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冒险卡
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
57个评价
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游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
20
故事情节
1
游戏平衡
1
一匹二哈
玩过
和命运之手的机制差不多,不知道两者有什么关系,有点像命运之手的阉割版,但是也很有趣
不存在的存在
玩过
与PC端的命运之手相比,战斗界面被改成了卡牌制,装备卡和祝福、诅咒被去除了,而是改成了升级卡牌来增加伤害。个人感觉可以回血的事件太少,很容易就死了,希望可以增加一些回血的事件,以及升级卡牌时可以减少消耗的魔法值,或者适当增加一些魔法值的回复速度
推荐指数:4星半
造梦师_Faith.
:
非酋之手里面的战斗事件和摆锤对手残党太不友好了,天天被制裁
。。
玩过
游戏挺好玩,作为一个初玩者,开始有点难,回法慢,攻击低,游戏创意很好的
徐湛霖
玩过
个人挺喜欢这种游戏,或者说很喜欢个人探险游戏。希望游戏越做越好,越做越细!比如,可不可以考虑别的职业卡牌?
星宇蝶佑
玩过
很不错的卡牌游戏,必须支持一下。希望之后卡牌越来越多,o( ̄ヘ ̄o)呐~其中的事件很不错就是有点虐非酋2333 整盘下来就看你开局欧不欧,滚雪球出来的劣势没办法摆平.总之就是一款很有意思的游戏~
Sency
玩过
在别的地方下到的,可能是因为汉化版Tap没有显示。
游戏完成度很低,评分虚高。战斗方面平衡性很差,漫长的回魔和高昂的费用玩起来极不流畅,怪物过高的攻击又容易突然暴毙,所谓卡牌其实数量很少,玩家没有多少构筑选择的余地。剧情方面本质是个文字类RPG,莫名其妙扯上卡牌元素,随机事件也要做成成功失败来翻牌,强行披上卡牌外壳,剧情内容过少,关卡到后面似乎是无尽模式,结果来来回回就那几个事件翻来覆去,重复感严重。
Gosicka
游戏时长 7.3 小时
机制还是不错的,就是难度设置不合理,且只能通过不断升级卡牌,而不是技巧或运气来过关。如果设置得当,一定能为玩家带来完整的游戏体验。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
95.
玩过
这游戏就是不停的死然后收集卡牌,让卡牌升级,变强然后继续闯关,事件的随机性还是挺有乐趣的,而且你永远不知道你开场的卡有多垃圾,但就是这样一个游戏却很耐玩
天际
游戏时长 5.8 小时
不错的游戏,探索方面满分,你根本不知道你的选择会对未来产生什么影响。有人可能随手一选,打到后来才明白当初那随便的一手是那么重要;有人可能一直死循环,看别人攻略才知道当初要做那么不可思议的选择。这种未知额乐趣,才是游戏的真正魅力。
猫咪铃铛
玩过
挺好玩的游戏,一手牌开头就抽俩,随机的事件,但是太伤了,我揍怪物们一下三点血,它们揍我一人三点血。心痛的感觉
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