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评价
391
攻略
论坛
霓虹人生
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
期待值
近期趋势
8.4
391个评价
总结 -
玩家认可游戏鲜明的美术风格与接地气的剧情。但部分玩家反映核心战斗采用“三消”模式较为单一,且箱庭探索中的“固定视角”限制了自由度,影响了沉浸感。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
期待评价
限量测试评价
全部平台
带图
37
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
帮我买点橘子
期待
看着还挺有意思的,一看厂商还有点熟悉,点开一看原来是魂器学院那个厂商。突然想到好久之前魂器学院刚出的时候玩的了。印象中那个傲娇壁纸也还不错。四星观望一下
.
:
厂家回复我我来咯
孤单的路西法
期待
还以为是未来人生厂商的新作……结果又是大世界。
看小游戏蛮多感觉挺有意思的,结果貌似又是切人回合制战斗。
为啥不是模拟经营游戏啊——我不想打架就闲逛玩小游戏都不行么(இωஇ)
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更新:原来是三消战斗,那没事了。不过为啥不做成单机。另外战斗很多的话三消会很烦。
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二更:水军们让我体验了一把火起来的感觉。
官方
霓虹人生
:
其实霓虹人生里模拟经营要素还挺重的(狗头
画裳
期待
感觉宣传图上那个夜店很像几年前小时候在QQ空间玩的夜店派对太像了!期待(✧◡✧),如果在夜店里加一些玩家自己可以经验然后自己酿酒配酒卖酒就好了!
龙哥的
:
不错
“孫教授”
期待
看着有点像玩模拟器的这种建模但是画风还挺好的,就是建模有点看不惯上线的话,玩玩看看
美丽的天空
:
好好玩吧
丿莫逝丨青春
期待
老登拿着夜店之王来描图还以为有人没玩过
太熟悉了,熟悉到不能再熟悉,你甚至不愿意挪一下人物的位置,就随便改了一下场景,吧台dj台什么掉换位置,中间的舞池怎么不见你摆个钢管架(
给五星期待纯粹是想看你经营养成怎样,这么“小众”的页游你都能拿来描,那肯定不会不懂里面的内核,全部抄过来吧,歌不抄就行,毕竟你得看你环境来放歌。
希望能早日上线吧。
菲菲要饭饭啦
:
还有人记得夜店之王🥺🥺🥺
灵轩
期待
去年7月份的测试,当时也中了,但是没注意看是线下测试,当时在找工作,就没办法去,这次线上测试就没事了,希望能中吧,还有问卷中这个绝区委,是想打绝区零打错了吧
秋狸生
:
哈哈哈哈哈绝区零打错了真没绷住
HideSick1907
期待
Wacca死了,但是代理商Marvelos没死,TANO*C还在持续活动,国内还能打得到,国外还有人制作私人版本的哇咔,玩家也没有死,对哇咔的爱也没有死。
神人厂商遇到小众游戏就觉得可以肆意妄为地抄袭了吗?因为Wacca生不逢时所以觉得抄了也没人管吗?那很抱歉,这条差评,以及所有看不下去抄袭的人的评价会永远留着,直到官方宣布这个游戏死翘翘。
别跟我说什么尬黑,首先Wacca的的美术比这个逼游戏早出了五六年,v2最多三四年,这个画师也是很有名且风评很好的画师,给许多音游角色画过立绘,也给曲师的作品画过曲绘。其次,若要说巧合,头发挑染的位置能巧合到一模一样?颜色能一样?就拿48色彩笔来说,你从里面随机挑三个颜色都有C(48,3)=17296种组合方式,更不要说专业画师会使用的绘画软件里的色环或者色盘。蓝绿渐变的瞳色同理,明摆着抄袭。
最后介绍一下,被抄袭的角色是街机音游《华卡音舞Wacca》的ver.2(第二个大版本)看板娘+领航员Lily。除此之外该游戏的领航员还有ver.1的金发女孩伊丽莎白和ver.3的黑发少年露恩。该游戏生不逢时,在最生气蓬勃的时候不幸遇上了疫情,最终在v3版本停服。
我们不会忘记这款大家喜爱的游戏。
手机用户65119273
期待
我考考你:
游戏有什么其他二次元游戏没有的独特之处?有什么独属于自己的创新的玩法?依靠角色(立绘,剧情,功能)还是玩法(有正反馈的有挑战性的)吸引玩家?
预计在二游中处于上游中游还是下游?游戏定位是主游还是副游?用户画像是怎样的?(吸引什么兴趣点的玩家)对主流同行(米三家,明日方舟,鸣潮,碧蓝航线,碧蓝档案,战双帕弥什,无期迷途,重返未来1999,尘白禁区,幻塔,以及未来的异环,明日方舟终末地,无限大,蓝色星原)是否有过调查研究?怎样学习成功经验,避免重蹈覆辙?
怎样安置零氪党,月卡党,中氪玩家和氪佬?氪点如何安排与分布?即时快感与延迟满足好何规划?数値膨胀曲线如何?角色怎样获取?是否有抽卡系统?抽卡系统的概率与保底是怎样的?
如何在游戏开头就吸引住玩家,提高留存率?游戏引导怎么做才能让玩家好上手?玩家对旧玩法厌恶了怎样在旧的基础上开发新玩法?后续更新什么内容?能否稳定定时的产出新内容?新玩家福利与老玩家减负以及回坑玩家福利如何安排?
写累了,暂时就这些,问题很多,不一定要详细回答。自己想一想就好
云轩轩
:
6
一只小羊
期待
上一个游戏还在进行测试,马上就开始了下一个游戏的制作。看来傲娇工作室想在二次元游戏市场地位再进一步呀。《盲盒派对》在测试时有8.6的高分,二次元美少女+塔防的元素在一定程度上吸引了玩家。那么我们来看看傲娇工作室下一步作品《霓虹人生》的定位吧,尽管只是爆料出了几张概念图,但还是能从其中得到不少的信息。
游戏采用了元宇宙的设定,这不禁让我想到某个短视频平台的开普勒星人这个元宇宙的内容,但不同的是游戏采用二次元+赛博朋克的风格。这在一定程度上把卖点拉满,这点很符合傲娇工作室一贯的特点从前面几部作品就可以很好的看出。尽管是老套的玩法,傲娇工作室总能在增加一些设定让整个游戏的卖点多了起来,就比如前面的盲盒少女,所以对于本次的作品我是非常看好的。
游戏在画风上很符合赛博朋克的特点,悬浮在天上的列车、维持交通秩序的机器人以及透明的高科技路障每一处都充满的赛博朋克的风格。风格上有点那种街头涂鸦的感觉,在色彩搭配上很大胆,给人的感觉就像打翻了的颜料盒,各种色彩在画布上碰撞出不同的搭配,但是整体感觉又不会显得突兀,或许在其他领域有显得浓妆艳抹,但是在二次元+赛博朋克的双料加持下会觉得恰到好处。
尽管游戏的玩法只写了模拟经营这一种玩法,但从种种迹象中透露出这不是简单的模拟经营游戏,尤其是游戏中还做出了这么大地图场景。众所周知,模拟经营类游戏一般的场景都是很小的,只有单单一个场景或者的店面,但从爆料来看游戏中不单单只是模拟开店这么简单。而且游戏中爆料的是五名角色,其中一位是调酒师,一个是主播,那么让我不妨大胆的采选猜想一下,二次元如龙!那么游戏需要这么大的地图就有了很好的解释。
总得来说尽管游戏还没有测试,但光是游戏爆料出的内容就将我的好奇心拉满了,尤其是在模拟经营游戏市场还很平静的情况下,霓虹人生这种以赛博朋克+二次元的元素能否在模拟经营的游戏市场注入新的活力,让其重新焕发生机呢?让我们拭目以待吧
该用户已注销
:
目前感觉这就是二次元赛博朋克2077
-天不闻-
期待
三星观望
画风建模感觉挺奇怪的,我是被它奇怪的特性吸引来的,游戏名挺好听的,头像也不错,宣传片如我评价的一样,充斥着奇怪的感觉。
对我而言,宣传片里的高楼大厦相比赛博朋克来说,感觉涂鸦风更浓郁一些。
再者,宣传片内的一些玩法,以及UI界面也很怪,感觉像是杂乱无序的贴纸却又看着莫名的舒服。
就...挺奇怪的。
预约填表报名我也参加了,具体能不能有我,只能说,没有期望就不会有失望。
抽奖抽中个优惠券,但很抱歉,家里用不上,好意心领了,最起码不是该死的谢谢惠顾。
——————【公测前】
官方
霓虹人生
:
感谢您的期待,霓虹人生目前还处于前期研发阶段,我们在积极地听取大家的建议对游戏进行优化~
论坛