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苏联体系还是很猛的但是需要好队友,上限高,下限很低,队友不配合就是一条,但是现在也加强了,二本一出来就能出近卫,出完近卫再补64侦查车,这俩在一块前期无敌,三本体系很全,要人甲双反有152,要单反坦克有su85,而且现在85伤害加了12%,还有碎甲弹相当不错,要是队友是德国全是大件比如大象和突击虎什么的,就海t3485,抽空还能补个152火炮,或者喀秋莎也行,主要还是喀秋莎太贵,容易G打完一轮最好换个位置,—2没14级就别带了,没啥用
萌新不懂看这个,无专业名词,一看就会
(图片是一场实战,战斗过程放最后,比较精彩的一句)
一:有很多人问为什么我打别人没伤害,别人打我巨疼?
1.不要移动射击,移动射击适合追击收割,兵种有攻击范围,目前新手兵种里,如德国暴风兵和美国战地工兵(前期喷火的伤害真的高),可以升级喷火兵,选中兵种后,有内外两个圈,内圈就是喷火范围,移动到合适距离停下就好
2.机枪是压制,不代表伤害高
那何为压制呢?我们知道步兵要用来占点,如果点位有机枪,敌人

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最近好多攻略教美国出吉普车
周末打战略也遇到好多次这种。纯送。机械化本来单走一路加个指挥官就能当线霸,加个吉普车一点意义没有。反而我单机械化遇到你机械化加吉普车,我一个打你两个我一发断腿,吉普车打爆了还能跑。
周末打战略也遇到好多次这种。纯送。机械化本来单走一路加个指挥官就能当线霸,加个吉普车一点意义没有。反而我单机械化遇到你机械化加吉普车,我一个打你两个我一发断腿,吉普车打爆了还能跑。









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