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嘴替发言3 带图22 长评7 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩41 运行稳定性11
照视 : 修改:金草=数值(语音输入错误,我想表达的是,用金币在一局里增加生命,力量,还有技能槽我认为有必要,还有补充一点,就是那个幸运大转盘,我觉得没必要删)
官方Rolt : 感谢您的建议。
目前的搏命流是基于早期设计的产物,因此效果较为超模。不过也存在一些怪物的技能(如自爆)是克制该流派的,所以在平衡性方面我们认为是较为合理的,该流派并不能全程无脑通关,遇见被克制的怪物也是需要针对性处理的。
同时我们认为本游戏并非硬核策略类游戏,因此存在一些简单无脑的流派也是合理的。
在后续更新中,我们也会添加更多流派,并且流派设计也会更加合理。
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