首先如果是普通的玩家做五行师账号是亏的,五行师很小众,同样的时间做其他的更有机会。然而社区账号起来对游戏也是有收益的,能增加曝光量,降低玩家学习门槛,提高用户粘性和活跃度等。没有账号玩家弃坑就江湖再见了,而有账号玩家弃坑可能还关注着账号藕断丝连。因此官方去做账号能获得全部收益更划算,只不过做账号并不是零门槛。比较大的游戏会通过激励计划,将部分游戏获得的收益,转化为博主个人的收益来收买博主,以获取
可玩性上,游戏机制沉淀的已经非常深了,无可比拟,天下第一。但是,游戏画面太老,没有新流量,尾大不掉。是时候,该搞个新项目了,赛季制,随时有人能无缝接进来,流动起来才叫活水。
打玉虚宫最后那关,空下傀儡师能牛对面的0费生灵过来。
也是断断续续玩了一些时间了 中途断了好几次 好多认识的人也消失了
最近玩化生金被碧落打得很无力,对方修为资源压制,哎就不能像我一样拍傻大个么。于是就是想限制下超高修卡组,把修为上限降为10,五庄观除外。但这样感觉有点粗暴了,一棍子打死大量卡组,且这个规则不好安入pve模式。正好炉石回归,我从其竞技场模式热度起飞了解到,玩家就是比较喜欢神仙打架的。这就让我想到可以不一刀切,而是用超模卡吸引玩家主动降低修为上限。∽,金系,6费,生灵,5:14,∽进场时:本场战
一句话——延迟生灵弱是因为延迟么?还不是前辈用脚填的数值。许多延迟生灵去掉延迟也是刚好合模,甚至有的依然亏模。这种烂泥扶不上墙的更本不值得配合,何谈拯救?
之前的文章我提过御龙稀的概念,搞的目的是提升付费深度和中氪体验。老稀有已经太久远了,愿意付费的早付费了。有一大批收集度很高的老登,新人氪稀有不如直接买成品号。且老稀有机制很毒,许多稀有要么更本不行,要么满三张才能用。这导致中氪氪了五六张也可能零提升,影响氪金意愿。所以就提出搞御龙稀。作为新的氪金点,提高了氪金上限,而且绕过了老的成品号,想要只能向制作组继续付出。新御龙稀由灵石合成,获取稳定中氪
带上了最强压修卡互相恶心🥹🥹,心血来潮🤤和回光返照😇可以用对方的恶心卡😁以牙还牙😋。火灵封是无法反制的🤪,可以有效保护燕子😈和无尽😇🥰。🥹🥹😬😁🫢😛🤪
改版后回光返照➕藏剑术大幅可以做到大幅压缩牌库,并且可以反复使用,实际好用的法术卡已经突破了3张限制。 需要注意的是回光返照别全给扔墓地里了,还要看对面的墓地有没有合适的法术卡,也可以挖过来。牌组强度不弱,可以吊锤大部分生物套,几乎可以比肩传统的水土赤鬼大阵。(水土赤鬼: 🌚🌚??啥跟我比肩,花里胡哨,屎上雕花而已)