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268
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英雄封神
7.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
18
有趣好玩
17
物超所值
17
轻松护肝
8
一蓑烟雨春寒
游戏时长 2 分钟
先总结下
1.游戏不氪,但是想玩得快,要肝
2.前期刚起步推图练级会花点时间,之后不肝金币的话,日常一小时可以搞定
3.每周免费钻石起码3000+,竞技场上钻石挺容易,即使上不了也可以集体搭桥
4.钻石最好留着买周末的限时,需要2300/2800钻,多余的再抽奖
5.平民玩家,中小R,一定要主玩B将,B将成型了再考虑SA将。
6.SA将可用兑换系统集中培养,所以主力不氪一样可以毕业
7.游戏是好游戏,做的也很用心,游戏周期较长,需静静品味。
再细说说
游戏很好,比较有特色,每一个英雄都是用心的在做,各式各样的技能能玩出很多搭配。每个英雄都有用武之地,不像有些游戏,除了最高级别的卡,剩下都是没用的。
关于氪,在这款游戏中,其实是没有氪的必要,也不存在所谓的逼氪。兑换系统的存在,使得可以集中培养想用的将,一直主力队伍就6个人,S培养两个,A培养两个,B培养个七八个,两套阵容也处得来。
至于钻石的来源,认认真真玩的人,竞赛上钻石肯定没问题,一周免费钻起码在3000+,不乱用每周限时肯定够用了。
对于中小R来说,金币的作用远远大于钻石,B将的作用也远远大于SA将。每天如果刷满金币,不乱花,两个月,就可以全橙,橙了的B将,是质变。如果集中培养几个,一个多月,基本就可以主力全橙了。
说到金币,就关系到游戏的性质了,游戏不氪,因为氪的少,收益很微。但是肝的属性还是挺足的。
后期每天日常只要1个小时,这还算可以,不多。剩下的时间可以用来刷金币,因为没有体力,所以金币设置了上限,防止过度伤身。没双倍的情况下,刷图阵容蓝紫配,估计要9个小时才能刷满。当然也可以不刷满,顶多就是慢点罢了,两个月的任务,变成四个月,那感觉就会轻松很多了。毕竟每天光免费祈神就72000金币,日常再10W金币,不肝慢慢玩也可以。
游戏的周期很长,不是一天两天也不是一周两周,所以要求玩家要有平和的心态,不能急于求成,轻易放弃。在漫长的过程中体验成长的乐趣,卡牌游戏大抵都是如此。
官方
OneOneGames
:
谢谢您中肯的回复,每一个英雄的确花费了我们大量的时间设计和制作。
Yo0oOoo
玩过
一直在tap找游戏,向来只看不说。今天看新游里有款封神(个人比较喜欢这个题材)就点进来看看,没想到是这款。
也曾是单三系列、赵云传的玩家。在第一版封神刚出的时候,很激动,还在贴吧里发了一个很长的帖子表示对游戏的期待和对官方的鼓励,当时还说希望官方坚持本心,不要被喷子左右,专心做出一款好游戏。
但是随着时间的发展,心越来越冷了。
还是国产卡牌的老套路,副本需要体力,氪金才能买次数。还有充值送英雄等等。
倒是不介意氪金,比如阴阳师,这个游戏很多缺陷很多值得吐槽的地方。但是氪出全图鉴也不觉得气厂家什么的,毕竟人家不强迫你氪,都属于自愿。不氪只要肯肝,也能追上大部分氪金玩家的进度,毕竟这个游戏里变强大部分靠的不是钱是肝跟脑子。
而第一版封神,跟以往的坑钱老游戏没什么区别,不充值连副本都刷不起。后来也氪了几单648,但是心凉了,没多久就弃了。
删游的时候很难过,这是一款从画面到技能都能看出倾注了大量精力和心血游戏。
玩法,搭配都有过精心雕琢。
但是你付出了这么多,很多人玩不到啊。
看了前面的评论准备把这次改版的新封神下载来再试一次。
四星献给曾经的期待。
第一次评论献给对国产手游的第一次幻想。
Yo0oOoo
:
如果玩的感觉还可以会回来改成五星,并安利小伙伴们一起来玩
BlueKylin
玩过
这公司的游戏玩过很公平,没有无脑刷,想玩了就打开点点,累了就放一放,没有各种无脑的日常,也没有各种氪金,限时充值抽卡之类的。从单机三国志到赵云到封神,看到了OOG一路的努力,也看到了他们的诚意满满,做最良心的游戏!
PPQ
玩过
谈谈一个不是太喜欢回合制的新手玩了这游戏后的感受,没有太多氪金,只要肝,
完全没问题,不过还是没有逃脱老式属性相克,可以说只是回合制卡牌类的游戏传统文化了,再来说说玩法吧,
贫民小玩家,首选B将好培养,培养出来了在换其他AS之类的培养这样你不会觉得太难玩,像我就是这样走过来的,不氪金也可以走完,
这类游戏个人感觉,慢慢玩别急,你越久越需要耐心,静养这个游戏是最好的选择,
还有养将不要太分散养,主力一个一个样这不到一个月你们主力就可以养出来,
李霄
游戏时长 2 分钟
先给个5星吧。
几点感受:1.这游戏人真的很少,各种活动排名就能看出来,官方要加强宣传力度啊。
2.目前发现游戏有掉帧现象,尤其是双方满人物带各种buff特效的时候,还希望加强优化。
3.人物造型好评。
4.人物普攻方式希望能多元化一点,李靖孙悟空等都是跳上去劈砍,骑士都是冲撞,玩久了视觉疲劳。
4.技能施放说明还需要更明确一点,比如姜子牙的大招是下一轮施放。还有有些技能是我方行动时生效,或者敌方行动时生效等。
5.氪金方面还行,不逼氪,但是能不能改一下普通月卡?普通月卡只送B英雄,都充月卡了还送金币就能抽的B英雄?
有点野的我
:
游戏氪金度怎么样?
User31775
玩过
这几个月游戏荒,难得找到这款为数不多的好游戏,必须5星。
先说优点:
①每一个英雄的技能设计无不体现该团队的用心,B、A、S都有其价值,不像快餐手游,最高级别以下的卡升起来都是浪费资源。练满70级仅仅是游戏的开始,虽然类型不一样却让我有点当年玩魔兽世界的情怀。
②统一大服,重点是没有VIP,氪金是能加快进度,但并不影响无氪体验。没有只有氪金才能拿的英雄,收集档们的福利,我玩了一个多星期已经集齐了44位英雄,马上要更新了好像又要新出3位英雄,非常期待。
③游戏福利非常棒,各种活动下来一周能拿三四千钻,对平民玩家非常友好,游戏争端也不是很大,无氪绝对能很好的玩下去。
④制作团队愿意和玩家交流,听取玩家的意见想法从而再团队讨论制定方案为我们制作,这一点是非常棒的。
缺点也是有的:
①对新手的指引太少太少,没有一个方向,新人进去很盲目,不懂在玩什么,玩着玩着很可能就放弃了。
②在没有关卡扫荡功能的前提下,自动战斗的速度还忒慢,大量的金币又需要通过打关卡获得,从而锁死了玩家的体验,要么肝,要么没金币。后期关卡推得后远征,战力高boss血量打的多那些金币获得的基数大但是前期这个基数很小,没时间肝的新手怎么坚持到后期?
③宣传力度太小,希望加大宣传力度
缺点也已经向他们提过,很多可能在下个版本就会实现,游戏确实是个好游戏,整个游戏核心我很满意,就是希望能加快修改那些小瑕疵,然后每周更进你们的版本进度。😃
很少玩游戏
玩过
太肝了,不能扫荡,只能慢慢打。想快?充钱买经验丹
说这游戏不氪金的带我一个,我给五星有钱拿吗?五毛也行!
网友们觉得我说得太夸张可以上去感受一下,活动还在的,元旦节只要128 SSS英雄通天教主带回家。
充值100SSS英雄瑶池金母带回家。新手礼包?68块钱太乙真人2800块碎片助你一步登黄金!什么?没钱,没钱就38吧,哪吒碎片280。豹子头零充?平民区慢慢磨碎片吧?SSS?不存在的。兑换系统,呵呵,30块S碎片可以换一块SSS。当然,现在活动你充30块钱就有10个碎片了。别人升级快?不好意思18块20粒双倍经验丹,你考虑考虑?
AB将打出一片天?慢慢推图吧,三星通关?再加把力。
竞技场匹配?68块小氪玩家的太乙真人拦着你。
AB将完虐之?兄台你活在梦里。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
幽冥
玩过
入坑十天了,第三天开始每天都会把金币肝到上限,游戏目前看来不错,就是还是有一些问题,群里提出来官方也是没啥反应感觉游戏刚刚测试期就跟一个快死了的游戏似的,没有一点活力。
第一,竞技场每天免费十次,总是掉线,掉线次数就没了而且也算没打,体验感非常不好,我最倒霉的一天掉了四次。
第二挂机过程中总是谜之掉线,而且断线重连非常不好用,基本掉线就得重进游戏,而且次数非常之频繁,你这是啥服务器啊。
当然优点也是有的,要不这么掉我还能玩十天吗,游戏不逼氪,买个大月卡就能舒舒服服挂机了,理论上说除了礼包卡片都能抽到,已经够用了,不过金币机制还是尽量调整下吧,新入坑还好,还有这个新鲜劲肝,后边肯定就没心情天天这么肝了,金币的消耗又是这么多大,长久下去反正是会令玩家很累,继而弃坑。
就说这么多吧,也没啥条理想到啥说点啥最后还是希望官方先把服务器弄好了吧。
儿媳
玩过
非常棒的游戏,不像tx等一些大型公司,不充也可以玩的很强 只是需要时间而已,很棒
IOS养的
玩过
挺好的游戏,不肝(肝不要了),不氪(真不骗氪),可以玩的很开心,给刚刚接触这个公司的人一点建议,玩玩他们别的游戏,都是优质游戏,我从单三一路跟过来的
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