【可玩性前瞻】(二)告别节奏榜,无人权卡,无废卡!
【可玩性前瞻】其他内容:
作为多年的卡牌迷,最大的痛莫过于得不到好卡。什么算好卡?在当下几乎所有的卡牌游戏中,卡池结构大概都是这样的:
T0:人权卡,极其稀有,强度很高,抽到就游戏体验拉满,抽不到就二等公民,永远是陪衬。
T1:主力卡,稀有,构成队伍的中坚力量。
T2:半废卡,易得,过渡时用的平替,大部分时候就是废卡。
T2以下:真废卡,仓库里最多的就是这种,唯一的作用就是稀释卡池,让你更难抽到T

七海旅人:
没人权卡节奏榜,新玩家开荒都不知道练什么,你指望现在这种时代大家慢慢研究你一百多个人物技能和搭配吗?宝可梦都有神兽,亚神兽,全员平权我为什么不玩moba啊…就算是王者一年大家能玩透几个角色。
【动画设计尸】底层脑力劳动者是如何自我pua的
作为一名动画设计尸,听闻朋友诉苦职场,为表同情,于是我把他…… —————— 注意看,这个制作组叫【发条工作室】,他现在没有被惊动,还处于恍惚状态 别着急,我们靠近一点,往里面加入一点活力,再往里面加入一点策划小哥最喜欢bug,再加入一点美术小哥最喜欢的穿模,再加一点…… 瞧,他们现在已经急了,开始自己动起来了,这个时候不要急,我们要耐心观察,充分反应需要时间 好了我的老伙计,现在他们已经自己PU

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