咋哪里下国际服啊#战争警戒战争警戒 ##战争警戒
#战争警戒 #铁血帝国
要不要再上个地狱猫啊,主打前中期11
这是军团里的一个兄弟打出来的战果,不是天天有人说这游戏数值碾压吗?我承认数值确实会影响对战的公平,但是最重要的还是操作和意识。这些天天天看到论坛上各种说数值碾压没法玩的,我觉得这游戏也没逼着你玩啊,反正我玩的这麽多游戏里边,这游戏公平性还算可以的了。当然这是我的个人观点。
开局看对面卡组和地图思考分路。双机枪开,剩下一张打闪电战德国出动员,否则出游击队。马克沁架设慢压制弱,开局让他一路去踩比较近的油点,dsk看情况可以选择保守占点或者激进走法。游击队关键点埋雷,让对方断点付出代价。对面一本要是有两个架子,二本可考虑出白小车ba64。ba64无法移动开火,身板极脆,但是近距离输出极高,对付机枪迫击炮效果极佳。8点油timing比轻甲更快,可以抢节奏。对面有反
这是怎么压到我的,按了撤退又被压了一次,出门又被压一次
#战争警戒bug
同一个单位能刷出来的军官加成最多有几条啊?
8队近卫,人上去3秒就得t,装甲更是得绕路 存活下来的机枪兵说:这能打吗?他反坦克枪比我机枪都密集
#战争警戒