

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
全部平台
嘴替发言3 带图19 长评6 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩38 运行稳定性11 玩法设计7 游戏平衡3 广告频率3 资源获取1
官方Rolt : 感谢您的建议,我们后续会加入技能刷新之类的机制。
同时,根据您的建议,我们可能会制作根据当前层数提高骰子倍率的被动装置,感谢您的支持!
官方Rolt : 感谢您的建议。
目前的搏命流是基于早期设计的产物,因此效果较为超模。不过也存在一些怪物的技能(如自爆)是克制该流派的,所以在平衡性方面我们认为是较为合理的,该流派并不能全程无脑通关,遇见被克制的怪物也是需要针对性处理的。
同时我们认为本游戏并非硬核策略类游戏,因此存在一些简单无脑的流派也是合理的。
在后续更新中,我们也会添加更多流派,并且流派设计也会更加合理。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
