一局游戏,在已经出了两个霞飞升到三本后才出的一队空降兵,然后补的第三个霞飞,第四个霞飞没来得及输出游戏就结束了所以忽略。看看空降兵这输出,一队空降兵输出都赶上三个霞飞的输出了,真的美国超人啊!!!!!!!相比之下机械化都弱爆了无法理解了已经
中~
刚入坑,打真人打不过,打人机没意思,这游戏是没有充值系统还是只是我没找到?新手能用的资源实在太少了。
怎么放空降兵啊😭我为啥放不了
更新完直接打不开了,黑屏,都是这样吗?
没有平衡,国产游戏就这样了😓
尊敬的指挥官: 感谢各位指挥官在本次【战争萌芽】测试期间对《王牌坦克》的支持与厚爱,截至今日,我们已经进行了53409场战斗,其中各国家胜率如下: 美国:47.1% 苏联:52.8% 德国:53.6% 在此基础上根据指挥官的反馈与意见,我们进行了BUG修复以及战斗平衡性调整。我们计划将于2024年2月28日16:00进行停服更新,预计停服时长1小时,可能根据实际情况提前或延后开服,更新期
昨天晚上玩了几局,总体感觉从体系设计、兵牌设计、到地图(虽然目前就一个)都不错。我是英雄连、战锤40k系列的老玩家。个人不排斥兵卡,但一个好的RTS,平衡性非常重要。虽然昨天抽到了苏系顶级重坦,但是还是建议顶级兵牌应该比同类型低级兵牌更多的资源花费和时间成本。还有还有就是游戏模式,目前的遭遇战就是天梯。希望增加人机练习模式,还有和朋友切磋的模式。增加可玩性,也让新手能够菜鸡互啄得到乐趣。
一、美苏德三个阵营的强度我大概分一下:苏>美>德(1V1中的强度,但即使是2V2也差不多)所以我建议萌新优先玩苏美,玩之前先要抽卡,拿到那些核心卡,这样上手很容易,核心卡会在下面细说二、 接着是关于三张1V1的地图第一张是最小第一张是最小的图,中间点是两座房子,打出优势的最佳方式是占房子,两侧同时站资源点,稳步推进就可以了,机枪进房子是最棘手的,图小也能体现这个优势,对于不同阵营,不同卡组的