在这里先祝大家新年快乐!这篇帖子主要先跟大家讲一下近期即将更新的内容以及未来的关系计划。首先是下版本要更新的内容:新增玩家自机角色新版本在无尽模式中可以选择不同的出场角色!每个角色都拥有不同的属性及能力,并且专属技能只能该角色使用和升级,其它角色无法从商店获得该技能。例如小红帽的专属技能【夺命霰弹枪】仅有小红帽可以拥有该技能,且在商店的转盘中可以抽到对其进行升级,而其它角色则无法在转盘
<好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好玩
强化里面初始加金币也没加啊
说明里面消耗十个金币,我放一次技能就直接清空
玩家新增技能:嗜血之剑:对敌方造成5点伤害并恢复自身3点生命值。睡拳:对敌方造成15点伤害,自身下一回合陷入沉睡状态。怪物新增技能:治疗术:恢复自身10点生命值。平衡性调整:优化怪物成长曲线,略微提高中后期怪物成长属性。财源广进:效果为获得等同于当前所拥有金币的10%的额外金币,新增获取上限2000金币,上限将随技能升级而提高。精华获取调整:现在一局游戏最多获得9999999精华
我这个钱后面到了10的12次方然后结算怎么是负数😭
现在版本血的成长是怪成长几十倍,一路刷钱刷加血,随便玩,回血还是百分比,想死都难!👍👍👍#攻略
V1.7.1重大更新!全新技能升级系统和额外能力系统更新!✦技能升级系统:在商店同通过幸运大转盘获取到相同技能时即可对该技能进行升级。幸运转盘新增保底机制,当5次没有获得想要的技能后,将触发幸运大放送,在抽到想要的技能前可以无限免费抽取技能。✦额外能力系统:在无尽模式中战斗结束后将获得精华,精华能够永久升级您的初始能力,通过不断挑战来不断变强吧!战斗UI界面优化:技能框将根据技能等