#战争警戒 选哪个好
尝尝咸淡,好史
二本解锁,必须要占领资源点才能获得物资
六人合一以及UI消失的BUG
第一张图片是想说这样容易被一炮带走,会红温第二张图是很糟糕的问题,还没有修复
这游戏已经快完了
这这几天打了五把,其他分段我不知道,但1500分段五把,三把队友挂机,一把对面人机,还有一把是真打不过,现在1500分段都这样了?也不说多高吧,挂机率这么高。
大佬们我各个阵营卡等都比较平均,这个版本玩什么好点,我主玩美攒了30多抽推不推荐抽苏联新卡?
萌新不懂看这个,无专业名词,一看就会
(图片是一场实战,战斗过程放最后,比较精彩的一句)一:有很多人问为什么我打别人没伤害,别人打我巨疼?1.不要移动射击,移动射击适合追击收割,兵种有攻击范围,目前新手兵种里,如德国暴风兵和美国战地工兵(前期喷火的伤害真的高),可以升级喷火兵,选中兵种后,有内外两个圈,内圈就是喷火范围,移动到合适距离停下就好2.机枪是压制,不代表伤害高那何为压制呢?我们知道步兵要用来占点,如果点位有机枪,敌人
0氪也能玩,苏联7,8级单金卡组单排前10
开局看对面卡组和地图思考分路。双机枪开,剩下一张打闪电战德国出动员,否则出游击队。马克沁架设慢压制弱,开局让他一路去踩比较近的油点,dsk看情况可以选择保守占点或者激进走法。游击队关键点埋雷,让对方断点付出代价。对面一本要是有两个架子,二本可考虑出白小车ba64。ba64无法移动开火,身板极脆,但是近距离输出极高,对付机枪迫击炮效果极佳。8点油timing比轻甲更快,可以抢节奏。对面有反
正确认识兵卡小知识(萌新、入门都能看)
前面讲了些兵种基础用法和部分搭配,我看有很多玩家观看和点赞,现在应该也进阶成老鸟玩家了,对兵种有一定的认识,也玩出了自己的出牌套路。今天讲一讲兵卡的正确认识方法,这里就用美国狙击兵和苏联突击兵举例子,很多玩家可能只注意了兵卡首页的信息,即兵卡的攻击、血量、护甲、射程等基本信息(图1),但兵卡的实际输出和其他特殊之处还要从详细界面查看,首页的基本信息只是兵卡的综合能力。有啥区别,详细如下:一、突击
〔干货〕以弱打强上分战术——德国精锐步兵
吉普车和迫击炮前期辅助,随后就是机枪手和装甲掷弹兵的点位争夺,有空降猎兵又如何?有追猎者又如何?步步为营,步步紧逼,得胜已是定局,何必急功近利?#战争警戒 #单机游戏 #发现好游戏 #游戏攻略 #游戏日常 #浅评一下 还有我是还有我是给一个比较低配的思路给你参考,你要是一堆橙卡还有钱。那你打上。2000分,3000分,甚至30万分都没问题。大不了你把他制作公司买了呗,这游戏不就是比谁氪金更多吗?
德国配卡以及蓝紫卡对战机械化步兵
前三张:在对局中,有时候会遇到对面美国机械化步兵和载具一起出动,被压缩空间,这个时候怎么办呢,哎,不要担心,看到他有机(以下统称),就把三队兵(一队机枪,一队迫击炮,一对步兵或者载具)拉到中点和他all in,他的机械化步兵会被压制,这时他的载具在迫击炮和步兵的面前也不够看。而他开局只能出两队兵,所以,优逝宰我,基本都能赢。后两张:我的配卡,如有不足,求指正。一些细节:山猫打不过同级轻坦但反步
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处