此系列主要发布以试玩卡为核心构筑的卡组由于试玩卡的一灵石合成以及限时试玩的特性,本系列卡组皆为限时卡组,同时能做到合成造价低和强度高的特性系列第一部传送门:接下来就是这次的主角:试玩系统的【马元帅】先上牌组:思路:本卡组由加入马元帅的水火法改造而来,对大部分天卡进行了替换,实现了造价的极大降低在此卡组中,思路是生灵为主,法术为辅,在绝大部分卡组中此思路是主要打法。本卡组主要辅场为【马
有感于很多小伙伴因为没有彻底理解经典重现的游戏规则导致资产的损失,于是桃子决定今天来详细讲解一下如何在经典重现中获取最多的奖励。先看一下规则:主要看第三点的关键词,同一冒险故事、最多成员数(排重后)举个栗子,如果你的五次机会里,有四次西天取经里的不重复成员,比如唐三藏、孙悟空、猪八戒、小白龙,那么你就可以拿到天阶四星级奖励,如果五次里面有三次哪吒闹海的不重复成员,比如哪吒、东海龙王、敖丙,那
如果我和你说,五行师里有一套以凡卡为核心的套牌,且其强度不弱,上尊也很有保证,你是否会相信呢?今天我们要讨论的,就是这么一套牌,其核心张,甚至是其得名都因为一张凡卡。仅凭这一张凡卡,撑起了整套牌的运作思路,甚至使其战斗体系上升了一个等级。五行师里,金系和火系是干扰和反制手段最匮乏的两系,他们没有水系的反制单卡,没有土系的手牌破坏,没有木系的触发干扰。理论上来说,仅凭金火两系是很难撑起套牌强度的。但
开天 50%左右 (截图时又过了一个多月,到70%了) 记录下过玉虚宫,建议按最新回复排序1-5 关 较为简单,不记录,一般 土木妖、木妖等快攻卡组通过。一些高频通用卡组:汤雷(42楼)、豆柱(53楼)、火柱(65楼)等。总结(Boss外拼音序):Boss 元始天尊 混沌兽敌方:有卸装备法术,混沌兽算土系,土行孙不能穿透思路: 水土穿透(51楼)、水木穿透(28楼)、木土穿透(40楼)
水火回手是无数高手青睐的套牌,其飘逸洒脱的牌风,既有火焰般的猛烈强势,又有海水般的深邃雄浑,令无数玩家为之着迷。有高手曾点评这套牌,是遇强则强,这里的强指的是操控者。新手初拾此牌,尚不得其奥秘,恐不知如何驾驭,待一朝牌技大成,便能领会此牌之博大精深,奥妙无穷。于过牌中兼具伤害,于防守中兼具进攻,宛若太极原理,水与火和衷共济,相辅相成,以静制动,攻守兼备。在连绵不绝的运作中,打出行云流水般的操作,最
水土高修构筑思路来源于零凌大佬的三系压修场面打法,去掉了拖节奏的乌龟灵猫,效果出奇的好,无脑铺场面就能乱杀。注意好跳费时机就行,酒剑留着关键时候跳汉中离白起。团子很重要,四费也可以不用留截心先上团子,核心卡是汉中离白起天人五衰这九张强力的场面卡,有场面的时候截心可以随便用,哪怕是个小乌龟也可以截。三系快攻卡组来自魂归欣大佬,引火烧身在当前环境非常的猛,毕竟人手都是满牌,伤害直接拉满。当前环境
五行师的乐趣在于,玩家在一定的规则限制下,通过利用游戏资源进行博弈,并最终实现自己的游戏计划。其最基础的资源有两个:牌库和门派(生命+技能)。即游戏开始时,你只有自己所组的牌库和选好的门派,而门派包括初始的生命和技能。其中,牌库是资源流转的起点,而其重要的流向就是手牌。通过手牌再进行折现,兑换出各种资源,诸如生命、修为、法力、生灵、弃牌堆等等。所以每回合从牌库抓一张牌的动作,就是游戏资源博弈的基础
1. 前言不久前写了一篇帖子:,讨论了基础资源(法力、修为、手牌)的转换关系。原本想要以此开展研究,但本来就是一时兴起,又因现实中的时间冲突,结果就不了了之了。恰逢五一假期,时间充裕,决定继续对上一篇帖子进行补充。本文依然面向新手。2.前文总结前文提出:2.1基础资源统一理论3法力≈1卡牌(手牌)≈1修为这一理论的不足与补充:A. 资源转换这一过程本身是动态的。因为随着修为的提升,
你喜欢什么类型的组合技?是追求First Turn Kill的极速组合技吗?是自己就可以玩的说书类组合技吗?还是只需两张卡配合就可以随时拿下比赛的组合技?组合技类的套牌宛若百花争艳,每个人心中都有自己喜欢的类型,而我们今天要讨论的这套组合技类套牌,却显得是那么的独特。他是那么的神秘,宛若夜空中的星星,忽明忽暗,让人捉摸不透;他是那么的古老,开服至今,环境中一直有着他的身影;他是那么的耐玩,就像深夜
乱心一刀,例不虚发。乱心一刀不过是套普通的牌,却又是五行师中最神奇的牌,乱心一刀,例不虚发。乱心一出,组合技便已打出,对手的血量便已归零,对手瞪大眼睛,到输也不相信,因为没有人能看清乱心一刀是如何出手的!乱心一刀不会轻易出手,一出手必定神乎其神,匪夷所思!卡牌类游戏里有一类套牌是必不可少的,那就是极具特色的OTK(One Turn Kill)套牌。其超强的爆发能力,极高的斩杀血量,莫测的终结节