桃园和隔壁取经路的问题差不多,都有挺多小毛病,像是玩法枯燥,流程太长之类的。1.奖励问题。桃园的收益并不高,桃园奖励就抢桃给的功勋和榜单奖励两部分。想要拿多一点奖励,基本得打满一周,然后再拿一个前八的排名。对打不满的玩家来说,这点奖励太少太少。而对打满的玩家来说,也就是一般般,并不多。以前还能笑笑隔壁取经路,现在人家打完奖五包卡了,桃园显得太穷了。2.建议提高保底的
第1-5关使用玉虚豆柱即可韩毒龙要注意无敌回合尽可能多打血量
先叠甲,本人仙魔打的不算多,但是基础思路还是懂一点。仙魔除非有跳修,否则修为一般到5就不修了,这个时候拿到5费卡一般会卡自己法力,让自己有生灵主动技能用不了,或者发个触发无法触发等。第一个弟中弟,通天塔基本没有用,仙魔你放在对位,也只是影响一个生灵,打死对面后肯定不放有主动技能生灵了。修改意见:全场生灵无法使用主动技能。被四费的百花仙子还有樊梨花吊打,上场不需要回两点。修改意见:改成小神农
仔细想想还是因缘信的数值太高,同样都是打2血,因缘勇是打生灵,因缘信是打主角,所以之前同样打自己2血来平衡,但回血加到可以通过因缘信换死对方的卡组强度又太低了,以至于pvp里只有汤会洗因缘信,结果现在降低了代价后变成了人人用起来80胜率的超强卡组,在环境里没有同行以及针对自己的卡组的情况下。策划最近调整的水平是远比之前强的,但还是要知道0-2之间的数随便变化都会带来天翻地覆的变化,就像斩妖剑和叠翠
五包一天卡,还好没到九包一天的地步
为什么是扣2血,他不是起手抽了6张牌吗?应该扣6
一个不怕掀桌的站场无敌卡组,我不说是谁
建议1 搜混姥姥的亡语效果生效时,增加墓地和卡组的同名卡区分;2 手牌接近上限50张时,增加选卡功能。
(本贴不讨论联营铁骑)作为金系难得的法抗,壮烈成仁在形式上很像献祭生灵版的碎羽祭,那么搭配上可以去找天书形式的生灵——3费左右,有比较好的进场或亡语精卫,异人界的扛把子,快火见了直摇头,集进场亡语于一身,简直就是生灵版的天书;青衣女童/戒律堂首座,以铺场见长,配合收益虽不及精卫高,鉴于各自有体系(衍生/佛门),也可一用;牛郎,理想状态下第二轮弹死几个残血,再留着做反制,不过有延迟确实不太好
玩了一早上汤信,40张牌,用上上签去掉3张,37张牌库总量。开局换牌2张,两次镜花水月换10张,换了12次牌,再2次水龙卷抽6张。总共20张牌,占牌库37张一大半,就是不来一个汤装备。这还不是偶然,一早上都这样。是不是暗地改汤被抽到概率。昨天正常,更新后就是抽不到装备。这样搞,得把牌库最低40改成才能玩