各位亲爱的五行师老爷们:大家好!我们将于11月07日 15:00进行临时停服更新,由此带来的不便还请谅解。对您带来的不便我们深表歉意,为此我们为大家准备了维护礼包,请在维护结束后查看邮件获取。更新时间:11月07日15:00 -17:00更新类型:iOS、安卓版本停服更新,玩家开服后在游戏内自动下载更新补丁。更新补偿:仙币*1500更新内容:(红字为与前瞻不同之处)一、御龙卡新增5张
主角装备太强辣,一个旗子一个弓,还有个袋子刚好克制,再看辟寒哥哥,过牌没有,续航没有,属实是没boss排面,完全不知道怎么输另外相柳也不是完全没用,卡了一回合灵宝天尊,这卡为什么没人用不言自喻了(大哥水东楼,后面忘了)
昨天发完构想,心理就一直有一个担心会不会还不够爽?初始7修,4手牌,每回合摸2会不会限制玩家发挥?聚宝盆选老三样组件升满后,每回合0费拿4张灵玉,用完灵玉赚4点法力,触发4次杂役高手和羲和女神的效果,会不会太素了?凤凰琴也是,才给4张生灵回满,就算有牛郎玉蕊,是否还可能用处不大?类吸血鬼模式,一方面是向市面上的那些爽游靠,二是和无名杀类似用夸张的数值吸引玩家眼球,仿佛开挂了。发的这两期反
祖传宝剑太没特色了。不如改成回手后攻击加x,x为上一个装备的生灵的攻击,可叠加。这才叫先祖的意志和传承啊
仙人入梦 水系1费连锁法术使一个散仙类生灵回手,再移除所有与其同名卡牌描述中的“的复制”,其对峙生灵获得沉睡直到敌方回合结束
#五行师 #三国杀一将成名
类吸血鬼模式就是升级神器,解锁终极形态,解锁一个又一个的强敌。本期就继续设计神器。神凤凰琴,主动技能2:使一个己方生灵生命+61,能量组件:技能费用变为02,强效组件:技能可以多选择一个己方生灵3,力量组件:恢复后若为满血,则攻击+24,持久组件:技能每回合可以多使用1次5,奇异组件:使用时先使目标生灵生命减半终极形态:使一个己方生灵补满生命初始卡牌:闪电貂2,烈焰天君2,燕双飞
昨天发文评价了恶魔秘境,但臆测成分过多,说理不够清晰可信,个人不太满意就删除了。但是通过思考发现,五行师卡牌受模型制约,取经路成长速度不如同类型游戏爽快。而像吸血鬼幸存者一样,把绝大部分的数值成长都加在装备上,也是能做到爽快的指数成长的。因此今天来简单提出构想。开始游戏后,玩家首先从随机的神器中选择3张获得,同时每种神器自带的5张初始卡牌将会组合成玩家的初始卡组。开始战斗时,玩家初始修为为7,
挺喜欢的门派,现在削的真是一塌糊涂。女儿国是因为不依赖稀有么?金水墨迹的能让对手尿遁;金土人手多个拆装;金木只能一波流,一鼓作气萎了,直接气竭。啊啊啊啊,还我叠翠!
遇到压修还是一如既往搞心态