自从全球行动和未来风暴下架以来,难得让我眼前一亮的rts,在rts在手游和端游都不是很吃香的情况下 ,坚持做我十分敬佩开发商的勇气,也会积极支持。 rts游戏难就难在门槛高,受众少,难赚钱,在这个快节奏的时代rts确实不是主流,但是这并不妨碍他有一群忠实的玩家。 对于目前的体验,我可以说还算满意,御三家的苏德美,抽卡机制也是喜闻乐见,但是希望完善一下打击感尤其是步兵,坦克其实可以,迫击炮我希望
这个游戏我刚玩的时候淘宝 app 还没人用呢十多年了吧,那时候国内网易还代理过,不过不知道什么原因没有在代理下去了,以前打一场 4v4 精彩的时候两个小时,现在出道手机版了真方便而且节奏也快!虽然人不多,但是我必须是铁粉
技能描述为在绿盾、黄盾处可以隐身 请位各位大佬何为绿盾黄盾? 另外我抽到了金色伊万指挥官 他的被动技能隐身单位破隐的时候可以增加攻击力,这个对游击队有效果么?
闪退,频繁闪退,而且每次都是我要赢了,或者关键时刻,闪退!修啊,游戏很好,但是问题太烦了
整合这几天的游玩体验,得出以下结论,游戏整体上不错,但是我不明白的是为啥我会把把连跪,说资源占得少了吧,有时候资源占的也挺多,在这个游戏你会发现,保守打法根本不行。只要对方占着B点,想要好好发育根本不可能。关键人家还总是抢先一步,你说气人不气人。好不容易抢到了还守不住
英雄连?
陆地斯图卡感觉太废物了,390的费用令其的作用十分尴尬,等到后期时,无论是利用小体积的采集炮或是反坦克炮弹,亦或者是重型坦克均效果比斯图卡好上一些,无论是在前期出不来,这张牌还是中期,布坦协同没必要出亦或者是后期重坦对决,更显得皮儿薄,而且馅儿不是非常大,建议修改其费用或者定位
这这游戏好耍倒是好耍。有个缺点就是兵种没有这么完全。有苏联那方有几个兵种的武器是德国的。
我一次两张橙卡
延迟太高,卡死了,剩余40多GB都不够