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Not Not - A Brain-Buster
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
暂无评分
183个评价
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全部平台
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
44
广告频率
14
运行稳定性
3
操作体验
1
艾吉奥.奥迪托雷.达.佛罗伦萨
玩过
-.-我已经快分不清上下左右了,(ง •̀_•́)ง游戏极其有毒,我和它的相处模式其实是这样的,玩着玩着就开始念出来了:“非左,右,非右,左,非非左,左,非非下,下。”和这样的“我擦,我跑上干嘛。我去,又跑反了,回来回来!”〒_〒要入坑之前请确定自己不是左右不分的路痴。(来自过来人的客户端)
喵喵喵喵小六噢
:
(*´_ゝ`)路痴在此
十一荼
玩过
- 考反应的游戏
- 玩法贼简单,就是用手按照提示把方块向四周拨,不过是限时的。
- 游戏也分了几个主题,有单纯的让你上下左右啦,有考反向的,也有考按颜色的,比较难的还是反向。
- 反向要注意的是“非X”即相反,“非非X”即是X,看到“非非”的基本就是不变。
- 游戏也分三个难度,一开始是简单的也算是普通,后面两个就有点难度的,而到了后期要解锁新的主题就必须先通关前面主题的,基本三个难度都要玩遍才能解锁了。
- 左右不分人士慎玩。
仗剑天涯
玩过
每个世界都很有特色,让人惊叹设计师的脑洞。一直想解锁新的世界看看还能有什么套路,不知不觉就通关了。
室友玩了也上瘾,但有一次试了很多次的关卡最后一步手抽了,功亏一篑,整幢楼都是他的哀嚎。
最后想说这游戏每一步不是随机的,有一定的顺序,有一些固定的组合尝试多次熟悉这些就容易多了。这也许是游戏程序的设计瓶颈,更可能是设计师的仁慈。如果是全随机,那么只有逻辑天才才能玩到后面,我肯定是通不了关的。
The 15th Doctor
:
比如非非无后面大概率是无
命运是晨星之数
玩过
1不联网可玩
2无谷歌可玩
3关卡,挑战,反应力,竖屏
4根据指示滑动方向。不同的世界有不同的规则,但是就算是最难的地方也会有基础的东西
5通过一关可以获得小方块解锁其他关卡(难度关卡也是有独立的小方块的)
6分为经典模式和挑战模式。难度会逐层递增(添加新的模式)
7爱心是用来复活的...看广告和等待赠送时间都可以获得(如果要用商店的话需要联网哦)
8考验反应力!玩起来好紧张!!简单易上手
以上
(有任何不符请在评论中提出)
Mercy®
玩过
非常考验反应的游戏,感觉能锻炼大脑。
但是玩这游戏总觉得自己太笨了…我觉得这游戏适合拿去给朋友玩,然后嘲笑他们笨23333
自是白衣卿相
:
然后你就被会他们逼着玩然后被嘲笑
紫罗兰学徒
玩过
第一章 起点世界 :上 下 左 右
第二章 否定世界 :非(双重否定变肯定)(三重否定任否定)
第三章 虚空世界 :无(什么也不做)
第四章 色彩世界 :新增颜色选项(字体颜色与内容对应)
第五章 逻辑世界 :或 和
第六章 色盲世界 :(字体颜色与内容不一定对应)
第七章 不可能世界 :有些指令不可能完成,需要你什么都不做。
第八章 无影门世界: 有时传送门会关闭,引发“不可能现象”。
望大神待续。(我卡住了5555)
紫罗兰学徒
:
第九章 连续世界 :然后(一次给你两个指令)
喵喵喵喵小六噢
玩过
非左!(手动划右)
非左!(手动划右)
非左!(手动划右)
非右!(………………哦!!划左!)
左!(划了右哎哎哎??!!!)
(*´_ゝ`)果然像我这种脑残加手残的人就不应该玩这种游戏啊…
但是整体来说这个游戏还是非常好的呀(滑稽)锻炼一下自己的逻辑吧(迷)
落雨
:
我分不清左右的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
旧城
玩过 29 分钟后评价
突然看到非非上时我是一脸懵逼的
“双重否定等于肯定”
带着银边眼镜的初中语文老师在我脑中如是说道,我恍然大悟果断选了上方,感谢种花家的九年义务教育!
旧城
:
我又回来了!没想到你是这种游戏,连非非非上都搞得出来!三重否定等于——摔!谁平常会用到三重否定啊,话说真的有三重否定这种句式吗!
拯救世界的袜子L
玩过 2 分钟后评价
描述:脑子不够用外加控记不住记几系列
玩法:按照提示滑动。
(是的,真的只有这么简单,但是会搞到怀疑人生。觉得脑子不是自己的,手指也不是自己的。)
碎碎念:
基本上都是数据挖掘的课间玩的,真·玩到怀疑人生系列_(´ཀ`」 ∠)__
虽然玩起来有点费劲,但是感觉也确实对于思维锻炼有那么一点作用吧……比如数据挖掘基础23333当我没说。
袜子L。
elynhuang
:
感觉很烧脑的游戏呢。
Arakuma荒熊 伝
玩过 8 分钟后评价
那些说太快的来不及反应的
(这里真的不是安利)
可以试一试一个电脑上的游戏
遵守游戏规则
(都说了不是安利)
玩法也差不多
可在某模式你会疯的ヽ(´・д・`)ノ
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