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公会boss攻略

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【可玩性前瞻】(十一)天下抽卡资源共十斗,公会BOSS独得八斗截图
【可玩性前瞻】(十一)天下抽卡资源共十斗,公会BOSS独得八斗
【可玩性前瞻】其他内容: 如果有看过前面几个前瞻的朋友,相信还能记得介绍垫刀抽卡机制的那一个前瞻,在那张前瞻中,只说了抽卡机制的优化,那么抽卡的资源从哪里来呢? 对于常规的卡牌类游戏而言,获取抽卡资源不外乎副本、活动、氪金这三个渠道,以市面上某大厂的类魔灵like类游戏为例,抽卡道具每周可在公会中换取两个,且需要公会达到一定等级,在商店内每周可用道具换取三个,每周分享可得一个、除此以外,就必须用氪
@ 兔子先生
464
2024/6/24
已经到底了
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元素裂变
7.6
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元素裂变攻略截图
元素裂变攻略
@术魔之影
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三系胎五节奏榜1.6.10截图
三系胎五节奏榜1.6.10
根据国服一段时间以来以及当前版本1.6.10为止各大玩家的使用情况整理,水平有限,图片做的比较普通,也请点个赞👍🏻祝兄弟们一发入魂#元素裂变 #
@蝗阿玛
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1.8.9 更新预告截图
1.8.9 更新预告
我们将于2026/2/10(周二) 更新到版本1.8.9。维护时间从下午6点开始,大约持续30分钟。本次更新主要内容如下: 全新春节活动: 《年兽闹新春》 年兽,一种远古的东方野兽,以各种负能量为食物。每到岁末时节,人们累积了一年的负面情绪吸引年兽前来觅食,我们必须阻止它! 不知为何,钢穹都市多地发生无差别伤人事件,不知是否也与年兽有关,我们正在展开进一步的调查。 收集道具 进行各种战斗,可以随机
@全栈勇者
官方
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7月10日维护公告截图
7月10日维护公告
各位尊敬的巡查官: 我们将于7月10日18:00进行一次游戏维护,预计维护时间长30分钟。届时,您可能会被短暂强行退出游戏,给您带来的不愉快游戏体验还请谅解~ 这次我们着重针对个别加速玩家,做出了一些调整,使用加速软件会被永久记录,我们本次更新后会封禁三天以示惩戒。名单贴在文末。其他更新内容如下: 【新增】 使用作弊软件加快游戏应用程序将导致游戏自动停止。 【优化】 帐号初始化/退出公会等操作不再
@兔子先生
官方
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7月5日维护公告
各位尊敬的巡查官: 我们将于7月5日15:00进行一次游戏维护,预计维护时间30分钟。届时,您可能会被短暂强行退出游戏,给您带来的不愉快游戏体验还请谅解~ 夏日炎炎,请各位抽不到心仪卡片的同学不要着急上火,为您献上1.4.0.9版本,更新内容如下: 【新增】 增加4星保护机制,连续多次未获得4星元素体时积累到一定次数(三系12,光暗18)时,将逐渐增加获得4星元素体的概率,直到获得4星元素体。此机
@兔子先生
官方
@兔子先生
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7月8日维护更新公告
各位尊敬的巡查官: 我们将于7月8日16:00进行一次游戏维护,预计维护时间长30分钟。届时,您可能会被短暂强行退出游戏,给您带来的不愉快游戏体验还请谅解~ 随着天气越来越热,游戏内竞技场的战斗也越来越白热化,为了玩家们获得更好的体验,我们做出了一些调整,1.4.1.0版本更新内容如下: 【优化】 竞技场分数加减机制调整,随着匹配双方分数差距变大,输赢加减的分数也会变多 七日任务中连续战斗相关任务
@兔子先生
官方
@兔子先生
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7月18日1.5技改大版本更新公告
各位尊敬的巡查官: 时隔28天,我们终于迎来第一次大版本更新,全新的1.50版本今天上线. 我们将于7月18日18:00进行一次游戏维护,预计维护时间长30分钟。届时,您可能会被短暂强行退出游戏,给您带来的不愉快游戏体验还请谅解~ 本次维护的重点是平衡性调整,游戏运行一个月以来,我们发现大量的元素体表现和我们的设计预期相差较大,为了游戏能够更长久的平稳运行,我们提前做出这次平衡性调整,为了这个版本
@兔子先生
官方
@兔子先生
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7月13日维护公告
各位尊敬的巡查官: 我们将于7月13日16:30进行一次游戏维护,预计维护时间长30分钟。届时,您可能会被短暂强行退出游戏,给您带来的不愉快游戏体验还请谅解~ 本次维护的重点是公会活动,我们审视了公会飞船战的运行情况,并做出了系列调整,另外针对插件数量巨大,难以管理的问题,逐步在推进优化措施。具体更新内容如下: 【新增】 新增每周任务功能,每天将刷新一系列任务,完成一定数量的任务后,可领取一周的总
@兔子先生
官方
@兔子先生
全新元素体预告截图
全新元素体预告
我们将在即将来临的新版本中推出两名全新的元素体 亡灵恐龙(4★) 维京王(5★) 新版本预计在下个月上旬发布 在正式发布之前,技能可能还会发生调整,恕不另行通知。 如果您有任何疑问或建议,可以加入我们的官方游戏讨论QQ群:574362566
@全栈勇者
官方
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专精功能预告截图
专精功能预告
我们将在新版本中引入专精系统。 专精系统 等级 通过“改造-精进”功能提升专精等级,可以最多提升6次,受到最大星级限制。 点数 每次精进获得5点专精点数。(最多30点) 当使用相同的元素体进行强化/进化时,获得1点额外专精点数。(最多5点) 分类 每种类型将具有一条独特的技能树,一共7种(逃生类型将被移除,材料类型将不会包括在内)。你可以选择将点数全部投入到单一专精中以便获得更深层的强力技能,也可
@全栈勇者
官方
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