我创新的词条只有基于五行师特色的锁己方修为上限,用于提倡玩家带更多质量牌,而不是硬堆资源提升修为。不过,虽然我自认为这个词条想法不错,但觉得具体设计卡。除了费用设计花了点心思,效果设计得比较一般。下面的卡,才是妙。桃花星,火系,4费,生灵,4:16,神官击伤对手时:随机消灭敌方场上的一张装备牌虽然看着很普通,但把它放在取经等pve模式里就感觉无比合适。既能带给玩家压力,又有反制的空间。杏
★娱乐卡组★★较弱卡组★★★较强卡组★★★★极强卡组★★★★★无敌卡组★★★★★★bug卡组1.妖姬一刀-饮鸩止渴★妖姬一刀又有新的翻倍卡了,不再需要在对方回合斩杀;相比之前的构筑把金系换成了水系使过牌更流畅。2.土木血魔★★★血魔+小卓每回合打8,如果还有清肠稻和有来有去就能每回合32伤害;巫山神女既能过牌又能加攻,妖气冲天、伍秋月、丐仙也能过牌使套路可以稳定达成。3.水
第一次一包四天
没时间为相柳哀伤,接着走来的是幽泉血魔句芒
框内数字显示2,结果我翻了4个宝玉出来
一刀富一刀贫相柳这次的削弱一刀砍在大动脉,居然要去一换一雪条,很多四费都有14.15左右的雪条,也就是说相柳进场点杀一个满血,它自己也快嗝屁了一开始的加强过于无脑堆技能强度,然后初定方案进场减去攻击,就当大家还在想是否仍具有压制力的时候,最终方案敲定,砍死他^_^相柳的加强与睚眦的削弱是同步进行的这一点也很奇怪,一张卡的加强就会导致环境的改变,后来我实测,发现就算睚眦回到4攻,水火还击也很难
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还有啥聚宝阁能刷出来的好看卡背推荐
来玩仙魔啊,这游戏越玩人越少,唉,半天匹配不到人,我现在仙魔连人机都匹配不到了