刷了好多天终于来了
五行师现状
更新内容太少,老玩家日活难以维持,更谈不上吸引新玩家。卡牌游戏真正的玩家追求的是策略深度,内容复杂反而能筛选出愿意持久投入的用户。如果因为游戏内容复杂就被劝退,那这样的玩家玩其他游戏也难以长久留存。五行师现在的局面,简直和英雄联盟没推出斗魂之前的处境一样,老玩家凋零,新玩家数量没老玩家的推荐也得不到增长。
第六届三生杯圆满结束
首先在此郑重宣布:本届冠军--棱角(菜饺nb),亚军雪夜流霜舞,三四名(不分先后)马孔多在下雨,乐天酷风,五至八名(不分先后)夏近叶成帷,何处落尘埃,沈阳美食家,胡非天忆。赞助鸣谢:女娲娘娘·稀(概率论与数理统计),棱角,pressure、,雪夜流霜舞,心中想的还是她,春至花如锦。裁判组青黛寒山远,赤松闲云栖,春至花如锦。主播组芳菲、落色,柳下觅。后续由裁判春至花如锦(狐七)做八强
丸辣
开山决怎么削弱项是加一费啊,这下彻底不能带巫山神女了
烧绳者名单,如有遇到请在此贴发布截图,宁愿杀错不放过
一、烧绳不是小事,是对他人时间的公然践踏作为一款主打策略对抗的卡牌游戏,《五行师》的每局对战都凝结着玩家的思考与投入:从卡组构筑的匠心,到临场调度的博弈,再到关键回合的抉择,每一分钟都承载着竞技的乐趣。但总有这样一群人,或因逆风心态崩塌,或因现实琐事随意离席,留下一个静止的界面和不停燃烧的计时条,将对手拖入无尽的等待炼狱。见过 0 法力却硬拖黄条结束的恶意消耗者,也遇过中途返场见局势不利再次
险道神,土地,鬼火,落井下石,其他全部带1-2费速攻怪,然后法术全部霹雳火啥的乱杀。没操作。无脑下怪丢直伤法术。
取经路,乾坤网古,无站场显示。
刮骨疗毒
很精简了,斩杀线极高,胜率不错!
盖一个传统民俗小楼,后续有难题互帮互助。
第一关瞌睡虫:初始状态0,0,10。步骤:073343046316019109172352055
我凡卡呢?
不是公告说卡包100%出凡卡吗?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处