数一数跳了多少次
我是上面红方的那两个约瑟,数一数这一波跳了多少下[表情_嫌弃]
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坦克正面装甲高很正常,有些坦克的伤害加穿甲率远距离情况下加起来都没别人装甲高,能打穿才奇怪,像我就没有这么好的东西,打坦克都是用反坦克步兵,穿甲数值都没坦克护甲高,要不是还有个被动能持续提高穿甲,打高装甲的坦克四枪以后,正面装甲才会被击穿,开始慢慢的递增掉血。一般这个情况,别人早跑掉,或者是说早把你干掉。打侧面就不一样,侧面装甲没这么厚,但是因为我的那个等级没别人高,所以说伤害没起来,侧面装甲第一枪100%跳蛋,因为伤害不够,穿甲率不够。如果用白卡的那个反坦克炮,轻型的那个。定着让他打一辈子都打不穿,打正面永远跳蛋
太爽了
😋😋😋
at拦坦克完全比不上火箭筒
之前打残潘兴的时候中了3发at有两发跳弹,灰熊把at炸死了。半分钟之后空降猎兵侦察机看到对面斯图卡露脸了旁边还有辆救护车,豹式直接冲家给收了三辆车带一个空血步兵。如果对面4门反坦克炮换一两个装甲掷弹兵或者坦克猎手半路豹式就死了。 ios端的录不了屏只能手机拍一段了
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想的真美,首先俩东西适用场合都不一样,at属于后排是在后面打的,对面坦克基本不可能硬顶着你远点的at走上去强吃你,但是坦猎或者装甲掷弹兵不同,这俩都是典型的四人队双筒子,人少就不说了,那筒子命中率低的要死,而且会玩的完全可以拉扯躲开,大多数时候车会玩的话想给车贴个减速估计都追不上
该配合你演出的我演视而不见,逼一个最爱你的人即兴表演
没视野可以移动,又不移动又不开火[表情_捂脸哭]站着不动是几个意思#战争警戒bug













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