同行十二载|周年回顾视频
亲爱的指挥官们,感谢大家长久驻守《战警:大国崛起》这片热血战场! 岁月流转,自 2014 初次相逢,我们相伴征战已然十二个年头。周年庆典之际,回首漫漫征战之路,有逆风翻盘的热血对局,有同盟相伴携手守城的温暖瞬间。 感恩整整十二年的一路同行,往后沙场漫漫,初心不变,我们继续并肩征战,奔赴全新征途! 视频最后给大家准备了周年专属感恩好礼,请一定看到最后哦~

无邪可击:
听大佬说已经关了。没有这活动了。我的700还在呢。额也是很久之前玩的![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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5.1.2版本前瞻
各位指挥官期待已久的版本即将来临,为大家准备了一份版本前瞻汇总,一起看看还有什么新内容吧。#战警大国崛起

5.1.1版本前瞻
各位指挥官期待已久的版本即将来临,为大家准备了一份版本前瞻汇总,一起看看还有什么新内容吧。#战警大国崛起

关于队长技能效果与帕克差距很大的问题:
有多数队长玩家反映技能效果没有帕克强大,帕克的技能是射线技能连贯范围广,队长的技能效果是丢盾牌,连贯触发难度比较高,属于近距离爆炸连贯,用来打成群的单位效果好一点,主打控制的,不过现在技能满级才眩晕六秒,后面可能会修复和加强,这个版本帕克确实除了不能防空,对地面单位几乎是无解的。 除非你的驻防英雄是多个坦度高的英雄,天赋都是火盾,被高伤帕克反几下帕克就没了,队长如今眩晕时长满级才能6秒眩晕,还没有










