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斗罗正版IP授权,高颜值卡牌RPG来袭
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来《斗罗大陆:逆转时空》,魂师对决,一决高下!
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所以很无聊,高氪也觉得无聊 低氪也无聊,
不出千仞雪 各个阵容还能开花,
要么加快出时空节奏
要么出玩法
看蓝紫卡做个那么敷衍的程度
也火不了多久
在改一手0.1折游戏
斗罗大陆
游戏有五种属性,水系禁疗回血回能功能性辅助,火系灼烧爆发,风系连击,光系暴击,暗系斩杀。
目前看暗系是最强的,猫大招血低于20%就斩,满级35%(富哥的玩具)。邪月只要对面死一个人就全体斩15%。鬼魅大招是自己50%的买血。比比东大招全体50%的血换成盾,所有人的武魂真身又回50%的血,相当于直接加50%的的盾。但架不住有真伤。所以内战的时候比比东就别上了。
光风组成连击暴击流。火加孤独博组成火毒
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平衡做的有点差,应该再加土系来个盾反。再来加强火系来个灼烧回血。这样形成火烧克盾反。盾反克连击,连击克火烧。水系成辅助。光暗做成万金油,比如比比东可以加入盾反,但猫可以加入连击,再出个千仞雪加入火系。隔壁三幻都有的抄。
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肯定这个啊,老一辈的卡牌游戏,月卡,特权,战令,升星节奏都太慢了,现在游戏人权卡可以攒抽数,福利可以,升星也好有个盼头,就举个例子,每日礼包只要8钻,你冲12钻石,能留下来4钻石,开服有个198的充值活动,可以直接冲钻石,我多了50多钻,多出来你慢慢买,除了月卡大月卡,你可以买战令,每日,限时,说到这你应该懂了吧,这不是一个概念了。






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