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评价
7923
攻略
论坛
五行师
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.6
7923个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
1
带图
29
长评
312
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1605
画面优秀
355
物超所值
285
平衡性佳
251
音效动听
101
轻松护肝
71
福利丰富
71
UI美观
64
设定独特
33
操作流畅
27
剧情跌宕
25
运行稳定性
709
UI设计
252
音效音乐
112
游戏平衡
88
资源获取
30
陆瑟
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
⚖️平衡性:
都是看环境,相互克制有点厉害,碰到克的可以直接投降。
🃏抽卡体验:
卡很便宜,稀有难,0稀有也能上尊
🪢策略深度:
反制连锁有趣味性
🎮可玩性:
可玩性欠缺,由于克制因素太明显,能不能赢主要看环境,用克制环境卡组胜率就高
🌃画面音乐:
一般般的国风
🔖运营服务:
挺良心的策划,活不多
✍🏻建议:
多出点活动吧
&恋魚海&
:
好用吗
东风壹号
游戏时长 1147 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了快两年了吧,第一个月靠师傅给的火柱玩了一个月,那时候的土木妖,火柱还是萌新之友,强度很可以玩的挺舒服。
第二个月正好是陆判土最强的时候,靠水东楼给的无稀陆判土强势上尊了,之后的每个月都是玩陆判土上尊(直到骷髅仙削弱,策划什么时候再出个1费3攻的土系妖怪啊🙏)
游戏还是很不错的,每个月一次更新出卡,对于一个小公司还是很可以了,bug修的也很还算快吧。至于饱受诟病的稀有,建议策划可以给第一次甚至前几次获得稀有来个自选吧,幸幸苦苦存一两个月出三母,哪吒真的很难受(我补天除了第一张化龙外,后面三连三母,开天燕子最后才来,真的难受)
K
:
这么多水军
杨焯祺
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
必须要把评论顶上去,增加一下热度。我是自己一直在玩,所以才推荐五行师,玩了快一年了,游戏容易上手,卡牌的组合非常多,有很多自由想像发挥的组合,目前来说我用的是墓地的御器招魂组合比较多。希望游戏商保持业绩长虹,持续给我们带来更多福利~
K
:
水军?
晓月
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
五行师玩了一年多了,真的很喜欢。我玩其他卡牌游戏也比较多,说说我对五行师的感受。
优点:游戏很有中国特色,很多卡牌及技能的设计有历史代入感,不需要再自己做一个世界观了。而且修炼和连锁法术也让对局充满变化,感觉比炉石这种更有可玩性。资源获取也还算不错,我零氪,每天能开2-3包,遇到活动资源更多。
缺点:人有点少,匹配有时候很慢,段位低了还容易匹配到机器人。动态卡面有点简单,如果能做出昆特牌那种动态效果就好了。卡牌太多了,同名可以带三张,还有稀有卡,导致新手想做出一套强力卡组需要攒很久。
总体来说还是不错的,值得入坑。
听
:
比炉石热度差好多,能做到这个人数已经很好了,除了半夜一般不会匹配很久。对于机器人我到是很想遇到,现在已经被揍得不成样子了😇
束己
游戏时长 645 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
浅浅的写个长文
我玩五行师也算有个1年了?我也忘了,中间弃坑又回游,玩的时间有没有一年我也忘了。
游戏可玩性不用说,炉石和它不是一个体系的,换句话说他们不是一样的玩法,只是相同在都是卡牌游戏,其他相似的地方是所有卡牌游戏相似的地方。哦,那种养成自动战斗的不算。(别再说抄袭了,炉石抄没抄大家也都知道,更何况本身游戏前身出来就比炉石早了降临十年?真的有这个精力抄袭游戏你去看看王者,第五,tx最近还出了和抄第五的,大厂游戏你就🐴去呗,欺负小众游戏干嘛,不了解直接就敢抄袭,另外,王者我s2赛季老玩家,第五几乎一开始公测我就玩了,我只是就事论事)
至于画风,其实画风很精细,只是可能目前来说这种画风也已经不流行了,但是精致度是达标的,喜欢这个画风的真喜欢,不喜欢的也没办法,我看了一阵子觉得其实很不错,另外卡牌游戏玩策略,如果你是那种不注重画风而关心游戏性的,强烈推荐。
此外游戏里我看基本就没有啥得不到的卡,(就是肝,不氪金也行,氪金只是加快速度)头像卡背你也可以通过其他途径得,比如月构筑赛(不过好像很难啊哈),比如聚宝阁刷新。
最后祝五行师越来越好。
——————俺是分割线——————
我真服啦,打破防了,扣一颗星,这几天都怪了,一天打个30多把回首一看一分没上,就很怪,费劲赢了一把以后下一把对面卡组丝滑的不行,哪怕在同卡组的情况下,对面一点不卡手轻松解了我的卡,我需要的卡死活抽不到,玩个英魂快攻我斗智斗勇留卡对面能连用三张百鬼我滴个乖乖,感觉被匹配机制搞了,我玩了很久了这游戏,但是这游戏别说新手就我这种全卡的老玩家都能被打破防(更别提新的三汤祈神使),让人这个痛苦啊,因为太坐牢了扣一颗星,但是游戏整体很不错,就是需要些运气。
我再补充一下,这个我玩的应该不止600多小时了吧。taptap的计时应该不太准。
——————俺是分割线——————
又破防了家人们,打一天还掉分了,之前看有一个评价说对面卡很顺,己方就卡手啥的,十分真实了,太让人服气了,你玩啥,对面卡组就克制你,勾心斗角赢几局,下几局卡手的要死就,要不你加个积分制吧,打几把无论输赢加积分抵扣掉星啥的,太破防了,再扣一分。
惊鸿一场
:
这游戏的稀有物品是:稀有卡(白嫖3个月~6个月一张),龙珠换头像卡背(活动嫖元宝)。 其他就是卡组槽位。 灵石其实想完的卡组合起来也快,就是闪卡消耗灵石多了点。
鲲与鹏
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
初中那会就玩了,删了下下了删。现在已经上班了 又下回来玩玩,以前发现现在成型卡组第一套可以免费买😃😃,那新手的体验可以好很多了,希望以后会有更多人玩五行师吧
星星卡哔哔
游戏时长 3.5 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
挺好的。他们有一个叫什么秘境的游戏,和这个差不多。玩儿那个过来的。这个就是需要自己组牌。挺有意思的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
一步莲华
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
页面简单,面风对胃口,小众游戏,白嫖可玩,这简直就是我这种白嫖小众党的最爱啊
uulil
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
前言:大概5、6年前玩过,那时游戏还没有交给雷霆代理,玩了一阵就弃坑了。随着年龄的增大越发对“操作”类游戏心有余而力不足,逐渐开始对TCG卡牌游戏感兴趣(这里请自行脑补陈赫在跑男里的话:我是靠我强大的大脑😜),玩过炉石、影之诗,但挑挑拣拣最后还是又回到了这里。重新回坑后玩了一个月左右,这回是真的喜欢上五行师,用心也玩进去了,遂想给看到这款游戏还在犹豫要不要加入的人一些个人主观介绍以做参考,下面开始正文。
1.这游戏是否能长久
在现今手游卷一波就跑的世道下,很多人选择游戏会第一个考虑这点。
我认为是没什么问题的。
游戏时长上我肯定不算元老,只是个信仰不定的叛徒😈哈哈,所以没有从头见证过五行师的成长。但从论坛的一些玩家评论中可以看出,五行师貌似快十多年了。这点上我认为游戏很像小饭店,坚持(抗)下来的就坚持下来了,坚持不下来的几个月就没了,即使生意不旺,但有着固定回头客(老玩家)也够持续经营,更何况五行师有分店养着(隔壁恶魔秘境)。
其二是因为五行师现在虽然没有大版本,但一直都有在调整卡牌效果(至于调整的是否到位这里我毕竟还算新手,不做评价),手游一般只要有大版本或是持续更新调整都证明它还想活😉,怕的就是不更新,不调整,就出氪金活动。
2.新手游戏(氪金)初体验
现在的五行师不会像炉石和影之诗玩家疯狂追版本,多年的长线运营使它有很深的卡池,除了日常更新卡牌的效果,不会让人有太大的焦虑感。比如我刚合完这版本的卡,马上又焦虑下个月的新卡。(并不是指以后完全没有新卡,就我回坑看到的,多了三个大系卡包,只是没有那么频。)
上述是优点,也是缺点。纵向统一深卡池对战,没有影之诗那种单版本和全版本供新手选择,意味着新老玩家差距巨大,小氪不顶事,大氪吐老血。
目前游戏内针对新手的照顾是200场保护,只会遇到新手标的玩家和电脑,这200场基本组个差不多的卡组(即使不氪金也可以)就可以随便打了,但200场之后就是地狱!
游戏里面天卡之上还有稀有卡,开天包的稀有卡要几百包1个保底,从5个稀有卡随机出1张,补天包稀有卡要用开包出的石头去兑换,按3包1颗石头的首次兑换要60颗也就是180包,唯一的安慰是好在稀有卡就那么几张。
游戏很多强力卡组的核心都是稀有卡,所以新手过200场以后的体验会直线下滑。那么这里就需要‘但是’了😁,如果有幸被你读到了这里,你先考虑一个问题,你是想小氪或不氪挨着最毒的打最快上到最高段位,还是比较佛系有正常的游玩体验就好,不喜欢被版本抽小鞭子往前跑这种,如果是后者那希望你继续读下去。
因为有200场的保护期,且能手动选择开启或关闭保护,每天的排位对战任务是5场,只有2场需要获胜。我的个人建议是,每天开保护打2场,剩下3场以及后面你自己想多打时关保护随缘打,能赢就赢,赢不了就当是熟悉各个流派,每天任务奖励轻松拿,又能熟悉玩法,你就变相有了100天的成长期,不会因为几天开保护200场,之后天天被爆锤,赢两场做任务都打的烦躁而弃坑。
而卡组方向我个人建议真的真的真的不要把自己第一套成型卡组选择含有稀有卡的。上面说了,稀有卡获取非常难,没有稀有卡也可以上尊(游戏排位里的第一段位),如果你把所有资源全投入到那套卡组,到最后没那张稀有卡,你只能找下位代替,发挥不出卡组真正的威力。老话说,宁做鸡头不做凤尾,所以我建议选择先从天卡组起,游戏里除了稀有卡你都可以合成兑换,拜师管师父要一套现版本好成型的卡组,先以它为目标前进,等它成型了,你基本也见过一些常见套路了,再按照自己打牌的喜好——快攻、压修、吹牌、掀桌等等等等,来选择你含有稀有卡组的目标。
氪金的话我只能给些小氪建议,毕竟这回我也就氪了600左右,首先游戏里那个福星高照(成长基金)那个一定一定要慎重,虽然总体价值非常高,但这个是运营为了留住玩家的手段,奖励到100级,我玩了一个月才40级……是一个非常长期的回报投资,在没真正决定要不要留下之前不要氪这个,因为见效慢投入高。首推新手礼包的低档位或30元月卡,玩了一个礼拜你还想玩再氪考虑别的。
3玩法特色
其实按理说这个应该写在前面,但作为介绍向评价,我认为说多少不如你试一下。毕竟试试又不要钱,不满意删了就是。
五行师题材是中国神话、传说,卡牌阵营更是细分了势力,是妖怪、妖仙、异人、英魂、神仙、散仙、装备等等。里面有很多大家耳熟能详的角色,门派(职业)更是种类繁多特色鲜明,多门派与功能卡也派生出了非常多好玩的的套路打法,甚至有时输了还是会会心一笑,我知道可能会输,但没想到是这么输的。
画面上肯定是赶不上炉石和影之诗了,但也不是太差,新的桌布我还是挺喜欢的,法术类卡牌也都有特效,虽然是老游戏但在国产非二游的卡牌游戏里还是能打一打的。槽点是卡牌语音有些拉,配音质量与语音收音参差不齐,一听就能听出哪张牌是远古配音,哪张牌是新录的。
玩法上每周有玉虚宫(tap论坛有大佬发攻略复制黏贴卡组就能过,都是蓝白卡,亲民的很)。每周取经路是我最爱玩的,肉鸽类的闯关玩法,缺点就是一天只能免费打一次,通关了也还是一天一次……要是能多打几次,我估计一天我就搓手机了。
宗门的桃园还有仙魔道场是我最头疼的,都是需要自己在玩法里现开现组,对于喜欢钻研提升卡组理解的人来说还不错,对于我这种懒的动脑的没办法复制大佬的卡组还是挺头秃的,适应了一个多礼拜才刚刚上手,整体上熟悉后每天大概30分钟左右就可以任务全清。
最后,祝这游戏长长久久吧,也祝看到这篇介绍的人包包出金,稀有卡手到擒来。
哎等会,我得吐槽吐槽雷霆客服,没给雷霆之前我可是氪了1千多,当时弄了套带小倩的鬼王土,回坑忘了老账号了,给了客服充值记录,说能给找回绑定新账号却不了了之,又重新氪一遍我真的是一口老血……
Change the fate
:
还记得以前策划阿蒙每天上线直播和大家交流,好久没玩了,没想到游戏还在。
因玩家喜爱入选
10086
玩过
炉石转来的,玩了半年,谈一谈自己的感受和想法吧
首先五行师是个很有年代的游戏了,能存活那么久肯定有其独到之处,就不吹优点了,谈谈劣势
一个很悠久的卡牌游戏,它的卡池必然很深,天卡虽然容易获得,但也抓不到自己需要的,只能大量补开天补天,剩下的天卡就需要合成,再说说稀有卡,稀有卡真的很强,例如百鬼,火焰杯,女娲,燕子等等,都很强势但是对于新手玩家集卡也过于困难,玩了半年二化龙,一女娲,一哪吒,没了,而且还是天天在线那种哦
稀有卡是很多卡组核心构筑,必然金火中期必须要有燕子压修,木水,木火,木等等基本都会带女娲,就连个人感觉最弱的聂小倩(百鬼很强)也是水土必带的场面牌,可是新手很难搞到啊,只能玩玩那些不用稀有牌的卡组,
我个人也很理解这可以提升老玩家的粘合度,毕竟玩了那么多年,如果一点优势没有那还玩什么
我只是希望可以降低稀有卡获取难度,真的,大家都可以选着自己想玩的卡组,百花齐放不好吗,你能理解新手玩土木妖一个月快吐了什么感觉吗,要不是现在组了几套真的坚持不下来,
缘始仁Player
:
说得好,端午有试玩卡1尘一张,或许能暂时拟补一下。最近退的真不少,好久不更玩家确实有的到极限了。
论坛