卡牌描述中的“:”、“;”及“()” 描述中有“:”,即代表前后为因果关系,若要触发后者的效果,前者为必要条件。如龟丞相 描述中带有“;”,即代表前后为并列关系,彼此独立,互不影响。如绝处逢生 描述中带“()”的情况稍后会讲。进阶一些来看,变戏法以下为演示图相反地,万象更新,买路财等卡则不需要有其他手牌作为条件。此处不做演示再进阶,“()”类似“:”的情况,但不完全相同。这类卡只
先说结论:杂艺高手的减法优先级非常高,甚至高于羲和女神以下是卡面描述,可以看见都是先减法再打脸,且结算时机均为“xxx时” 五行师中触发法术的结算优先级非常高,即使被弃或者洗回牌库(比如姜维洗悲魔残光)也仍能够在满足条件时触发 但是杂艺高手的减法力效果却可以在触发法术触发之前扣减对手法力,使得触发法术无法正常触发以下是测试图杂艺高手:羲和女神:一个四费卡优先级比八费卡高,这是完全没有
一定多给五行师投币,多投一个
是我倒退了吗?
想测试一下钟馗把心月狐杀掉后会不会将她放入手牌,但是没有心月狐,只能想办法祈求出来。找人测试了半天,结果所有妖仙里只有心月狐祈求不出来(重复了很多次,很长时间,不大可能是我运气差,和测试的朋友都在祈求都祈求不出来)#bug
这个门派给人的初步印象是,不缺直伤,但缺场面缺稳定资源。出伤不依赖站场,部分对局大优,点点点就完事,但在对抗快攻、铺场关卡时比较乏力本次介绍的打法偏苟命,核心卡▶谛听兽(修1摸2弃1,稳定资源,为其他卡创造条件)▶玉净瓶(抽3回2,很容易触发)▶落日弓(抽1打2,成型基本上1回合能打6点,配合门派差不多每回合10点直伤)其他可拿卡▶旱魃(类似谛听,“你见过大旱三百里么”
求助论坛大佬帮忙组套上尊的卡,没上过尊
随便猜猜下一张稀有卡到底是燕子还是,女娲娘娘
玩了两天,胜率够高且易上手。纣王增强后是4费以下的最好还击怪,灵活还泛用。