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步兵攻略
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正确认识兵卡小知识(萌新、入门都能看)
前面讲了些兵种基础用法和部分搭配,我看有很多玩家观看和点赞,现在应该也进阶成老鸟玩家了,对兵种有一定的认识,也玩出了自己的出牌套路。今天讲一讲兵卡的正确认识方法,这里就用美国狙击兵和苏联突击兵举例子,很多玩家可能只注意了兵卡首页的信息,即兵卡的攻击、血量、护甲、射程等基本信息(图1),但兵卡的实际输出和其他特殊之处还要从详细界面查看,首页的基本信息只是兵卡的综合能力。有啥区别,详细如下: 一、突击
德国上分秘诀:精锐步兵战术
是的,你没有听错,德国不能用载具得分,因为山猫开炮打不过斯图亚特。这真的很逆天,但事实上你只需要前期压制,用机枪带装甲制弹兵就可以解决大部分问题。作为一本目前最强的步兵单位,Mg 42不仅射程远,射界广,而且属性高,装甲掷弹兵可以填补打不动一二本坦克的缺点。有些人可能想问对面如果上三本坦克怎么办?就目前来说,他都抢不到点,他怎么上三?#发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #游戏杂谈 #单机游戏 #
〔干货〕以弱打强上分战术——德国精锐步兵
吉普车和迫击炮前期辅助,随后就是机枪手和装甲掷弹兵的点位争夺,有空降猎兵又如何?有追猎者又如何?步步为营,步步紧逼,得胜已是定局,何必急功近利?#战争警戒 #单机游戏 #发现好游戏 #游戏攻略 #游戏日常 #浅评一下 还有我是还有我是给一个比较低配的思路给你参考,你要是一堆橙卡还有钱。那你打上。2000分,3000分,甚至30万分都没问题。大不了你把他制作公司买了呗,这游戏不就是比谁氪金更多吗?
22无需框美伞的高容错空降流打法
结尾有回放码 简单讲 开局就是机械化白车速攻敌方油点,迫击炮打机枪尽量使用过点烟(即只封机枪枪线,不封枪口)用来给机械化打KD攒经验。机械化在使用白车侦查之后,优先打大体积目标,半自动目标,避开自动化目标 (架设单位体积1.2,苏联步兵单位0.95~1,德国4人班单位0.85~0.9) 随后升级二本解锁步兵空降,这个时候在对方的二本高级步兵(暴风,伞兵等)附近空投机枪,由于空降指挥官的步兵在落地后
常见金卡步兵使用和克制手册(萌新试试)
1.机械化步兵:一阶段步战大哥大,单挑几乎无敌(稍微能碰的有:德蓝卡掷弹兵升机枪、德紫卡掷弹兵、美喷火工兵、苏炸药包工兵等在有绿盾这些地理优势时可以打残,碎甲状态近距离几乎可以秒掉这些兵种)。常用来占点反步兵绕后打架设单位和反一阶装甲车(如德211)。 (1)常用思路:1v1和2v2很多会带211或者其他小车压制机枪兵,匹配到对方带车的,机械化占点最好靠近机枪点位,可以逼退或者炸掉,逼退升2出坦克
18:26
800多分的2v2(帝国萌新进阶版)
出豹式给了首充想出机枪兵和空降(没出[表情_困]),中午玩了把,这次讲讲出卡思路、敌方缺陷,放录屏主要是给很多萌新看看第一操作视角。千分左右的局萌新已经基本理解游戏机制和技能用途了,也有自己的一定套路,萌新可以看看对敌思路。 一、备战思路 1.一阶段还是老三样机枪-工兵-小炮万金油组合,这次加配了紫卡侦查车,主要防对面有没出小车和上来就压制进攻的。(4格) 2.二阶段反坦克-喷火兵(没空降必选),
分享分享德国1v1搭配
前面说了美国的上分思路,今天说说德国的。个人感觉德国卡组是所有卡组里面最能变通的,这里直接上我的思路阵容,不抢B玩法。 1.将领带闪电战(带近卫火炮压不住人没啥用,压住了又没必要,而且死贵;燃烧弹基本逼退架设单位,还不一定能赶回军营一次40弹药;闪电战可提速,配合载具打1v1效果更好一点) 2.一阶段:白工(紫工)-筒子兵(可反载具反碉堡反步兵核心★)-碉堡-金机枪(蓝机枪)-迫击炮(带金机枪得情
德国配卡以及蓝紫卡对战机械化步兵
前三张:在对局中,有时候会遇到对面美国机械化步兵和载具一起出动,被压缩空间,这个时候怎么办呢,哎,不要担心,看到他有机(以下统称),就把三队兵(一队机枪,一队迫击炮,一对步兵或者载具)拉到中点和他all in,他的机械化步兵会被压制,这时他的载具在迫击炮和步兵的面前也不够看。而他开局只能出两队兵,所以,优逝宰我,基本都能赢。 后两张:我的配卡,如有不足,求指正。 一些细节:山猫打不过同级轻坦但反步
亲验德军上分秘籍,真实有效
精锐步兵战术,42重机枪小队配合迫击炮小队进行压制,如果你数值比不过,那你可以认输。 其他情况下,这个卡组可以应对大部分敌对目标,无论是敌对的装甲车还是敌对的轻型坦克,都可以被你人力反掉。 提前假设机枪和火炮,防止敌方步兵突进 如果有碉堡就用火箭筒把它拆了,如果对面有机枪,可以选择绕后或者让迫击炮处理#战争警戒 #单机游戏 #单机游戏 #发现好游戏 #游戏攻略 #游戏杂谈 #游戏日常
已经到底了
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