有金木女儿国,盘丝火,驺吾木,吸血土。女儿国比较典型,让它变态的卡都没了,还对女儿国来了一刀。这点我之前一直建议改为加血加条件,推迟获胜时间。但这不符快节奏的游戏设计方向,女儿国又是一个少交互卡组,延长时间可能会使对手的体验糟糕。故现在女儿国半死不活的现状也不是不能接受。盘丝火也差不多,扣1变口3,对比之前没啥数值优势,相关单卡还被削了。这里建议部分回调伍天锡,基础攻击不回调,攻击+2变+3。
不想玩了,咋办,稀有齐了,还有3闪稀,想A了
打个通天塔一半的真人,真人里有一半的老登,老登卡组里一半能被执杖鬼堆墓燕赤霞。燕赤霞我用都不用肯定是不超模的,我就问能不能给新手伞多加几个档位,200-500场加一档,500-1000场再加一档,1000-10000场也可以加几档,OK?汤信超模了,欸,我们削再造,为此造的关联卡是不返的(所以我不合小强,估摸着会直接削因缘)。当然,我能理解,但能不能不要再把我跟不怕削卡的稀有老登匹配在一起了。(
小强信目前比较赖的问题就是洗缘太快又没有连锁时机。因此我个人有2个对其他卡组影响最小的改法。一:小强从牺牲改成将自身移除游戏,这样子即没有办法洗信,也没有墓地避免闹鬼。(这个削法建议回调魂化蝶的削弱)二:给自然秩序加一个抽卡,这样子就可以连锁替死符或者天庭禁令来进行反制。
惊雷木用技能之后,为什么疫鬼的效果转移到乌龟身上了?不是去对面生灵吗?
六个小鬼夜哭,两个螺旋劲,17血吊锤辟寒大王。
每次测试卡组,小龙女都是配好的随机卡组。能不能出一个功能,把小龙女的卡槽弄出来,让玩家自己配呢?这样测试卡组方便很多。小龙女的卡本来就不符合环境,又达不到理想的效果,自己配就好很多。毕竟初步测试卡组是不是顺畅,都是打打人机,进一步测试才会打塔。
核心 天罡印 地炎玉 兰若寺 配合自伤的卡 姻缘信(鬼神泪、生死簿) 灵猫 血妖 神思者 天残诀 其他卡是些撑场面的,还有两张小鬼夜哭一个姻缘信能打9,灵猫打8,血妖毒自己打11,很爽加上玉净瓶和兰若寺主动,几乎不掉血