弹射距离没有提升
弹射距离没有提升,只是提升了爆炸范围,之前也是中间隔一个建筑位置,技能就弹不到,现在还是弹不到,这是小幅提升弹射距离?

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看图说话,
更新后新增一个bug 战斗回放你们一直说仅供参考,就算了,实际成功判定失败这个老bug了, 现在新增一个被攻击后默认所有建筑受损,即使建筑没有受到攻击,战斗后直接默认受损

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回放一般不准,以实际情况为准,
关于队长技能效果与帕克差距很大的问题:
有多数队长玩家反映技能效果没有帕克强大,帕克的技能是射线技能连贯范围广,队长的技能效果是丢盾牌,连贯触发难度比较高,属于近距离爆炸连贯,用来打成群的单位效果好一点,主打控制的,不过现在技能满级才眩晕六秒,后面可能会修复和加强,这个版本帕克确实除了不能防空,对地面单位几乎是无解的。 除非你的驻防英雄是多个坦度高的英雄,天赋都是火盾,被高伤帕克反几下帕克就没了,队长如今眩晕时长满级才能6秒眩晕,还没有








