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奥特曼传奇英雄2

奥特曼传奇英雄2

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.04383个评价
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带图209 长评28 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1001 画面优秀98 物超所值93 操作流畅45 福利丰富38 运行稳定性458 氪金付费249 日常肝度130 操作体验91 游戏平衡84 玩法设计83 画面视觉70 音效音乐40 资源获取36 游戏福利35
啊?
游戏时长 109 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
我自己也是个开服玩家奥传二这个游戏在国内确实是非常有可玩性的如果这游戏不是国内目前最好的谁愿意去吃这坨?当然下面的游戏时间肯定是不准的
毕竟就是奔着pvp去的但pvp的这个优化真的就是一言难尽😅类似于王者的匹配机制,连胜多了必然会给你安排一个通天带让你强制掉分,但自己实力够强的话可以忽略不计(小号就是一路连胜来的)但这游戏的优点也基本全在这个pvp了很多角色都可以免费获取,加上近期周年庆也可以获得一些强力角色(打不过氪佬)奥传二的pvp不像隔壁火影的密卷需要自己升级来提高属性之类的,固定都是同一个等级,但也分品质的强弱😅
💰肝氪度:
这游戏我觉得不算特别肝但也需要肝游戏里大部分钻石胶囊都是日常主线给的活动给的简直少之又少再说说这个氪金有钱的氪佬可以拿着花三四万钻石抽的强力角色来横穿排位并且氪金角色强度设计的非常不平衡这让一些零氪或者微氪毫无游戏体验感😅(直接判你赢得了)通行证角色也算比较超标就是奔着一代更比一代强来设计的
我建议堂堂以后还是多听取一些玩家的意见或者自己去体验pvp或pve来感受一下玩家过的都是什么苦日子现在看看无限赛和那些黑龙啥的每一个放在排位赛里都是臭阴卡池限定角色甚至打不过常驻角色就比如麦克斯现在版本很多都是带分身的因为这个防反太老爷了,有时候甚至还会被吞但这样就只有一段霸体,根本打不了那些霸体多的霸体犬给分身回调一下感觉是最好的还有欧布前段时间就跟火影的白面具一样乐堂认为火之剑霸体是个bug直接给至尊骨削没了利布特至今查无此人当初都在盼着蓝奈结果后面激战一出直接就变成小丑了好好的武装,不做成防反做成石化蓄力攻击比小橡果还短官号直播间里虽然有在体验游戏,但很明显看出来没有用心体验线下可能看都不看[捂脸
最近戴拿要出了所以就回去看了一下匹配机制依旧是一坨 玩了6个小时连个钻石四都上不去 不是上不去是卡在那里动不动来个国榜前50的 还有这个赛季初掉分段乐堂更是演都不演了,我上赛季大师直接掉到黄金就连那些王者999星的大主播也全都是黄金这让赛季初想打段位的人怎么玩???全是神仙打架
🎛️数值合理性:
一坨
同样是签到获得的银奈和阿古茹都超标成什么样子了
银奈这个因为出的早数值比不过阿古茹 但阿古茹那个技能助战而且两个技能都能吞 甚至有的还是无敌帧告你霸阴成啥了?氪金角色也是挺难评的 依旧横穿
另提一嘴 如果14号的捷德做成一坨的话 定让你好评如潮
捷德做的确实不错,但也就那样
这次更新我感觉是像在做服从性测试一样,中低配手机根本带不动这个新的渲染画质,倒不如让玩家自己选择,现在我根本就碰不了排位,卡的要命,
王始源 : 好玩爱玩,艾特了全宇宙同学来玩
yuanshen
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
不知不觉,也玩了快200天了,钱花了不少,角色也有快90个了,也凭借自己的运钞车上了王者,快乐是真不少,但也没少没土豆服务器坑过,以及幽默匹配机制(不是强的过分就是弱的离谱)
💰肝氪度:
肝度还好吧,比某csk强多了,氪度仁者见仁智者见智了,有些角色是真花钱
🎛️数值合理性:
懒得说
🎮可玩性:
PVP是MVP,PVE纯躺赢狗(除了世界首领)
🔖运营服务:
我直接啊米诺斯
🌃画面音乐:
高画质优化不好,低画质其实也凑合,但音乐太少了,耳朵要起茧子了
✍🏻建议:
快点出终极赛罗!!!
一些设计
终极赛罗
普攻:1、2A平斩,3A上挑(击飞),4A回旋斩5A前突
蓄力重击:短暂蓄力后赛罗向上跳入传送门(可躲避飞行物),随后移动至敌人背后手持等离子火花刀进行回旋斩击(参考传1究赛)
技能1:究极赛罗斩波:向前释放三道剑气,攻击对手(参考蓝奈一技能二段),若命中电弧的矿石则摧毁矿石,可释放二段“艾梅利姆切割”
“艾梅利姆切割”:同普通赛罗,可追加一次斩击
第三段:强制特写,虽然斩出一道剑气(类似于捷德原始激战二,但飞行速度更快)
技能2:终极赛罗极速攻击:快速向前进行多次刺击,该技能可以格挡来自正面的飞行物
觉醒:终极赛罗光之弓箭:跳至空中,将究极圣盾变为弓形态,经过蓄力后射出持续攻击对手(参考传1,带追踪,第一段破防),释放觉醒期间不可选中
终极:终极赛罗之剑:飞至宇宙,在终极赛罗之剑放附着大量能量,将对手连带行星一同斩断
激战技1:终极赛罗圣盾防御:将究极圣盾转化为弓形态防止身前,全程霸体,若圣盾形成后被攻击会释放能量击退对手(破霸体),并迅速向前斩击(全程霸体),若未被攻击直接进行斩击
激战技2:赛罗集束射线:短暂蓄力后释放光线攻击敌人(蓄力、释放期间均可移动),无霸体
专有机制:时空之力:重击赛罗释放技能会积攒时空能量,消耗时空能量可释放强力技能
追加技1:终极赛罗时空斩击:消耗2格时空能量,赛罗跳入传送门,随后对敌人发动猛烈斩击(破防,破霸体)期间无法选中
追加技2:空间穿梭:消耗一个时空能量,随后跳入传送门,传送至对手身后释放赛罗火焰踢(全程霸体)
香菜 : 希望可以出一点让我们平民玩家操作英雄的
巴克
游戏时长 36.4 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
玩奥传2的这七天,像一场踩着光的冒险,每天打开游戏的瞬间,都能找回小时候守在电视前看奥特曼打怪兽的激动。当之无愧国内奥特曼游戏界的扛把子,我将永远追随😋
第一天进游戏时,捏着手机的手都有点抖——当熟悉的奥特曼主题曲响起,pvp 对战 迪迦摆出经典的战斗姿势,突然就想起小时候把床单披在身上当披风,对着空气喊“哉佩利敖光线”的自己哈哈哈。而且正好赶上周年庆,这一周狠狠吃了一波乐堂的福利😍😍😍第一天就送我的法兰多嘿嘿嘿😋😋😋
最喜欢的是和兄弟组队打团本 BOSS的时候。有时候队友操作太“秀”,我还在调整站位,人家已经一套连招把怪兽打懵了;有时候大家配合失误,被怪兽追着打,却在聊天框里互相发“没事,再来一次”,那种并肩作战的感觉,比打赢了还让人暖。
当然它也有让人着急的时候——刷了好几遍材料还没凑够,升级卡在某个节点动弹不得,甚至偶尔会觉得某些副本难度有点“劝退”。但每次点退出键的时候,总会想起那些奥特曼明明被打倒在地,却还是挣扎着站起来的画面,就又忍不住点了“再来一次”。
这七天,奥传 2 它不只是个游戏,更像个能随时回去的“秘密基地”。累的时候打两把,看着奥特曼们亮起来的眼睛,好像自己也攒到了对抗生活的力气。接下来的日子,想补齐所有奥特曼,想和兄弟们一起闯过更难的关卡,想一直跟着这些光,走得再远一点。毕竟,谁会拒绝一直相信光呢?
老老 : 非常好五
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