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取经新门派首日体验
今天三种新门派各试了一轮体验,都是一把过,强度挺在线的。原本还想着直播一下,奈何对寝室网络压力太大没播成。
实践发现取经路通过奇遇获得的卡牌是不受门派五行影响的。
那金系缺乏反制能力这个弱点影响就不是非常大,体验下来金系茅山门派玩起来是非常稳重扎实的。虽然在天梯被嘲笑渗金可以有效降低卡组强度,但这次体验金系卡牌却是三个门派发挥最好。其他的感觉都在下白板,而金系卡牌却可以实打实地辅助赚场面。过牌稳定

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并不,金系碰多了直伤耗血怪就难打了,5关纯土带血妖,6关杀怪回血耗血,7关还好,8关死怪掉血,9关牛魔王,然后中途不给医馆,一打一个不知声
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我更多的是拿它当法术套在打,两号一遍过,一把打大王,一把打90,我觉得生灵的作用基本上仅限于防守,多拿高费卡去打门派伤害,还是比较容易过的,当然这是我个人理解
取经路新门派
1-茅山 纯金:目前试了一次,感觉杀伤力不够,爽感很差,不建议首选
2-归墟 纯土:无脑拿高费卡,法伤,无脑爽,强推!
目前爽感超足的组合combo
归墟(法伤)+混沌壶(丢一摸一)+地炎玉(法伤+2)+冥河钓叟(复制弃卡)

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归虚神器,握墓手(每回合回手一张墓地的牌),灵柩灯(墓地的牌回手或者进场时自己回2血,打2)形成资源永动机,拿到握墓手就稳过,不缺资源了![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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