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5870
攻略
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魔塔50层勇者的试炼
7.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.4
5870个评价
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全部平台
带图
14
长评
37
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
753
物超所值
52
画面优秀
12
运行稳定性
297
氪金付费
247
玩法设计
37
广告频率
20
操作体验
20
子非鱼
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩过很多款复刻的魔塔,这是为数不多很成功的一款。
第一,在原版的基础上增加楼层,拥有很高的耐药性。
第二,随时保存进度和剧情提示,容错性也不错。
第三,道具功能性非常完善,可以有很多性价比选择。
可能是长大了没什么时间,也可能是无脑游戏玩多了,最快的记录是三个多小时,比较烧脑,需要很高的专注力和一点点记忆力,以后会推荐给孩子玩,非常益智的游戏,虽然有所谓的付费内容,不过对于骨灰级玩家来说那就是羞辱,意义不大,我倒希望有付费内容,这样也可以维持下去,几年十几年后依然能找到。
💰肝氪度:4星
🎛️数值合理性:6星
🎮可玩性:6星
康康
玩过
以前用好记星通关过,可以拿2次神盾
小江
玩过
本身休闲小游戏,怪物图鉴要一直打开看,就不能在怪上面显示伤害吗
手机用户61232924
玩过
求魔塔论坛网址
子非鱼
:
点开这个游戏详情页面,上面就有论坛
Lijie_xx_You
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不氪金,最后3072,还能更高,不想重开了
q小凡p
:
厉害👍🏻,我玩过的好像我都打不通😥
耀
玩过
肝了整整一天,因为懒惰浪费了许多血,就这样吧
半透明
游戏时长 3 分钟
给大家说说魔塔50层所有暗墙吧
5层剑的左侧有暗墙
9层盾的上方有暗墙
10层boss会让边上6个小怪先跟你打,加上boss一共损血634(一区不买攻防),所以凑够血再去
12层左上、右上商人
14层中间楼梯上方有暗墙
14层左上打死三个兽人武士有一把红钥匙
15层右上小偷会给你打通道路
16层左下大史莱姆上方是暗墙,右下幽灵右侧有暗墙,可以获得圣水
18层中间楼梯下方有暗墙
19层十字形墙的中间是暗墙,可获得十字架
23层有很多暗墙,是Go 0F字样,意思是去0层,npc说的秘密就是这个。注意别漏掉字母G中间的一横,撞出全部暗墙,29层小偷才让你通过。
33层从右侧拿剑有陷阱,要打死四个怪物才能通过。如果从剑的左侧进去则没有机关
34层打死中间8个黄门的怪物,左侧会出现1红4黄钥匙
35层暗道要先向下走
36层有四条对称的暗道
38层盾上方有机关,进去后墙会封住,需要开3蓝门离开或者用镐破墙
39层左上房间,打开12点和3点的两个黄门,会出现对称飞行器
40层boss区怪物是先手攻击,怪物手册上不显示。
41层右上,与左上高级巫师对称的位置撞开出现高级巫师,同时中间出现下楼器
48层左上角房间有一个隐藏的魔法警卫,打死后圣剑房间的门就开了
49层假魔王,要先打掉上下左右四个魔法警卫(形成骰子5的图案)
真魔王在50层,要先打25层大法师获得红钥匙,26层救假公主,从24层红门上到50层
叫我吕大仙
:
你23层那个G左上角怎么撞出来,我卡这了,大神
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
蔷薇小仙女w
游戏时长 11 分钟
『她就是王子的公主。公主才能陪王子走完一生,相濡以沫。她愿意离开城堡,进入我的森林,让我,细心的照顾她。』
☆这其实是移植的一款很老的策略类的固定数值RPG像素风格的游戏了,需要一些策略才可以通关。第一次接触的时候在电脑上,每每到5层以后就总是过不去,成为了童年时的回忆,同时也在心底深深的打上了一个结。
☆游戏优点:
〔Ⅰ〕画面:界面很简单,游戏内部也不复杂的RPG游戏。
〔Ⅱ〕玩法:游戏内虚拟按键上下左右键控制人物走动。需要动脑筋合理利用各种数值及各种钥匙以及各种策略,最后才能获得胜利(●°u°●) 」
〔Ⅲ〕剧情:王子在陌生的地方丢了武器还要打怪打BOSS英雄救美的故事(´◑д◐`)
〔Ⅳ〕还原度:游戏内的还原度还算不错,怪该在哪儿还是在哪儿,钥匙宝石血瓶该在哪儿也还是都在哪儿٩( ๑╹ ꇴ╹)۶
☆游戏缺点:
〔Ⅰ〕BGM:忘记原作是不是就没有BGM了,就感觉很干很单调(。•́︿•̀。)
〔Ⅱ〕剧情:文字描述砍了大部分,我记得很多年前在电脑上玩也没有这么简略的只是打怪刷钥匙刷血瓶啊ヘ(_ _ヘ)
〔Ⅲ〕还原度:我可以理解开发者为了营收,也可以理解开发者为了营收所以加广告进去。可为了营收不去加广告,相反是用一种更让人槽的方式去拿软妹币换钥匙这就有丶过分了。原作是一款完全无氪金的游戏,不加增值道具(钥匙)进去,是因为这是一款策略类游戏,是一款利用有限资源,因为一步走错所以会导致钥匙紧缺的动脑筋的游戏。虽然说这可能对于卡关手残蠢(←我orz)玩家比较友好之外,其实是破坏了这款游戏的平衡性以及动脑筋的部分。与之替换的是氪金而带来的丰厚钥匙,感觉真的很怪ヽ(‘⌒´メ)ノ这样还不如去玩原作,毕竟这种类开挂的玩法还伴有一丝铜臭味儿,是真真儿的接受无能ヘ(_ _ヘ)
☆总的来讲,原作带给我的感觉我大概能打个4星这样,其实还有情怀在里面。至于这款游戏的话,现在的分数我jio得差不离了,毕竟画面是人家原作的,剧情也是人家原作的,这款游戏只是移植并阉割了一部分内容,还加入了自己的氪金内容(←据说为了让玩家氪金还暗改数据emmm就有丶失望ヘ(_ _ヘ))
♡以上,这里蔷薇,二次元姬发双马尾少女一只ଘ꒰๑ ◝ܫ◜๑ ꒱ଓ在熬夜的凌晨突然更新了一发评测(´ฅω•ฅ`)(←不咕了我怕我凉。゚(゚∩´﹏`∩゚)゚。)
铁王八
:
蔷薇赛高!!!
咔咔咔哇伊??òᆺó
游戏时长 11 分钟
推荐:
可玩性
♛前言
目前我还苦苦在第八层,所以后续内容没有体验到,可能说的内容并不完全,请多多包涵。
♛介绍
定位:早期经典爬塔rpg。
▶操作:
游戏下方的虚拟固定按钮即可操作,同时操作页面显示玩家的当前状态。
▶内容玩法:
爬塔,开局全盛状态,一路没有阻碍,然后直接突然遇到强敌于是被绑了,之后重新开始杀怪上去。
游戏中基础道具就两种,一种是增益道具,加攻击和防御,一种是药水道具,回血用的。而特殊道具则比较杂,比如说飞行道具可以直接爬楼,比如记事本能记录一些重要的话。
♛优劣
1.属于很早期的爬塔rpg,有一定的奠基作用。
2.游戏难度还是比较大的,玩的并不是多自由,相反还要自己研究或者找攻略,去走出一条正确的道路,不然要么钥匙不够直接卡关,要么金币不够买不了钥匙,要么路遇强敌奈何自身属性太弱。
3.游戏有一定的优化难度,就是允许看广告获得钥匙或许利用看广告得到的代币可以进行购买属性。但比较令人遗憾的是,目前广告播放不了,也就无法获得任何场外援助。
4.游戏的内存很小,9m可以随下随玩。
♛感受
1.其实我并不喜欢这样的游玩操作,现在游戏用怪物做限制,尚且可以靠练级刷装备,靠分配发展做限制,那也是玩出职业特色。
可这款游戏属于既有强力怪物且无操作能改变的战力作为限制,又以钥匙作为另一条限制,且道具不能提前购买,完全需要玩家走一条谨慎且可以复刻的道路才能通关,说实话这在爬塔的刺激与随机性上大幅降低,更像一条事先安排好的。但是毕竟它是早期爬塔游戏的开拓者,也因此有一定的局限性和开拓的包含性。
2.不同的人对广告的植入自然感受不同,我不知道有没有挨过打,比如说《魂斗罗》三命通关,如果只是第一关尚且还行,但三命通往全关则特别困难,基本上都是找着30条命,99条命版本来玩的。而这款游戏,如果有广告,自然会破坏谨慎思考的游戏前置关卡(我是反复读档都难过啊),但是也能大幅度降低前期玩家的压力而不至于被劝退,也因此如果能播放我也得挺乐意支持的。
♛总结
作为款老游戏,放在现代属于勉强能玩,建议带上时代滤镜再入坑游戏,在当时这款游戏可谓热销。
啊啊啊吧
:
1996年的游戏这样挺不错了
③了个④
游戏时长 121 小时
2022-10-23更新:圣水改成10倍攻防了,现在难度应该相当于50层flash版难度了
开头三句话加福利:
第一,二区不加三次很难,容错的福利血瓶没了。
第二,三区不加防很难。
第三,36墙里的四条密道可以绕强怪,48左上角隐形守卫也有,圣剑不用镐了,谁能看出来你这个作者四区还改了扣血机制就为了少在别的地方放点血???
福利:通关视频,b站代码av840205538
评分理由:
还原了大部分原版设定(本人03年通关英文原版),扣二星给作者明目张胆放在那的作弊系统。
魔塔作为一个在不断失败和探索思考的过程中找到乐趣的游戏,不论是放一个氪金还是其他什么手段改人物属性只能降低游戏乐趣,和作弊没有区别。
什么不氪过不去,只不过是有些人不想好好玩还想带坏别人罢了。
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一区:
别用商店,别用商店,别用商店
不注意减少攻击次数的基本上都死在这了
二区:
15层血瓶少300,所以不加三次很难,加三次攻击你游戏体验极佳
网上一般都是两次攻击头铁硬撞过去才会碰15的血瓶或者开18蓝门,加三次就稳了
三区(31-40)
36层墙里有密道
加防!加防!加防!不然40层先手攻击教你做人!
四区(41-49)
48层站在左上角房间中间位置往左撞,有守圣剑门的守卫
最终章(大怪)
杀龙,拿神圣剑,去2楼提属性,杀大法师,救公主,走24上50
2楼属性提升是向下取整,你攻击428以上就行
最后见魔王的时候伤害31000+
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最近tap50又上首页了,拜托已经0202年了,还有带节奏喊不氪过不去的?宁们这帮花式卡关然后过来打一星搁那又嫌难度高又嫌骗氪的不是无能狂怒是什么?
说什么讨厌高难度加氪金,无非就是自己没自信打败万恶的厂商,给自己找个阿Q式的借口罢了。
有一说一,不想动脑子看见11层一堆高伤就喷的头铁莽夫玩家,卡关怪游戏自以为是的爷新,以及不想好好玩看见充值直接高潮的键盘侠,不适合玩魔塔。
等欧偷渡
:
谢谢了(^~^)
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