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评价
1.2万
攻略
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掌门下山
全部评价
全部
带图
435
长评
110
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2566
画面优秀
514
物超所值
204
轻松护肝
138
福利丰富
75
操作流畅
49
运行稳定性
1655
玩法设计
540
日常肝度
248
资源获取
112
操作体验
88
游戏福利
67
广告频率
63
游戏平衡
56
故事情节
46
沐于珂
沐于珂
玩过
还行,不氪金能玩,类似仗剑传说和我的勇者,2D修仙打怪,地图做的大,宝箱得打怪,NPC也能砍,还能掉东西,就是会被寻仇,喜提王麻子。可惜没人玩,后期版本活动啥的有钱赶紧做,才几百兆数据就做不了吗
,向那些数值修仙游戏取取经,实在不行修道地仙人物面板活动日常地图数据重新做。大乘 地仙 天人 天仙 金仙 大罗。。。。这么多可以做呢
弓千山
:
在搞笑呢?还不氪能玩,不氪你玩个鸟,还更新,早跑路了还更新
2026/7/24
来自 小米Xiaomi 14 Ultra
诗花种祭
诗花种祭
玩过 443 小时后评价(总时长 498 小时)
《掌门下山》作为一款修仙游戏,没有一点点仙味,修仙最重要的就是觅长生,延长自己的寿元。但是《掌门下山》都没有寿元这么一个设定,而且《掌门下山》的金丹期没有金丹,元婴期没有元婴,在细节上一点也不如隔壁《山海仙路》。升级获取修为不靠打坐闭关,而是靠炼妖壶炼妖。把炼妖壶改成打坐闭关不是更有仙味吗?修仙追求的寿元,金丹期的凝练金丹,元婴期的诞生元婴,修仙的闭关都没有,御剑飞行后仍被山河阻拦(不能无视障碍自由移动),突破渡劫的时候也没有设计小游戏模拟突破。《掌门下山》不就是一款披着修仙皮的暗黑刷子游戏吗?一款没有修仙味的修仙游戏,光靠美术好,客服服务好,对零氪玩家的福利好能留住玩家吗?希望掌门下山制作组不要自暴自弃,努力改进自己的游戏。好好把《掌门下山》打磨好。从一个披着修仙皮的刷子游戏脱胎成真正有修仙味的修仙手游。
游戏挺好玩的,制作组加油!
官方
茶壶真人
:
首先非常感谢掌门对客服和美术小伙伴的认可,这边会帮您转达给相关的人员~ 关于福利方便,这边也会帮您建议加强~ 对于玩法上,如果您有什么具体的想法或者意见建议都非常欢迎您和我们提出,我们也好转达给项目,我们肯定也是希望玩法上能更加贴近玩家的需求和爱好,希望可以提升大家的游戏体验~
修改于 2025/9/20
来自 Redmi Note 12T Pro
清时
清时
玩过 4.2 小时后评价(总时长 11.8 小时)
优化很烂,卡顿严重,经常闪退,不管是苹果还是安卓。
2026/6/22
来自 华为 Mate40 Pro
会员之巅 超级大会员💎
会员之巅 超级大会员💎
玩过 98 分钟后评价(总时长 2.1 小时)
很棒的游戏,老年机也能玩,官方可以增加一点社交功能,除此之外,就是渡劫的问题,只播放了一段动画,总感觉没有成就感
2026/8/20
来自 Alps S5
小哦牛
小哦牛
玩过 70.3 小时后评价(总时长 120 小时)
好游戏,支持🙋。提个建议有个元婴放海浪那个关卡。里面海浪太多会导致卡死,解决一下
小乖乖
:
游戏不是停运了吗?公司都倒闭了
2026/7/28
来自 Honor X50
鹤子心颜丶
鹤子心颜丶
玩过 40 小时后评价
资源很多,但很肝,肝到最后也只是在本服零氪间排的上号而已
2026/8/8
来自 Redmi K70 Ultra
远昼念惜雪
远昼念惜雪
玩过 27.9 小时后评价
玩这个游戏做好氪金和肝的准备,不氪金开局低人二等,天赋比别人少选两个
其次就是肝,需要的经验是成几何倍增长的,想玩可以玩玩前期
法术零氪能凑出一整套的,都是肝帝加欧皇了
各种大大小小的抽奖,能白嫖,也还行
里面除了过主线的NPC,其他都能杀或者偷,还是挺好玩的
2026/4/23
来自 小米24117RK2CC
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
๊๋ؓᝰꫛꫀꪝ⁵²º
๊๋ؓᝰꫛꫀꪝ⁵²º
玩过
评价先不说怎么样,当时上线确实也体验了,就是现在竟然10个月没更新了?
2026/4/3
来自 三星Galaxy S23 Ultra
柠檬^豪杰
柠檬^豪杰
玩过
(四编,刚过360层,这个时间过360在日肝的玩家里其实算最慢的了,我一直不怎么在乎爬塔,因为确实要挂着自动打很麻烦。150w战力也算低,化神开了到现在大概200w算能单独玩儿,不过我一个零氪闲的没事就玩儿知足了。最后是木剑感觉不错,剑斩起来感觉我是金克斯,剑剑刀锤这种玩法期待以后还能有,不局限于一种武器才是理想中的上仙,道法自然先从武器自由开始)
(三编,到元婴就搞一个本命和一个御剑,吐纳是必要的然后就是你喜欢的那卷,绑定宝玉挺有用的,本命和御剑都能拿绑定买,交易行是没用的,这一点必须改进,要不就改成搬砖打金那种,一般来说会卡在海域这一片儿,但是碧海青天深渊本开始是一个新世界了,可以说之前的来时路在此刻有了结果,这个副本就是刷东西用的,进去只有boss然后干就完了,多干几把你就会发现你离神或许还有点儿距离,但是你离人已经很远了,快修成了,橙色装备遍地了)
(二编,提升自己战力的方法目前了解到了先跟势力内门派打好关系,即跟掌门干仗,然后达到崇拜,就可以拿千机令换东西了,换一些剑法这种,但要注意自己的属性值,金丹的一些剑法需要御剑24,不要乱升天赋。也不要乱用千机令,比如说我都用来买礼物了,今天就没有办法换好剑法了。
还有一点重要些,具体看怪的攻击模式以及频率和走位方式,高于三重以内的地图怪还是能靠走位和磨血干掉的,在绝对数值面前或许这些都不值一提,但是绝对的数值买不来2分钟打掉100管血之后还剩14管血再吃一个技能我就要原地去世的紧迫感和满手汗。)
五星评分分别对应五条优点,最后有总结~
1、修仙类开放世界,这个要先和3D第三人称视角的mmo游戏比,然后再和放置类、刷刷类做比较,一个2.5d自由移动的类开放世界,虽然自由移动并不意味着有新的玩法,但是有个小人来回走确实比文字要多一些视觉冲击,比拟真mmo要少一些视觉冲击,光是字没感觉啊,全是画面又感觉反应不过来了,还是俯视角舒服,算得上恰到好处。
2、奇遇、路边可拾取宝物,由自由移动带来的仍然比文字要动人,比拟真要简单,奇遇真的是寻路做任务突然就遇到了,还要的是绑定货币,这里的创新挺大胆的,虽然我觉得都是亏,比如给10来万修为,但是架不住谁不喜欢奇啊,路边可拾取要比拟真的看起来方便,拾取起来也快,有个什么宝物在拟真mmo里掉地上讲实话违和的,所以这个创新也是融的很不错。
3、受人调侃的战斗地图,如果只是一味的进入一个长方形里面绕着边儿走,然后耗血把怪耗死,那确实不值得一星。但是如果是一个很大的长方形呢,副本boss战真的感觉我在很高的地方,很大的地图,这种视野拉大让我狠惊喜,boss也会有很多刷屏技能,自动战斗是会吃伤害的,没那么智能,这种战斗ai的弱点反而增加了人机交互的可能性哈哈哈,同时boss战前置关卡也有连续的大地图,视高仍是往常的普通对局,但是更大,希望后续能体验到更连续的战斗地图。
4、美术,立绘模型都不错,审美在线,可爱立体,战斗特效有劲儿,还有一个是时装,时装的特效感觉要突破次元壁,从手机里冲出来了,这个诚意看到了,做的有点儿东西,我个人审美觉得修仙类就是可爱一点的动漫风会更受人欢迎,腾云驾雾的偏浮世绘感觉本来就是中式美学想要营造的意境的具现。
5、必须得说福利了,我抽到三个极品,然后有什么活动关注什么又给了一个,有一位师姐是抽满奖池给的心愿伙伴,运气不错还出了专武,福利这一块儿这两天是可以玩儿爽的。多一嘴我觉得特别的地方,就是道友的好感高了可以让道友给我们东西,终于不再是鸡肋的100好感多两句话了,这次多了修为和藏宝图,还有一个拍卖行挺有意思的,虽然我暂时觉得拍卖只会更贵。
总结:
美术风格非常合适5⭐️
战斗期待连续地图4.5⭐️
福利不错连吃带拿5⭐️
玩法饱满有些特别5⭐️
最后是服务器卡司了快修修!很不错的游戏!属于我会推荐给朋友的那种!
八百遍还
:
一般
修改于 2025/5/10
来自 iPhone 16
dhxbj
dhxbj
玩过 27.5 小时后评价(总时长 38.3 小时)
浅尝了一下,不太明白为什么有内测玩家在喷不氪金玩不了,个人感觉虽然比较肝,但还不至于说到不氪玩不了的地步(是的,泰拉玩家是这样的)。
☄️成长体验:
比较肝,但伙伴出金率较高,双金和连金属于正常现象,但到了筑基之后境界提升较为缓慢,往往升一级就要花费10w+的修为,但同时期大地图击败妖魔获取的修为只有1w左右。
💎资源获取:
灵石获取较为简单,玩了也就半天,灵石已经突破20w(应该会有人比我高的,我这个应该算是平均数据了),仙玉也拿了不少(虽然我都用光了),比较难受的一点是修为获取缓慢,我筑基后的修为来源基本上就是靠镇妖塔每一层给的2w左右修为,但到了后面爬塔也没那么简单了,妖魔血量飙升,很容易刮不动。
——————————————以上4月17日—————————————
4.25
玩了有一段时间了,说一下这段时间的体验吧:
总体评价为“未经打磨的粗糙半成品”
💎资源获取:
先说资源,这段时间境界来到了元婴,修为获取肉眼可见地变慢了,大世界的怪一只给3w到5w,爬塔一层也只有几w,而突破一次的所需的修为直接来到了逆天的170w!毫不开玩笑的说,现在突破变得极为困难!修为的主要获取途径直接绑死在了吃修为丹,刷本和挂机上!而副本方面,体力消耗过快,耗时长,往往几次副本出来没有一点提升!
修为提升缓慢是一方面,这段时间的几次更新后,绑玉消耗大量增加,日消耗来到惊人的2000!(不是我说的,几个元婴后期、大圆满的大佬说的)而绑玉的获取途径在逐渐变少,越到后面绑玉就越少,仅靠每日任务的那一点绑玉根本不够消耗的。
还有须臾幻境,我承认飞剑的提升确实很大,但这须臾幻境的难度未免有点太过了吧?幻境五的怪物总血量已经超过了一亿,没有大佬带的情况下平民玩家根本过不去,一轮幻境90抽,60抽一保底,出整剑的概率低到可怜,现在已经两轮幻境了,除了一些欧皇,大部分玩家都只有三把,少数玩家四把飞剑进阶所需的破魂玉出的概率也着实可怜,好在这两天的更新已经可以刷破魂玉了,但也顶多只是暂时解了玩家们的燃眉之急。
说完资源获取这方面,再来说说游戏体验:
刚开服的时候,我能给这游戏给到4星,我毕竟不是内测玩家,不知道一些东西也算比较正常,所以在游戏玩法上我不作过多评价,给四星也是当时觉得特效做的不错,美工做的真的很可以,到现在我最多给到3星了,这还是因为美工这方面给我的印象确实不错,但我要吐槽一点:到了后面角色、伙伴、怪物的技能特效往那里一摆我根本找不到我在哪,这点我还是希望能优化一下。
美工是一方面,真正让我对这款游戏评价从四星降到三星的一点,是这游戏的bug。
先摆两张图出来
这是几位大佬发出来的截图,很明显的能看到怪物和角色的技能特效被卡成一团黑色马赛克了(这里只放了一位大佬的截图,但这并不代表这是个例,我也看到过这种现象)
马赛克我还能再忍忍,那么请你告诉我,为什么我的角色会突然卡顿并瞬移?
这是我从开始玩的时候就有的bug,当时是打怪时候不时地突然闪现了一下,能理解,毕竟那会刚开服,在线人数多,服务器拥挤。但都过了这么些天了,我请问为什么还有这个bug?虽然没有之前频繁了,但每次总是直接把我闪到怪的技能上,导致角色状态不好被瞬间蒸发(元婴的怪打人真的很痛)
总结一下,这款游戏现阶段真的不推荐入坑,虽然没到那种不氪金就玩不了的情况,但不氪金是真的体验很差,建议这会想入坑的各位再考虑一下,等策划优化过后再入坑。
官方
气氛组蟆酱
:
十分感谢您的宝贵意见和评价,我们将针对您的意见在后续版本中继续优化体验。同时我们在优化卡顿及性能时造成的技能黑块导致道友们造成不好的战斗体验,我们十分抱歉。我们也会在收到反馈后积极处理此类问题。
修改于 2025/4/25
来自 华为荣耀9X
论坛
掌门下山
官方入驻
7.4
修仙
国风
养成
角色扮演
多人联机
修仙
国风
养成
角色扮演
多人联机
共 12,931 条评价
近期趋势
总结 -
以法术搭配与NPC交互为核心的2D修仙打怪玩法在前期具备趣味性,但长期的版本停更以及登录连接问题也受到关注。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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