星舰帝国游戏截图
星舰帝国游戏截图
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星舰帝国

星舰帝国

官方入驻
6.9
9.2 万
游戏时长 15 分钟
稍微玩了一点点,还在研究当中,初步体验的话,目前来说其实还可以,接下来体验如果有什么感觉,会实时更改。
1.界面。
其实不错,这种美漫式(个人感觉)的画风,还是蛮喜欢的。一开始开游戏简介的图片的时候,我还以为是假图。(开局一把枪,装备全靠狗hhh)不过在母舰界面,那些地方是可以升级的触碰点,有些不够明显,而且刚开始接触,有点显得杂乱。
2.音乐。
讲实话。我在写这个的时候,还在想,这个游戏的bgm是什么?我还回头去听了一下,真的母舰界面bgm相对来说,感觉有点弱了,偶尔的鹰啸不错。但是!但是!但是!登录界面和地图界面,却截然不同,感觉足够有那种星际战争的感觉。
3.游戏。
这个真没什么好说的,目前为止没发现什么与众不同的地方,就是换了皮的那种屯兵策略手游,可能是后面有,但是我没有发现。ummmm,希望有吧。
4.氪金。
讲道理,这种游戏,占据的是我的碎片时间,而且讲道理,这类游戏在我手机的存活时间也不长。氪金与否,还是全凭自己,看到楼下说,用tap下载有好处,那随便玩玩也无妨。
5.总结。
ummmm,感觉还是3星吧,其实内心打分是3.5,1分音乐,1分界面,1分优化,0分游戏,0分氪金,0.5tap。
其实大家都知道这类游戏是个什么鬼,只不过吃相是不是难看咯。看介绍觉得好奇,下游戏,然后玩会儿,不好玩删了,给个评论,告诉别人这游戏其实是个什么样。完事儿。
总有人会告诉你尝尝shi,然后告诉你shi多难吃。游戏大家玩的还少?总会遇到垃圾游戏。(›´ω`‹ )
碎片时间的游戏,还能咋样,要啥自行车?
对了,关于AD,我看了一下tap的广告介绍,上面是说,tap会对广告素材和游戏本身进行一些审核,不会影响tap整体品质。其实,我心里是信任tap的,敢上广告我就敢玩,嘻嘻(手动斜眼)
2017/10/6
来自 红米4
官方7Pirates : 感谢评论(^U^)ノ~ 我们会不断努力哒~ 为你和其他玩家提供更好的游戏体验! 一起加油呀ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
游戏时长 44.5 小时
这游戏整天还算很好,不过特别容易萌新劝退,我在这个游戏的时候。因为不懂,被狠狠的劝退了一次。刚玩的时候我都在乐呵着收集资源。我看我们舰队的人天天打人,我看的手痒痒。然后我就主动破盾去怼人,最后因为刚破盾不会玩儿,兵没了资源没了我。前发过一个帖子,你们可以去看看,那时候我绝望了。差点卸游戏,不过后来还好,慢慢找到这游戏的乐趣了。
给萌新的几个注意事项:千万不要在睡觉或者休息前还把仓库里的资源留的满满的,那样你会死得特别惨。(资源多的话被几个大汉轮着干是经常的事)第二.千万不要有兵多就稳的这种思想,你会绝望的相信我。征兵只征到每个指挥官最大带兵数就可以了,而且每次下线前,要把指挥官全部出去(后果我不说了,不信自己体验)
这游戏最大的特点是投资系统,我敢说中国所有游戏都没有这个东西,每天投资后可以获得105黄金(30人民币才能买750黄金,可充值货币只有黄金)这是是我最感动的一点,如果腾讯......
对新手来说要进一个好战队,我现在的战队是进游戏前随机挑选的,不过我没有进错。是个好战队,这游戏就像社交游戏,可以和队友送送东西,互相支援兵,和那些歪果仁聊天,学习外语,都是很棒的。我现在有一个法国朋友,我们一个战队,天天聊天,这是在很多游戏里见不到的
因为也没玩太长时间,也因为懒,就先写这么多,以后再体验体验继续写
2018/11/8
来自 华为荣耀6x
官方7Pirates : 感谢(^U^)ノ~评价! 错失众多可爱的萌新是我们的错o(╥﹏╥)o 我们会努力努力再努力的! ╰(●’◡’●)╮ (●’◡’●)ノ
游戏时长 628 小时
发现很多人对这款游戏的评价并不太好,后来仔细读了评论,发现基本是萌新玩了几天后,被大佬盘了,满腔怨言,怒删游戏。个人觉得,既然这款游戏定义为战争类的游戏,被打和打别人本身就是游戏的常态,如果不能接受,只能说明这款游戏并不适合你,而并不应该完全甩锅给游戏,可能奇迹暖暖之类的养成游戏更适合你的需求。
玩了一年,感觉游戏整体还是挺好的,氪金稍微严重也是真的。周围还在玩的人,98%氪过金,少则五六千,比如贫民玩家我,现在每天就安安静静套盾挖矿,氪金比较多的几万几十万也都有不少,不过又怎么样呢,合区还是被打,没有最强只有更强。
每个人都可以选择适合自己的游戏方式。好战分子可以空船藏兵炸矿;追求安稳的可以万年盾,每天在舰队频道聊天,小日子也不错。仓库投资黄金全满的话可以保障万年盾,不会被大佬打,最近新加的时空争夺战算是不错的福利。
建议:能不能增加一些每日任务的种类,比如日消耗黄金之类可以比较快完成的能否考虑加入。以及敏感词屏蔽真的很奇怪,比如你们自己弄的破环神皮肤,破坏两个字居然是屏蔽的lol...最后建议,能不能母舰皮肤切换的时候,操作界面的母舰形态也跟着改变?当初欢天喜地做了战神,结果发现换皮肤后,操作界面还是一个样子,失落了好久lol
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入坑一年多,感觉进入疲劳期,游戏的活动无非:1 开宝箱拿装备(现在宝箱基本不用买了,游戏体验比
年前好很多,以前一个装备648 是真的贵),2 黄金消耗任务(这个是很无语的,骗氪也太直接了点),3 指挥官概率提升 (老玩家 90%的将都S了,没有兴趣),4.节日商店(好福利),5.打龙打幽灵船(拿了金币完事)。
老区破盾成本和风险都太高,大家都缩着,玩的异常憋屈,因为要攒资源造兵点科技点建筑啊,万一大佬一炮归零了,医疗根本不够用,真的伤不起(所以很多人为了重拾游戏乐趣都去了新区,就像一个大佬所说,这个游戏最好玩的就是t7之前的日子)。
策划为了让这个游戏更像战斗类游戏,激发大家的战斗热情,加了世界战场,但是感觉机制还是需要调整,目前大家都是无脑向前冲,全过程无交流的状态,是否能考虑另外一种形式的战斗?比如给予赛前5min 空白期用来讨论策略,每人可以自由选择一个虚拟指挥(不是自己的指挥,所有指挥统一领导力,比如 10000,带兵等级种类可选),自由配备各种+13 装备,完全实现战术和团队协调力的切磋。
总而言之,AOW 是时候想想怎么去保持老玩家的兴趣,现在一年多的区,在玩的人应该也就 300多,活跃的肯定不到 200,有趣的是新区差不多一半的人都是老区觉得无聊,过去消遣的。所以对AOW来说,不能保持老玩家的兴趣,同时也意味着缺少新生的生命力。
还有特别想吐槽的就是游戏的聊天输入界面,真的不太友好,要是能发语音就好了。
为什么改了评论,因为突然有一瞬间想卸载了。
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