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原子暴走

原子暴走

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.8178个评价
总结 - 近期评价中,玩家对自动购买“从上往下”的逻辑表达了普遍疑虑,认为这在重置后影响了放置效率。同时,存档丢失问题也备受关注。另一方面,游戏富有深度的多重重置玩法和数值爽感则持续获得好评。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
全部评价
全部平台
带图25 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩44 日常肝度13 运行稳定性11
玩过
织月 : 应该是最近更新产生的bug,我看好多人包括我都是这样
游戏时长 30.4 小时后评价
索然 : 好强,我10个小时还没解锁摩尔那一关呢
游戏时长 100 小时后评价
云天 : 我也玩完了 下一次不知道登多久 只能再刷刷挑战了 看看你的挑战等级啊
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
游戏时长 74.3 小时后评价
都2024年了,不会还有人在水评论吧?那些觉得重置受不了的,实在不适合玩那种不断重生变强的游戏。
这个游戏非常好玩,思路也非常清晰,每一级的重置上下级关联也许没有那么合理,但也是充分考虑到游戏性。所以请不要在妄评一个好游戏!
首先,游戏名叫原子暴走,游戏本身也是从原子开始,化学元素周期表学过化学的应该不陌生。游戏内富含丰富的知识:原子,化合物(有机物~碳键,无机物~离子键,后面还会解锁聚合物~共价键),元素(同位素~放射性),电子,中子;又引入摩尔mol概念产生质量,从质量引导出物理学的速度,加速度等等概念,同时引出势能等能量(焦耳)的概念;通过热力学引入温度的绝对零度(273K),由自燃进而延伸到光学(依照不同光频率依次是,红外,红橙黄绿蓝靛紫,紫外),接下来又增加了普朗克常量(6.626*10^-34),下一个版本将引入光子能量。
因此我更好奇游戏后面还会出现什么更多的知识点了。游戏本身更新的频率已经不低了,作为游戏一开始就在玩的老玩家,很高兴见证了游戏一步一步的丰富多彩。也很荣幸的在群里参加了新版本新内容的提前测试体验。
其次,游戏的核心玩法是不断重置变强,多级重置导致每往上一级重置会同时把下N级等级全部重置。所以在每一次往上重置的时候要有点准备,刚重置会感觉比较坐牢,但当度过前面几次后后面也会更轻松,毕竟上一级给下级带来的增长是指数型的。
游戏的重置级别0-5依次是:元素-化合物-同位素-力学-能量-光学,对应功能分别是:无-爆炸-核变-结晶-凝华-自燃,完成的要求分别是:无-有机物/无机物500以上-中子1000以上-原子1mol以上-有机物+无机物1mol以上-0℃/273K。6级还没出来。在力学开始每级还有对应的挑战任务,所以力学之后每往上重置前建议尽可能多的提高挑战等级,这样不至于刚重置完简直像坐牢一样。
最后,游戏非常好玩,也比较有深度。感兴趣的朋友可以探究一下。也可以加群,群内大佬们都是很乐意分享自己的心得甚至是存档哦。
QQ群号:717065242
胖胖 : 下一步是不是该出现单细胞生物了