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许我九生笔墨画你九世情缘:
迫击炮是干啥的?干啥啥不行,也就打人机有点用,先不说霸主坦克,大家都知道坦克哪怕是四五个反坦克都打不死,所以就不说坦克了,迫击炮也就打打步兵,先不说烟雾,就人家步兵突击你,或者一直移动,你能打的中吗?所以你打步兵也不行,那么问题来了,有什么用?所以大家都是坦克,步兵,加个反坦克,
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之前全球行动我入坑2个月打到全服前百,当时还是在学校每周放假回来玩玩,这个游戏已经开服一年多的情况下,对面也是高卡高改装 影响平衡吗?影响,但最起码你用策略操作能打。
我觉得这个游戏不错 但他的吃相肯定以后也会崩,我连充钱的欲望都没有,毕竟真的 真的卡的获取难度太高了,又太影响平衡了。玩是会玩 但是不改我是肯定不会充钱的。
可能是第一个吃葡萄的游戏
就在龙石、群星、王于兴师还在搞即时制slg的尝试,战争警戒已经搞出RTS了,剩下没上线的玩法上不可能比战争警戒还要即时了。也就是多人对战大地图上和题材上能做出差别。即时制slg重要的是即时制,slg做不过那几个巨头的。未来还得是RTS搞好了有内容。

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他这个吃相太难看了 兵居然要抽 不抽都不齐 没充钱的天然被充钱暴打 已经毁掉了rts的策略博弈。
举一个例子 第三个国家(苏联)的一本和二本方便获得的蓝紫卡都是步兵,而二本唯一的坦克是金卡,很难抽出了,对面出个喷火车,直接横推完全没有操作空间,起再多游击队都是送。





说这次更新有兵牌平衡性调整,又知道具体改动的是啥的大佬吗?

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