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综合攻略
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苏联11打法推荐(目前1300较轻松)
本卡组对步兵强力,缺少反坦。可以将76mm反坦克炮换成坦克猎手或近卫军团(但我都没有[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水])。 开局机枪迫击炮游击队,机枪最好用德式卡。机枪迫击炮抢B,游击队往油料点跑。机枪先把点架住,架个半分钟再占点。 油一到立马升二,这套卡强在二本。对面反坦不多出特70,最多两个,有霞飞,斯图亚特就先出反坦(AT)炮。拿到优势就升三搓重坦。多的资源造120迫击炮。
美军大佬上分思路(萌新老鸟都能看)
中午给大家分享了如何抄作业,晚上分享分享上分套路,再说说破解思路,前面先说说当时对局基本情况,可能很多人都被这么教育过,不想看对局简况就直接跳后面。 我用的德军(有金机枪和追猎,上的G型坦克), 上周打战略决战400分左右匹配到了雪河大佬(黎明小镇地图),用的德军碰美军,那时候没关注排行榜,多打的2v2,看对面卡牌白蓝紫,一张金没有,以为是萌新,因为前面匹配的感觉打法确实没有压制力(萌新看看大佬们
升星
紫色的4颗星,金色的5颗星。每升一级都有不同的效果,可以在我圈起来的地方看到星星。怎么升级,每击败消灭一个小队就可以升一星
[美军攻略]第二期·卡组
#waralert #战争警戒 #攻略 [美军攻略]第一期·绪论 https://www.taptap.cn/moment/564491689880718117?share_id=19601246003f&utm_medium=share&utm_source=copylink —— 本攻略已经过期啦,看b站视频搜“清岚Nethealoss” —— 本攻略已经过期啦,看b站视频搜“清岚Neth
[地图评价.1]“郊外激战”
声明:本文充斥楼主各种主观观点,仅作抛砖引玉,欢迎各位大佬萌新提出更多细节和想法捏[表情_委屈] 回到正题,本次评价地图——郊外激战: 上周战略决战的地图,地图大小在1v1中属于中等偏大(大概吧,体感上郊外激战和霜雪市集属于1v1最大的两张图?),整体是一张野战地图。 下面会具体分析几个关键点位和楼主的一些个人理解😡#
还别说,这一套玩到现在还挺爽,前期不抢B直接升2出迫击炮和近卫,迫击炮有闪光弹,两个远程迫击炮先把对面小炮打残了,直接扔烟抢b,机枪进房子,后面出个反坦克猥琐蹲后方不露视野,然后出近卫和侦查车一起抢资源(全程吊打机械化和闪电战,不愧是2级金卡近卫和2级的强化版221),小炮远程封烟压制,出完2组近卫和3组迫击炮直接出3本坦克伏式-1,便宜的一匹,巨肉站在b点对面根本攻不进来,而且周围一圈地雷,我的
晒几个图常用的兵种使用方法
如图,萌新看看吧,真想萌新快点上手,不然后面匹配的都是大佬挨打[表情_大笑]。这游戏上手有些门槛,萌新很容易被劝退,萌新看完觉得有用点个赞,看完排位打赢了也来点个赞,啥兵卡不会玩就留言。 很想搞那种详细图解,技术有限,时间有限,只能简单说说,不懂的多打几次就能理解[表情_暗中观察]。
关于游戏玩法的推荐
总:这款游戏就是猴版手游COH。游戏有各种问题,例如卡顿,技术水平差距过大,但是不耽误喜欢的人玩。 一:游戏节奏 游戏的节奏非常快,平时1v1模式2~3分钟可以决定胜负。 有COH1的战斗节奏,COH2的资源。其实就是资源来的少,单位死的快,这个特点直接导致了战线上一小块地方的高质量和战损在瞬间决定胜负,对线失误一两次(例如AT被偷)就可以投降,不用浪费时间了。 二:单位运用 游戏很讲究开局
18:26
800多分的2v2(帝国萌新进阶版)
出豹式给了首充想出机枪兵和空降(没出[表情_困]),中午玩了把,这次讲讲出卡思路、敌方缺陷,放录屏主要是给很多萌新看看第一操作视角。千分左右的局萌新已经基本理解游戏机制和技能用途了,也有自己的一定套路,萌新可以看看对敌思路。 一、备战思路 1.一阶段还是老三样机枪-工兵-小炮万金油组合,这次加配了紫卡侦查车,主要防对面有没出小车和上来就压制进攻的。(4格) 2.二阶段反坦克-喷火兵(没空降必选),
复刻大佬,学习大佬,成为大佬
看到很多萌新问怎么配卡?怎么一直输?这里给一个让人无法拒绝的答案。虽然一千个人心里一千个哈姆雷特,但是想上分借鉴这条路子还是有所得的,可以给你一定的思考。 首先打开对战界面,可以查看1v1排行,前一百都能看到玩家名字,然后你在好友栏搜索你想看的玩家,借鉴大佬的阵容。看到他们的卡牌,可以思考下为啥他们这么配?怎么打的才能上高分? 这里是我中午截的图,截得1-3-5-7-9名的阵容。看看其他的,大多是
苏维埃红军干货(๑><๑) 玩红军别管这么多,速2本码2门120就队了,集中一起,不是编队,是2个120要贴贴贴,确保2个炮弹同时落地,分开的话对面将有更多反应时间,而且容易攻击别的目标。贴贴后2轮4炮大概率蒸发一队大大降低对面反应 怕对面绕后,最少要有1队突击,突击不要主动贴过去,让绕后的自己贴过来(我也不知道为什么他们会贴过来) 不要过于相信反甲帽子,运气不好可能反不过坦克(血和泪)苏85永
分享一个自用的德军卡组比较好配
14:16
第二把铁血帝国2v2萌新教学
匹配的应该也是萌新,对面前期有金机枪。帝国2v2比联邦爽一点,因为联邦会玩的可以秒步兵,很难挺到后期。这把内容比较丰富,涵盖各阶段对抗。有一级团战、碉堡放置(萌新可能放不好,和架机枪差不多,双击后滑动放置)、反坦克断腿击杀、火烧兵封烟切后排、坦克洪流。萌新多注意用技能,不熟练匹配起来就是上,多用几遍就会了。[表情_狗头]
现用卡组
11:48
火力覆盖优势在我学说
新手,这个卡组可以玩下去不
[美军攻略]第三期·指挥官&技能
#战争警戒 #美军阵营 #waralert #攻略 #王牌坦克 总:每个阵营指挥官为三位。由于本系列攻略主要介绍轮椅玩法。所以只推荐使用史蒂夫。😉 一、轮椅史蒂夫🦽🦽 1.被动:升二本和三本都会获得步兵buff🚀,但是升级消耗资源更多。所以也就有了前面第二期卡组攻略和后面玩法会介绍的双兵牌开速二本。可以吃buff玩美伞。 同样,在没有霞飞或者队友靠谱情况下可以跳过二坦速三出推土机或潘兴。这样步兵
真·RTS对决!实时指挥定生死
核心玩法闪电解读: ▶ 类型:硬核即时战略(纯RTS) ▶ 核心:资源运营+兵种克制+微操决胜 ▶ 核心对抗:4V4实时军团大战 四大兵种致命链条: ▸ 步兵:占点/反坦克炮 ▸ 坦克:平推/抗伤害 ▸ 火炮:远程轰炸 ▸ 特种兵:断电偷家 碾压同类三王牌: ✓ 1:1真实参数:M1坦克射程=现实3500米 ✓ 地形系统:雨林减移速/荒漠暴露行军轨迹 ✓ 200+单位同屏:钢铁洪流对冲视觉
萌新注意事项
1胜负条件 一摧毁对面基地,该胜利方式很难达到 二使对面胜利点归零,减对面胜利点方式是占据地图上ABC之类的据点,己方占据据点数量大于敌方的,每秒减少对面一胜利点 2资源 资源分为补给,人口,石油,弹药。补给和人口增长方式未知(以后再补) ,石油和弹药可以通过占资源点来提升,一个点每分钟总共六点资源,资源点有三种类型图标,原点的是每分三石油三弹药。 小队或指挥官使用主动技能需要消耗弹药, 生产
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