首先就是地图探索太墨迹,地图走格子强制事件选择弹窗太烦人了,并且绝大部分都是负面奖励,纯纯负反馈,然后走到一个格子上弹窗是否进入当前地图,选否当前就进不了,只能往旁边走一下,再走回来,这不是应该由玩家自己来选择吗,还有就是事件判定,我都是六阶巅峰,吸血鬼亲王了,灵异测也算有一腚地位吧,居然强制扣血,感情全是规则怪谈,道祖来了也得敬一杯才能走是吧。然后是任务引导这一块,主线支线大地图上有标,这点好
#宝藏游戏安利派对
牧师一个技能每场战斗都可以叠加直接一个打全场
这属性是D?完成度拿人物,我1400他要求1800,我%1800他要求2800。耍我呢?好不容易打几个精英怪,再做个任务完成度反而下降几个意思?
新手地图死了以后会被传送出来,但是再进入无法战斗
大bug,升血统会导致技能消失,这个bug没修之前,不要买技能,亏死你
重新安装第三次了,放弃了,还有那个完成度,也没说怎么增加,我把所有支线完成,还把大地图全点亮,还是没增加,是要把小地图也全点亮吗?百分比扣血太弱智了,感觉除了攻防血其他属性就没用。