空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【桃园系统】 玩法简介
简单的给讲解一下新出的这个桃园系统桃园系统的入口在宗门的左下角,注意别点到脱离退出宗门咯这是桃园系统的主界面仙桃和魔桃分别代表着个人积分和个人的宗门积分仙桃作为个人积分,在云游中消耗使用。魔桃作为宗门积分,算入宗门总积分中影响宗门排名。云游中类似于取经门派的事件选择,可从中获取卡牌,星官,仙桃魔桃等资源,也可能一无所获。次数耗尽了可以用仙桃购买次数,但是前期我不推荐这么做。云游在初
【水火无限法】——喜欢寻求创新的首个攻略贴
先来个自我介绍,我是无名。17年8月入坑,中间断断续续玩的佛系玩家,不追求排名(没时间肝),喜欢搭配卡组玩绝活。和新老玩家都打过交道,上尊后就开始测试卡组,以前有过一个强度高的巨蟒卡组,青龙吐雾改了后就搁置了,经常用天地法缘分上分。介绍完先上卡组。第一次做图感觉不太雅观将就看看
开个贴 发一些本人原创的一些好玩的卡组 持续更新
第一套妖怪土胜率镇楼 因为卡牌修改 门派削弱等问题 已经淘汰了
【T1卡组】无稀有金水女儿国2.0
水土和火土惨遭削弱,忽然发现我的女儿国没受太大影响,正好与之前发的1.0攻略有了不小改进,干脆发个详细2.0攻略好了。这是目前强度最高的女儿国卡组了,余者金木金土都不堪一击,核心思路为苟前期多过牌拿资源,随后根据对手的攻击能力,选择六道连续清场或者捏不死印直接50血量门派技能获得胜利【核心卡】:仙豆,定海神珠,六道。【开局留牌】:气疗术1~2张,小乌龟1张,定海神珠1~2张或二龙一张(有珠子
【卡组】新卡开发
今天直播的时候开发了一下这次更新的新卡卡组目前有了几个成果所以来论坛分享一下(以下按测试顺序放卡组)第一套:鬼龙一刀新卡书山有路的出现直接使得鬼龙一刀有了前途书山有路不但提高了斩杀线,而且更为轻巧灵活并且可以充分的取代诛仙剑的位置使得在构筑时可以进一步腾出跳费牌的位置并选择三阳作为跳费手段采用土地公+亡命双重弃鬼龙的手段提高稳定性总体而言大概是能打到80分左右的otk卡组表
【卡组教学】天地乖离·无限剑制 千场胜率70%
此篇介绍的是三系挖坟卡组。为什么叫挖坟?反正帝魂是这么说的。这套卡组够玩一年。想学吗?我可以教你啊(≖‿≖)✧咱们一步步来第一步:吟唱咒文看过fate stay night的同学应该知道,启动无限剑制需要准备工作。咒文乃是上古秘辛,切勿外传:ps:用龙语或诗语念出来,效果更好第二步:构建卡组有人等不及罢,于是先附卡组。但若不把此文看通透,恐怕只能发挥半成实力。图上每张卡的数量,
【干货】牌组构筑对实际对局的影响及本人对构筑的片面之见
作者:俏公子本文标题全名:关于牌组构筑总数对游戏内上手率影响的实际统计,并在此基础上发表鄙人对卡组构筑的一家之言,同时借此讨论近期是否应该削弱鬼吹及如何削弱的一点看法在忙碌的学业中,惊闻阿蒙要削鬼吹(这不是关键,关键是要削珠子。我是防御卡组爱好者,这个对我影响很大),临时起意,便有了这篇讨论。本意是对鬼吹天胡率进行一个计算,结果发现这个概率,可以适用到许多卡组上面去,便干脆做成了一个关于费用曲
云程万里鹏
再分享个大鹏的更新攻略,把伏羲异人也糅合进去,出奇的和谐。先上卡组代码H4sIAF4Bc2AA/wE3AMj/HpQGXGLnoO3Ap8DtIJagqODv4JxgvcDF3UFggXICUAHSQTYBgQF4ATiBw8HDwYTxAq4Fpwf2ArWkOw43AAAA再多啰嗦几句,以往设计师对资源的控制是相当谨慎的,这里的资源是指修为,法力。通常是一张卡增加/减少1修为。当然还有几
【攻略贴】西天取经非主角法宝简评(更新完)
从灵活度、泛用性、强度等几个方面评价,最后附上适用门派和短评。不讨论主角装备。如果需要快速查找其中的某些内容,请ctrl+f检索关键词,手机端按顺序翻找。长文警告。前面的表格是傻瓜版,后面的短评是详细文字版。通用向为所有门派皆可使用的法宝,搭配向为较契合门派特点的法宝。1、女娲石灵活度:★★★泛用性:★★★★强度:★★★★门派相性:几乎适合所有门派,雷电门、火龙山除外公子简评:
个人对游戏“创新”的看法
一些新玩家在质疑我们抄袭炉石,其实这游戏的前身《八仙》比《炉石》出现得更早。也有玩家说我们抄袭其他游戏,列举出这一条设计在A游戏里看到过,那一条设计在B游戏里看到过……列举得头头是道的,彰显出TCG大佬的气派。窃以为这些朋友对“创新”的理解,认识得不够充分。什么是创新呢?我认为带给人新体验的设计,就创新。是带给人新体验,而不是每个部分都在其他游戏里没见到过。我们玩游戏,讲究的就是好不好玩