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珠宝50次合成是不是该改一下?
如题,永远合不完的垃圾珠宝,你把镇妖层数改高了意味着每天镇妖的珠宝量也提升,你依旧50次真的很优秀!这东西概率低得可怜,即使无限次合成都无伤大雅。别这么抠了,要不就和层数挂钩,500层后每100层增加50次合成次数。背包还有一堆垃圾放着卖都卖不走,掌门下山的背包绝对是我玩过的游戏中最差的背包系统了。
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这游戏不知道怎么过审上架的,纯纯为了洗钱的模式,对玩家的游玩体验感是完全的不作为,最奇葩的运营管理,估计一查一个准!
如题,永远合不完的垃圾珠宝,你把镇妖层数改高了意味着每天镇妖的珠宝量也提升,你依旧50次真的很优秀!这东西概率低得可怜,即使无限次合成都无伤大雅。别这么抠了,要不就和层数挂钩,500层后每100层增加50次合成次数。背包还有一堆垃圾放着卖都卖不走,掌门下山的背包绝对是我玩过的游戏中最差的背包系统了。