玩虎王的不要在2v2玩,好不好?不要一出来就一股脑的上,要配合啊配合!!!不过现在这个环境一开始就要出象了,而不是豹了。
这群老登拿我当人机刷
我是左边蓝方的炮击,对面有两个炮击,但是一整局我开了6次炮击,用了845弹药。对面两个加起来才放三次,而且坦克也是我方更多。主要原因就是对面根本没有资源产出,唯一一个产出过资源的就是图4斯图卡,其它包括虎王在内都没有走完过读条。在带吉普的情况下只需要630人力就可以布置三个等同于苏联二改资源车且不需要来回卸货的资源点,而且只要放在区块边缘就可以防止被偷点的单位顺手收掉,只要不是大劣势就能形成稳定
这款游戏我玩了已经有一年多了,总的来说可玩性很高,不氪金也能拥有非常多的强力卡牌,每次抽卡抽到金卡都会十分惊喜,对局中与对手进行博弈。但是玩的久了就感觉模式非常单调,所以这边,想建议一下官方出更多的模式,例如说丧尸模式(我个人的想法就是二个人组队或者四个人组队,一起对抗丧尸)也就是合作挑战模式,如果我的建议能有幸被官方采纳,我个人的意见是官方可以拓展两到三个新模式。然后建筑卡组方面我觉得可以再拓展
有中文版吗?
卧槽了112射程设计师用脚填的,告诉你爸这东西射程是人能想出来的吗
尊敬的指挥官: 感谢【战争萌芽测试】开测以来各位指挥官的热情支持,在大家的支持陪伴下我们本次测试已经进入尾声。感受到大家对于2V2及4V4模式的喜爱,我们制作并更新了多人遭遇战模式,您现在可以与自己的朋友组队或者随机匹配进行不限时的多人游戏模式。以下是几点提示:1.本次测试期间多人遭遇战模式不计算天梯分数。2.由于测试临近结束,实时在线人数较少,建议加入官方QQ群相约匹配。3.如果匹配不到
我还能说点什么?
希望对新手玩家有所启发,早日上大分。优势要往前给压力占点,不要原地发呆。之前2800分遇到的好多队友都是占完点就不动了,等对面来攻。#游戏日常 #战争警戒