谁说这烛龙弱啦,这烛龙真是太棒了。烛龙打3,玉清打2。此为一胜。烛龙血厚,玉清血薄。此为二胜。玉清固定触发,烛龙可以选择。此为三胜。烛龙0攻,可以配合辛十四娘控制对手。此为四胜。神兽家族势大,数量比雷神多得多。配合齐心斩妖剑时,有更多选择。此为五胜。烛龙主动技能可以配合有来有去,问道等卡翻倍收益。此为六胜。烛龙有此六胜,而玉清没有。此为七胜。dizzy小黑子看懂了么
请问这下子怎么结束
今天官群又谈起了提升萌新体验的话题,主要讨论的有三:稀有降价试用,赠送卡组加强,调整段位保护。稀有降价试用我在之前讲提升中微氪体验的文章讲到过。稀有卡获取机制实在是太毒了,新人就算氪金不是特重氪,也只能慢慢攒。付费拿个试用机会,好歹有点体验。现在提给零氪萌新试用,提升留存也是合理的。不过,一周一刷太频繁了,萌新还没组齐对应的卡组,就刷新了。应当按月刷。个人想的方案:福利界面新增常驻活动,每月
今天找出来了我尘封已久的U盘,看到了秀儿。让我想到了绵绵土,斯人已逝,秀儿已旧最后,整活绵绵子,论坛都是虚拟的,水贴容易被删帖禁言,掉经验。算了不整了,怂了
这两天看到有人在论坛提议推翻性重做西王母,让我很是诧异。不是前几天还有人拿它守擂呢,咋现在说弱得要删了?事实上西王母强度并不算太低,大伙觉得弱,应该是因为五行师由于底层机制的原因生灵比较笨。西王母主动技能延迟,让玩家想发挥却发挥不出来,感觉更难受。但是,主动技能生灵总是比白板生灵啥要灵活得多的。所以西王母最适合的改动应该是取消延迟,而不是推翻性重做。而其它偏弱的稀有——三圣母,狼头杖,哪吒。其
玩了炉石感觉真和五行师差异很大,特别是在炉石上次更新后环境一天一变,演化之迅速令人咋舌。而五行师上个月更新的卡数量和炉石这次更新的差不多,却一个月过去了没有掀起一点波澜。炉石人多它就卷,有一大堆人研究怎么组卡,怎么上分。强的卡组能被发明出来,也能迅速推广。而五行师每月上尊才两百多人,而且我每次上尊发现初始排名都有二三十。也就是说有90%的人上尊后主要在玩弱势卡组送分,卡组开发和理解环境就靠那二
大佬么,稀有卡花25女娲石转换那个,可以把补天的转 成开天的么
打算在下次更新前,每日水一贴,跟其他游戏拿工资的差不多。不过,这次更新时间跨度较长。上月新卡并未带来新鲜感,如果更新得一般,可能会复刻初版驺吾节奏。今天看到风月无边发帖批评“策划去分身术连锁,而不去赤鬼的,真是欠”。分身术我记得一开始动金木群时,还没有削,只动了黄角。我当时也就批评了,和你说得差不多。黄角本身就是新手送的卡,你削这么狠,而不让没送的分身术去分担削弱,真是欠。接着下次更新,分身
第1-9关使用玉虚豆柱即可第四关韩毒龙注意用门派技能无敌的时机,容易翻车卡组代码末位删除空格
自己是个忠实的卡牌游戏爱好者,也玩过很多很多卡牌游戏(五行师,炉石,昆特牌,2047,影之诗等等),基本都打到传说或者上尊段位。回顾一下自己玩五行师的过往,2017 年发现了五行师这款游戏,被它吸引(可能是它的连锁法术系统,赢得方式多样性。。。),缺点就是对战画面视觉感官不够。但是我不是颜控,所以放下手里的炉石,下载了五行师准备玩: 第1 天:打开游戏,没玩,把当时 500 多张牌的所有属性(