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龙血精华砍到5%,但依旧超模,因为它是指数增长,就算砍到1%也超模,应该是把龙血精华改成单独计算,如初始生命100,连用两次龙血应该是100×(1+5%×2)=110这样才合理,同时如果改成这样,那么龙血加成应该改成25%,黄血是+15,一般在经济没上来之前,血量在60~80之间,60x25%=15,价格高就要加血更多,同时,高血量,意味着(血魔满级25%血量上限的攻击)的优点近乎无限放大,不用考
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说的在理,关于这个卡的调整有两种方案正在考虑。1. 在商店中移除这张卡,只有卡包才能获取,一定程度提高了卡的获取难度。2.改回提升10%,但是每次提升有上限,为当前层数*10
全部技能满级介绍与推荐
打了一天把所有东西都刷出来了,总结一下所有技能满级都是什么样子的,由此让大家评估一下自己游玩过程中这个技能值不值得用,顺便做一下攻略
格式是:
满级技能名(如果技能名有大变化这里会有原始技能名)
(触发面,满耐久度,最高品质颜色)技能效果(个人评价与推荐,推荐的技能都放在最上面了,其他技能大家可以自己看,技能可能都很有用,在下一家之言各位见仁见智,如果觉得哪里说错了当我放屁)
生命回复SS
(1面
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命运天平虽然说是10-100%,但有时会直接把敌人打死,不知道原因。这技能开局给自己回血+给敌人削血量不错。打完一下迅速按左上角暂停看扣血的黄色条,这样敌人还在攻击的路上就不会打死你。sl配合命运之骰plus,再带个死亡豁免防止暴死,运气好两下结束战斗👍






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