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红色兄弟勇者团

红色兄弟勇者团

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.8816个评价
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长评12 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩257 画面优秀29 轻松护肝13 操作流畅12 物超所值7 音效动听7 运行稳定性74
玩过
玩过 48 分钟后评价
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 3.4 小时后评价
预约玩家,游戏内容目前来看还是不错的,操作简单,游戏性高。但感觉这游戏弄成随机地牢类的更好呢,或者可以开放一个单独的模式,依据最后的房间数来奖励金币,过程中可以开牢房用到稀有的角色,这样也刚便于我们认识更多的英雄。刚刚玩没多久,如果评论有误,请谅解一下啦。这种类型的游戏我很喜欢,所以先给5星支持!
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补充:普通关卡内也可以开牢房,但还没实践过是不是随机的。
9月17日——————————————————
果然被打脸了_(:з」∠)_,2-4关解锁的时候同时也解锁了无尽地牢模式。无尽地牢模式更类似与无尽关卡,在每一关(一换一张图)消灭所有敌人后可以通过该模式中独有的道具:灵魂,来抽奖,奖励大部分只能用于一次地牢模式中,但也可以获得钻石和金币。而每5关有一个boss,过关后可以进入商店界面,用灵魂来购买强化道具。
欧洲人可以全部拿去抽,每过一关就抽,除了强化效果之外,英雄,技能,卷轴,甚至灵魂都可以抽到。(本人偷渡了一次抽到了777灵魂)。英雄数量很关键,商店里强化攻击力也很关键,能用地图杀(陷阱杀)就地图杀,无尽地牢是比较考验玩家走位的(弓箭手走A可以无伤杀怪)。
其实还是希望能有一个类似图鉴的功能,能让我们了解英雄之间的区别、优劣势等等。最尴尬的是,我不知道哪个更稀有,到底是稀有更稀有,还是高级更稀有啊,如果罕贵度不按照稀有史诗传说来分,应该说明一下比较好。(其实是脸黑)如果写错了什么请指出。
伟尔____丶 : 好像有个无限地牢。还没玩。。
玩过 14.5 小时后评价
感觉这是一个休闲向(普通关)的敏捷类(钻石关)游戏?
基本操作游戏自己有说就不说了,分兵不只最多2点,3点4点都是可以的?(那个唯一一个有TapTap装饰的人种,真的丑…)
3星(摇奖那里)以上人物在英雄页面才有星星显示,1星是一般(白),2星是高级+可能有特殊能力(蓝),3星是稀有+必定有特殊能力(绿)(4星以上的没见过)………
人物可以出售换金币(钻石买的卖掉也是金币)………
人物装饰转出来的装饰是人种通用的(看起来是一样的其实就是一样的人种之间)………
招募获得的人物等级跟团队等级有关(升级后牢牢监狱需求的金币会变多)………
团队等级只跟过关后获得的星星数有关(钻石关也有星星)………
除了第1大关,后面每关都有钻石关(30钻),钻石关的难度是固定的,只考验操作(没有能力过钻石关的别攒钻石开黄金了,开闪亮吧,或者去打无尽攒钻石?)………
人员能力取决于团队等级+人物等级+饰品加成(绿以上的饰品)+好感度加成………
好感度30%以上才有能力值加成,10%好感度=1%能力值加成+2%经验值加成,(70%之后?变成5%+一次?)100%好感度是+15%能力值+40%经验值………
每种人需求的礼物不一样(+1+2+3+4都有可能,所以有的人种的好感特别难弄),不喜欢的+1点,一般的+2点,喜欢的+3点,特别喜欢的+4点(带他过关,不死可以+1点)………
金币关能复活,钻石关不能,第一次复活免费,复活后得2个人+1个随机法术卷轴或者1个随机状态(第二次复活获得的人会不会和第一次复活的人叠加不知道)………
死亡后掉一颗心(最多3个),一颗心都没有就不能玩,过关不GG就不消耗心………
打完3-6之后,不要去打4-1,去打无尽,4-1难度骤升,自己662的战力第一个图都没过(除了复活图)………
无尽模式每过一关的摇奖,抽第二次等于第一次抽的作废(抽奖可能得到钻石、金币、卷轴、临时人物、灵魂)………每5关一个boss,boss过后进去升级页面………分数影响过关后获得的金币(约等于1比1),抽到钻石奖励才可以得钻(过了3个boss得了6钻,还是摇一次得6钻?)………大多数东西选择后没使用掉再购买都需要+钱(买血很重要,没血死很冤,买攻也很重要,因为攻在boss层比直接摇要便宜)………打完之后的等级奖励记得去领(需要点击领取,就是那个奖章图案)………(换全远程秀操作?)
最后吐槽一下:2-4-1太难了吧?2/5血到第3间房砍死2个砍第3个时就GG了(弹道越近越快)………
小鬼JOJO : UP主,,