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赛道攻略
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[混乱将至・新手攻略]改动对美步兵的影响
坟包”(碉堡)本身强度并不离谱,但它是美军唯一能有效弥补视野劣势、并创造以少打多机会的支点。而“黄盾”是游戏里关键的掩体减伤机制。 黄盾是“贵而脆”步兵的续命符:美军步兵(如320人力的机械化)造价高昂,且多为近战特性,持续作战能力差。进入黄盾/绿盾掩体不仅是减伤,更是维持前线兵力的必要操作——遭遇战时,第一反应就是进掩体减伤,再利用机动性拉扯。失去黄盾,美军昂贵的步兵在换血时会亏得更彻底。 坟包
混乱将至·新手攻略
混乱将至·新手攻略 关于碉堡人 战争警戒基本玩了两年多,500多天的陪伴,作为一名又菜又爱玩的小氪战警老玩家,呵呵,是怒其这游戏咋不火,玩家咋不多,悦其他玩法多样,兵种百搭,如果是作为一名二战的相关狂热份子,啧啧,哎呀妈呀,他真香哪!!! 玩到现在我一直是美菌玩家,常用碉堡佬,其他的虽然也玩,但实在不熟,容易翻车。# 关于碉堡的放置# 碉堡前期一般放B点或者守油区,如果对面有小车的话,优先出机
【混乱将至•新手攻略】新手如何玩精英桶车
【混乱将至•新手攻略】新版本中军官安德里亚斯进行了重做,对于缺卡过渡期的新手可以体验一下官方的小巧思 一,卡组搭配 一本筒车,小迫,sp,pg, 二本AT,空猎(爆风) 三本3e,3g 二,桶车养成 一号任务和二号任务的主炮属性是吃不到的,所以三精英桶车可以吃到占点加速,可修护盾,15%移速。 一号和三号任务比较简单,需要提防机械化at等单位,尽量最远射程风筝,二号任务需要对小车等可以击穿的
【混乱将至·新手德国卡组推荐】
虽然不推荐新手入坑德国,但如果是奔着情怀来的,看这篇就对了[表情_酷] 带来三套卡组,维修人重做后,可以改名为王牌人了,毫无疑问最有性价比的就是养虎王,加上四指能有效提升精英虎的输出能力,现在版本是不建议带空猎的,四人一般的生存能力不高,而且有ssf,这位大爹[表情_斜眼笑](有二改的风暴是空猎上位,没有二改的话带空猎) 第二套是我们德国最劲最强最霸道的卡组,燃烧德,虽然说2.5版本降低了燃烧人风
【混乱将至·新手攻略】重温经典闪电战!
孩子们,新版本指挥4号加强了,既然如此我直接科研闪电4指虎王。 一本我们闪电三兵牌中猎指221去和队友形成2打1局面直接速通,突击战斗工兵可以跟着打也可以单走控图,灵活埋雷创造陷阱反制敌方近战兵和小车 伯爵对面机枪进房子了怎么办我直接二本火暴风老兵烧烤。对面有轻坦怎么办埋地雷+pak40蹲守 三本我们前期只出了221,4指出来很早直接打一波节奏,4指反人很猛玩好了可以打出巨大优势,配合pak
【混乱将至·对局研究】 黄盾缺失碉堡躺枪
新版本我不太推荐玩美军“碉堡人”(伊恩·琼斯),为什么呢? 因为当前版本存在Bug:地图上无法主动创造黄盾,且弹坑不再提供黄盾。这直接导致依赖黄盾的“碉堡人”无法触发核心被动,数值变相遭到削弱,简直是天降无妄之灾。 我们先重新复习一下他的技能: 【修筑阵地】 · 主动技能:在与基地相连的可见己方区域部署一个战斗阵地,可入驻一个步兵小队,并且战斗阵地附近可以埋设地雷和建造反坦克桩; · 被动技能:单
【混乱将至·对照研究】黄鼠狼机械化战工
在当前版本,敌方远射步兵得到明显加强,大洋联邦机械化体系的短板暴露无遗。机械化依赖近距离爆发,在向阵线推进的漫长途中,极易遭到远距离持续点名,往往还没有进入有效输出距离就遭受惨重损失,导致一二本对线非常被动,很难平稳过渡至三本。而喷火战斗工兵也因为身板过弱的原因很难发挥自身作用。 M29黄鼠狼的出现,直接改变了大洋联邦一二本的对局环境。基础形态可以搭载机械化步兵,依托机动优势快速转场,缩短暴露在敌
【混乱将至·作品赛道】
#混乱将至狮心王国理解 #混乱将至 #游戏日常 #发现好游戏 #战争警戒 #战争警戒新手攻略 #混乱将 大家好,我也刚玩这个游戏不久也就两个月我来说一下我对狮心的理解,欢迎对我的理解进行指教。 对我来说不建议新手玩狙击手,就正常配队,一本卡,三英寸迫击炮,维克斯重机枪,再带一个突击步兵,一本卡差不多就这样,有皇宫的,这个费用贵,不建议前期出人力比较贵,玩这个阵营主要是用三本的彗星,如果没有也
【混乱将至·新手攻略】
#游戏攻略 新版本稍微玩了几局整了个卡组,因为打的比较少还没调整好可以按自己打法来改 。思路是一本侦查加机械化加海蜂,海蜂尽量先在弹药点拍盖子这样可以在一定程度上减少二三本弹药不够的问题然后再拍油盖子但是如果弹药点较远且不安全可以晚点再拍,侦查兵开路机械化在侦查兵边上遇到机枪能绕就绕,饶不了就等二本空降支援兵或者斯图亚特到场,二本尽量留12弹药给空降支援兵,在某些时候真能救一队步兵。三本看情况出杰
【混乱将至·对战研究】苏联跳本卡组科研
在新版本中,由于据点资源的改动,实际上加速了一本节奏,一本的时间更少了,小车强势期变少,不止影响了德国的221节奏,也影响了苏联马车的节奏,于是本人研究了一套苏联跳二卡组,以应对新版本的挑战。 该卡组思路简单,开局一本双牌开,古拉格与动员兵只需一队,前期防守猥琐,依靠动员沙袋阻击敌人,且谢尔盖可以为动员提供喷火器,依托沙袋,动员可以卡住对面很久。 上二本之后,依据局势出兵,对面二本如有轻甲则可选择
已经到底了
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