没人发现耗电很快吗
图为本人目前情况,且基本只玩了德国,以下均以德国为例。游戏理解仍不甚深刻,仅供参考。先说一说这游戏最大的弊端吧:劣势方几乎没有可能翻盘。资源点少于40%游戏就结束了,前期多两个失误,就不要想还有中后期了。2.操作难度过大,误触可能性较高,游戏变数不大,换言之就是套路和打法较为固定。本人操作较渣,手残手慢,就架设机枪我也练了三把,反坦克炮其实我也经常性被坦克溜,虽然我确实是见过大佬玩得很好的。套
这皮肤🙄🙄
二星解锁是什么意思
总体总体来说,游戏内容还是不错的,只要把画质拉起来就行了
英雄连游戏粉丝还是很多的,从操作和细节来看这游戏本来该有个不错的评价。但是!但是!但是!(重要的事情说三遍) 这游戏的不平衡程度完美体现了策划对RTS游戏的一窍不通,你可以类似于星际争霸搞个合作模式,在那里面大搞氪金,皮肤你也可以贵一些,甚至你爆炸特效搞得花里胡哨一些,这些都可以是氪金点但是呢,你游策划选择了氪对战数值,简单举个例子,对面高品质高等级机枪甚至可以让你的普通步兵血条哗啦一下掉没
首先就是机枪可以无视机枪压制多点这件事我都想不明白了机枪跑进来直接放置就可以无视压制我觉得改进方式就是机枪可以打断机枪的放置,可以打断任何武器放置好几次都是机枪架好点,结果另一挺机枪过来冲过来直接架设就无视了还有就是地雷这玩意儿到底有没有用?还有就强调就是战线一个一个的站或者隔两个站跑大后方站点就搞不懂,就是真实战场上哪来的后钱呢?
顽石的另一部游戏《契约》,是我第一个花钱玩的游戏,一个宠物血天使投入五十,卖一百多块,那时候高阶玩家还能赚钱,可以自由交易,还有专门做商人的。不像现在,小号一大堆,拍卖也很少了。还有一个唐图科技的《双城》,那时候的游戏质量是真好
工兵造的掩体怎么转向啊
王牌坦克#浅评一下