开局便知输赢的系统判定输赢
来来来,给你们看看系统是怎么判定开局你就输的,你的一碰就死,他怎么打都打不动,就是不死。
张文超:
最后击炮先打到队长身上触发了替死效果,最后1个小兵死了,无法再收到伤害了,只能说运气好。先打到小兵身上就死了。
这版本还有双狙的?
女狙终究过去了
潘兴永远的神
前期被打成孙子,都闹投降了,潘兴一出场就力挽狂澜,一波打掉两辆喀秋莎,接着打掉来支援的T34-85,顺手再收掉前线撤退的管风琴,救护车和黄鼠狼也是顺手的事,4星机械化从后方冲出断我腿时吓我一跳,可惜就只有机械化,也是一炮送走,剩个炮塔让车组抬回厂大修去[表情_斜眼笑]。这一波后对面基本废了,如果队友这时愿意上去打应该就没后面那么多事了
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推土机杰哥横行的年代还有人坚持传统牢潘
不过有一说一重坦除了潘兴都被航弹搞成垃圾了
不过有一说一重坦除了潘兴都被航弹搞成垃圾了:
想玩得舒服那肯定得充钱啊
不然人家做游戏图啥![[表情_疑惑]](https://img.tapimg.com/market/images/aa4357ae1c8077400ac415cfee3810d9.png)
不然人家做游戏图啥![[表情_疑惑]](https://img.tapimg.com/market/images/aa4357ae1c8077400ac415cfee3810d9.png)
12级打不过10级
哈哈哈太无敌了,我德军12级的工兵打美军10的工兵单挑都打不赢,外加一门迫击炮。比对方高两级都没有优势,无话可说
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不是,美战工拿的什么玩意这么远就开始扫射了
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美国别想了,步兵一坨,要机械化,海蜂,管风琴三样不然抗不住线,虎王吃点操作遇到绕,航弹也别想活,突击虎也一样,得有豹子护,152还可以,海军也容易,带毛妹对新手友好,建议红海军突击抗线或152蹲守,苏联整体一至三本都挺平衡










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