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用了科学计数法,十的十几几十次方不够夸张
看看大概用了简化运算的,十的几百几千次方……
升星升品有策略不休闲,宝石合成有策略不休闲
参考用关键词合并搜到的那些游戏:不用算,合了一定更强
实数倒数
,,,,00/1,,,,,-1/2,,,,+1/2,-1/1,,,,,,+1/1,-2/1,,,,+2/1,,,,,01/0,,,,初始0,升4下:0,1/2,1,2,1/0
碎片怎不是排在同色藏品底部?
……
手机计算器只算到约1.797E308
某些用科学计数法的放置游戏,超过这个数的,大概简化了计算比如秒产每秒自动*10简化为1*10^N=1EN(非负整数N,每秒自动+1)
3种适合放置游戏的简易升级规则
开始0级1秒产升1下消耗1资源升到1级2秒产,升1下消耗2资源升到2级4秒产,升1下消耗4资源升到4级8秒产,升1下消耗8资源升到8级16秒产……升1下消耗1资源升到1级2秒产,升1下消耗2资源升到2级4秒产,升1下消耗4资源升到3级8秒产,升1下消耗8资源升到4级16秒产……无等级,秒产 每秒自动(每下点击、长按连续) 乘以2……自动升级,包括离线、纯单机调时间……
神秘矿洞上限4时,像上限3
离线多久、几次,最多3,*2就6
藏品等,连加越后面单个越弱,不如连乘
例:1+0.01*3618小于1*1.001^36181+0.01*253小于1*1.005^2531+0.01*2小于1*1.01^2若担心新手反对,可双模式自动切换,哪种大自动换哪种,或用1件时连乘等于连加,2件时连乘大于连加的
玩法越复杂越不休闲
休闲放置游戏还切换阵容……更休闲的:属性一样 只是图片和名不同或属性相似 不同图片和名不同大小
突然闪退
清除全部数据也没用卸载重装才解决
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处