你游戏是会设计的,境界不到就卡地图。然后化神的广寒安排在中期才能打,我们区昨天才刚解锁化神。你让我们去打元婴的有个叼用啊,零提升,傻波策划。
材料跟不上资源...合体法术没有途经.逼氪吗?只有活动里有?不出获得渠道? 还有就是上古副本.又暗改了吗..3个月的金钥匙不出好东西,都是什么垃圾
合体境上古词条上限减半,还用刷吗?
看他们弄的人挺多的
#掌门下山 玩的还不错
。。。
1:地图有资源,有眼就能看见,能拿的拿,拿不了去收藏坐标地图上有什么药注意的都可以在这里标记,收藏点星星2:门派里面的果子提升的都是虚战,先买功法,多余的再买果子,炼气筑基的属性果子分布在NPC里和NPC守着的地图里,要么杀了他强行夺取,后续遭到其他NPC追杀,要么给他刷好感,我选的后者,资源多,切磋有几率白嫖,索取很大几率成功,二十次失败一次的样子3:仙盟里捐献的资源都拉满,商店里面的东西
《掌门下山》以“修仙+割草”的差异化玩法和精美国风美术突围市场,但其“仙味不足”与付费设计争议仍是隐忧。若能在后续版本中:1. 深化修仙内核:加入寿元机制、境界突破仪式(如金丹孕育、元婴渡劫),优化御剑飞行体验 ;2. 平衡付费生态:开放玩家自由交易市场,减少“氪金外露”感,参考《剑网3》外观经济模式 ;3. 强化社交粘性:增加跨服团队副本、门派专属剧情,鼓励UGC创作(如功法搭配攻略、
看看啥时候发布关服公告。