这是军团里的一个兄弟打出来的战果,不是天天有人说这游戏数值碾压吗?我承认数值确实会影响对战的公平,但是最重要的还是操作和意识。这些天天天看到论坛上各种说数值碾压没法玩的,我觉得这游戏也没逼着你玩啊,反正我玩的这麽多游戏里边,这游戏公平性还算可以的了。当然这是我的个人观点。
稍微玩玩可以,抽卡数送的很少,不花钱卡难齐。氪佬很多,打到2800分就是七级兵打对面14.15级的,给氪佬送游戏体验的。一样的兵没压制打压制都打不过
新人加垃圾卡组,打败土豪卡组,本来想刚开始就投降。想了想,挑战一下还是赢了,金卡确实强力,我一堆兵打他一个都费劲
碉堡立大功
有没有转世德国佬?帮忙看看。这次抽卡给的还可以,平均等级都提升了。有了二改暴风要怎么配队呢?之前没有的时候反人总觉得差一点,所以三本都带的4号H,现在可以解放出来了。三本出四号G、三号L、还是豹子呢?还有是带迫击炮还是带追猎呢?(没有追猎总觉得二本碰到山猫,霞飞,t70打不过,park40每次如果没有第一时间减速上,或者被打烟近身,就再也没机会开炮了,park40一撤退,剩下的没法反甲,被打
终于上2000分了记录一下。主玩大洋联邦!#战争警戒 #游戏日常
想卖号
各位五星上将,请问我的机枪同时跟对面碰上,我还选的是侦查移动,为什么会被压制,尤其是下方的我先架好机枪还是被压制 #战争警戒 #战争警戒bug
八连抽就出一张紫卡,这游戏可以倒闭了