《心动小镇》开发日志 | 第二期 社交系统
发展家们好呀,今天喵喵又带着新情报来为大家做第二期的开发进度分享了。这一期的主题,将会围绕小镇的社交系统优化展开。
《心动小镇》的社交系统,是基于大家想要创造一个:温暖、悠闲、慢生活的家园而打造的。这样的生活,也许是在夕阳西下的傍晚,与ta一起欣赏天边的云朵;也许是开车经过时,突然听到邻居家传来的琴声,忍不住去捧个场;也许是回到家中时,发现家中的花朵,已经被不知名的好心人悉心照顾好了……在小镇中,

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朋友亲密度解锁聊天感觉很不错,直接杜绝了垃圾广告的出现,但是需要互动多少天才能到解锁聊天功能的亲密度呢?我个人觉得两三天的互动解锁聊天可以,要是要一个星期或者更长那感觉够呛,又或者增加个涨亲密度道具?可以添加到商城或者赏金令里也是很不错的,
测试结束,期待公测♥
装潢负载,还有一些小遗憾,中式太少了,七拼八凑,希望上能新一些好看的古风类的装饰,镂空类等等,祝游戏越来越好♥
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发给你了哈哈哈,建了五套,但另外两套没有内饰,就没做长图图1(树屋)是我6个小时赶工做出来的,把我快累晕了,要是明天结束还能再精细一些图3(现代别墅)的外装我没弄,内装也省了一间房,外观不加多出来的卫生间及长廊效果会好,总体效果一般,也就书房和卧室餐厅最用心,限高原因导致本想做三层,结果二层高度都和一层高度不符。图4图5可废了老鼻子劲了,但也没做外装,内装比图3还要用心一些另外两套因为负载上限,还有很多没有整,暴风哭泣这就是其中一个房子里的装饰和另一个房型的五分之一外景
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