卡牌描述中不含任何难懂的规则、高级的运算、晦涩的术语、神秘的符号、操作也很简单,甚至还有示意图,确保这次不会再有人说“看不懂”了。过程为每回合对最右侧地龟造成1伤害,直到所有地龟被消灭。示意图:以图(2)的方式播放至过程结束需要多少时间?对于最终的回合数来说,指数级的加速可以说是毫无作用,与图(1)的效率相比几乎没有区别。如果是指数塔级的加速呢?同样无用;假如还有图(3),其每秒播放的
1 灵山的负面效果:每回合只能出一系卡牌,是只对自己生效还是也包括对手?2 因缘值是什么?是因缘牌的数量么?在对战中能查看么?3 生物的激怒效果,是门派必须选魔王寨才有的么?对手选魔王寨可以触发么?4 闪卡是除了好看没有别的效果么?
这套卡本质上是一套掺木的水火缘,把燕子三昧的后期改成了灵枫化身。相比水木缘来说,掺火刷缘的效率更高,并且前期狐总管站场,能保住场面,场面优势,就不怕对面捏反制吃灵枫。灵枫一般召唤元始,三系的元始是有隐身的,很多卡组并不好处理这个隐身怪。通天皇帝适合打快攻用,能稳定回血,通天的弃牌是很重要的反制,这个弃牌很吃个人的判断。杨戬一般不怎么用,用起来也就是去吃红孩儿比较不疼。谷哥用这套卡打了三个号上尊
快两年没玩了,有回归奖励吗
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这这是啥情况啊
又提前一百零八百出了#五行师机制
前两天开到第二个哪吒,就找出来了个以前的老卡组,玩起来是真的爽。打法就是管你是谁,先打一顿再说,后面看情况,见势不妙就投降,不给对面打回来的机会