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奥特曼传奇英雄2

奥特曼传奇英雄2

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.25126个评价
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带图238 长评33 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1167 画面优秀113 物超所值102 操作流畅51 福利丰富42 轻松护肝36 运行稳定性514 日常肝度149 操作体验98 游戏平衡97 玩法设计95 画面视觉72 游戏福利44 音效音乐44 资源获取40
玩过
📝 奥特曼传奇英雄2 PVP平衡反馈文案(可直接复制)
角色UID:[你的UID]
角色昵称:谦逊且银河
区服:[你的区服]
反馈时间:2026年3月12日
问题描述
当前PVP环境中,**维克特利+盖亚至高+乌英达姆(胶囊怪兽)**组合强度严重失衡,导致对局体验极差,具体表现如下:
1. 维克特利:金箍束缚技能附带强制位移与持续僵直,期间玩家无法触发霸体、闪避或任何技能,且大招锁定追踪几乎无法躲避;谢帕顿圣剑技能高额破防,配合控制可瞬间打残目标。
2. 盖亚至高:沉默技能可直接禁用玩家所有技能与霸体,持续时间过长,配合高爆发连招极易完成逆风一穿三。
3. 乌英达姆:作为稀有胶囊怪兽,技能自带高额破防与防御衰减,与前两者配合时,可将玩家防御削至极低,被控期间会被远程持续消耗至死,完全失去操作空间。
本人在近期排位赛中多次遭遇该组合,近10场PVP胜率不足30%,多次出现被控到无法移动、霸体与技能完全失效、被远程磨死的情况,严重影响游戏公平性与体验。
证据附件
[附上你的战报截图/对局录屏链接]
调整建议
1. 维克特利:缩短金箍束缚持续时间,移除技能附带的强制位移;降低谢帕顿圣剑的破防比例,增加技能前摇。
2. 盖亚至高:缩短沉默技能持续时间,或增加沉默期间的免控抗性触发概率;适当降低连招爆发伤害。
3. 乌英达姆:降低破防与防御衰减数值,延长技能冷却时间,避免与控制英雄形成无解Combo。
诉求
希望官方尽快评估该组合的强度问题,优化PVP平衡,恢复公平竞技的游戏环境,感谢!
TapTap
官方奥特曼传奇英雄2官方 : 感谢小伙伴的反馈,给您带来不好的体验,我们深感抱歉。目前游戏内是有很多免费角色的,同时我们也会一直进行角色平衡调整的,还有其他任何想法或意见您都可以联系平台客服进行反馈,我们非常关注您对游戏的反馈内容。我们在收到后会第一时间提交策划进行评估,也希望您能继续关注游戏后续内容更新,祝您游戏愉快~
玩过
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玩过
玩这个你是很贪吃了。我有好几个号,然后的话那几个号由于我现在是不知道为什么这个手机我一直下载不了,我现在正在试,然后我说一下我之前玩的感受吧,就是对新手呢非常不好,就这么说吧,我当时玩的时候,我根本不知道格力加无限赛与泰迦该选哪个,于是我选择了格力扎,当时是格力扎为加强时代,当时我发现格力达还原都没有强度,没有简直就菜的一批,后面加强里还是一坨屎,在我看来。我当时硬撑着,他妈好不容易度过了然后我现在目前最好的一个号的话是有一个。泽尔塔天爪外加利布特格利迦然后加上点儿其他的至于另一个号。是我当时在国庆期间注册的,上一个国庆,因为当时听说能免费领角色,我也就注册了一个新账号了,注册后我当时领了个吉尔巴利斯,后面挺后悔的,早知道选法则来了。如果趁着今年还有国庆的话,我也是准备领个法罗兰装甲开开开,让我这个新号方便点吧。希望能下载,不知道为什么之前一直下载都说什么哪个号,就是的员工故毅提示现在不能下载之类的。希望这会能下载成功。考虑到乐城的吃相,再加上别的,因此我给这个只能打2分。现在竞技场全他妈是毒瘤,以前我就是一名玩航海的,航海以前也挺好,后面毒瘤遍布这里就是完全的,我就不明白了,这种合影玩意儿怎么反制?你告诉我邪神他妈遇的少,但是你一定遇到死定了,塔尔塔洛斯怎么玩?你告诉我这种情况下拿我们拿什么玩?就那么一点,敌人他妈强到爆炸,你想努力攒也能攒的,或许就是令家之类的。这些玩意儿至少得干一年,一年后这些玩意儿还能跟上时代都不不知道。那个海帕杰顿他妈那个爆率真的是给人打的。那点暴力,我他妈打五局才能掉一两个碎片左右。我不明白。你玩这个有什么意义吗?纯靠数值碾压。匹配机制完完全全就是一坨大粪。一切都完全照搬人家海贼王的。二传一也是个玩意儿,只能说乐堂是完完全全的不把玩家当人类看待呀,只拿它当圈钱工具,
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玩过
官方奥特曼传奇英雄2官方 : 感恩您的认可与直言!您的好评是温暖的动力,提到的不足则是我们进步的方向。我们会认真梳理这些问题,制定优化方案逐一改进。未来会用更用心的打磨回报您的支持,也期待您继续通过客服分享想法,祝您在游戏里收获更多快乐!
玩过 109 小时后评价(总时长 124 小时)
我自己也是个开服玩家奥传二这个游戏在国内确实是非常有可玩性的如果这游戏不是国内目前最好的谁愿意去吃这坨?当然下面的游戏时间肯定是不准的
毕竟就是奔着pvp去的但pvp的这个优化真的就是一言难尽😅类似于王者的匹配机制,连胜多了必然会给你安排一个通天带让你强制掉分,但自己实力够强的话可以忽略不计(小号就是一路连胜来的)但这游戏的优点也基本全在这个pvp了很多角色都可以免费获取,加上近期周年庆也可以获得一些强力角色(打不过氪佬)奥传二的pvp不像隔壁火影的密卷需要自己升级来提高属性之类的,固定都是同一个等级,但也分品质的强弱😅
💰肝氪度:
这游戏我觉得不算特别肝但也需要肝游戏里大部分钻石胶囊都是日常主线给的活动给的简直少之又少再说说这个氪金有钱的氪佬可以拿着花三四万钻石抽的强力角色来横穿排位并且氪金角色强度设计的非常不平衡这让一些零氪或者微氪毫无游戏体验感😅(直接判你赢得了)通行证角色也算比较超标就是奔着一代更比一代强来设计的
我建议堂堂以后还是多听取一些玩家的意见或者自己去体验pvp或pve来感受一下玩家过的都是什么苦日子现在看看无限赛和那些黑龙啥的每一个放在排位赛里都是臭阴卡池限定角色甚至打不过常驻角色就比如麦克斯现在版本很多都是带分身的因为这个防反太老爷了,有时候甚至还会被吞但这样就只有一段霸体,根本打不了那些霸体多的霸体犬给分身回调一下感觉是最好的还有欧布前段时间就跟火影的白面具一样乐堂认为火之剑霸体是个bug直接给至尊骨削没了利布特至今查无此人当初都在盼着蓝奈结果后面激战一出直接就变成小丑了好好的武装,不做成防反做成石化蓄力攻击比小橡果还短官号直播间里虽然有在体验游戏,但很明显看出来没有用心体验线下可能看都不看[捂脸
最近戴拿要出了所以就回去看了一下匹配机制依旧是一坨 玩了6个小时连个钻石四都上不去 不是上不去是卡在那里动不动来个国榜前50的 还有这个赛季初掉分段乐堂更是演都不演了,我上赛季大师直接掉到黄金就连那些王者999星的大主播也全都是黄金这让赛季初想打段位的人怎么玩???全是神仙打架
🎛️数值合理性:
一坨
同样是签到获得的银奈和阿古茹都超标成什么样子了
银奈这个因为出的早数值比不过阿古茹 但阿古茹那个技能助战而且两个技能都能吞 甚至有的还是无敌帧告你霸阴成啥了?氪金角色也是挺难评的 依旧横穿
另提一嘴 如果14号的捷德做成一坨的话 定让你好评如潮
捷德做的确实不错,但也就那样
这次更新我感觉是像在做服从性测试一样,中低配手机根本带不动这个新的渲染画质,倒不如让玩家自己选择,现在我根本就碰不了排位,卡的要命,
王始源 : 好玩爱玩,艾特了全宇宙同学来玩
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
作为玩了近一年奥特曼传奇英雄二的玩家,最近1周年庆福利好,欢迎新手入坑,这游戏的优点游戏吸引我的点有:
1.高精度建模与特效。 奥特曼角色的3D建模高度还原动画设定,皮肤纹理、光线反射等细节处理到位,尤其是光线和终极技释放时,光影粒子特效极具视觉冲击力。
多重战斗背景中场景设计融合经典元素(如月球背面、奥特竞技场)与动态环境(雷暴、星空),部分关卡复刻特摄剧名场面,沉浸感较强。动作、技能释放流畅,连招衔接自然。
2.核心玩法体验, PVP竞技:采用“无战力碾压”的公平竞技模式,胜负依赖角色技能组合、闪避及连招熟练度,(小技巧)如利用冰冻状态下100%暴击,多种技能可配合冰冻技打出高伤。 PVE战力上来后有割草和轻松过关的爽感。
3.低门槛养成体系。新手每天可通过日常任务和活动获取角色碎片(如迪迦、无限赛罗等),日常任务耗时短(约15-30分钟),适合碎片化娱乐。角色升级解析、装备卡片升级、技能强化等系统设计简洁,学习成本低。
4.氪金与福利方面: 通过每日任务、签到活动等都可以得到高级胶囊,非氪金玩家也能获得许多强力角色;氪金推荐月卡、战令(强力角色)等常规付费模式提供稳定稀缺资源,但部分传说和超人气角色需通过卡包、团本拍卖获取,保底机制不透明。
缺点: 中低端设备运行时偶发卡顿、场景加载延迟等。新手无系统性教学、对角色操作不熟悉、角色平衡性等问题,都可能降低PVP竞技乐趣。
优化方向建议: 加强新手PVP系统性教学,增加角色技能差异化设计,增强和调整部分角色,平衡PVP强度;动作流畅度、平衡性及内容深度上仍有提升空间。希望后续版本能针对性优化技术问题并丰富玩法。
极地白熊 : sz游戏
玩过
这款游戏我挺无语的😅,福利少[别看他开局150抽,你再点进活动界面,甚至是你前期后期的资源]、重肝度(后期没多少资源时,前期有训练营[不怎么重肝])、重氪度(有钱基本上就能拿到最强的角色,氪金角色基本都是t0或者天王,那个5000的[闪迪]我就不说了,起码有前后摇,你那个逆天的无上限[∞]的角色[令迦]确定不是来搞平民的吗?虽然说这个角色不仅要肝还要氪,但你拿到了,你基本上就获得了最强的角色[当前版本,后续可能会出更强的。]角色平衡性也不行(有的角色是真的弱[乐子手法利布特和真史蓝奈],有的角色是真的强[目前平民唯一的天王一一爱迪[目前的亚刻装甲也有望,不过吃太多手法,打法也在开发],还有前面的5000元[闪迪]和无上限[令迦],虽然说他现在的平衡性还可以,那是因为每个人基本上都在用强的角色,而且他有些弱的角色他是真的不调整,你起码把[蓝奈]调个能玩的地方啊,只要你不是狗运和打克制的角色,那我说白了,把这个角色放仓库里当仓管吧(以上皆为PVP)。PVE也是逆天😅,平民玩家真的特别难,巨巨巨肝,肝到最后一看,战力才提几千,什么神器、满星传说或超凡、神话卡,全部都和平民玩家无缘,马上就周年庆了,真的要多送点福利呀,还有,把[亚刻装甲]的登场动画优化一下,开头黑屏,你在搞什么?明明你发出来的实机是好的,照你这么下去,我估计越来越多的平民玩家会退游,新手玩家可能会被忽悠,被暴打几次直接退,被别人当小怪清,能坚持下来的真的是个人物,总之,你能不能把福利多发一点?乐堂游戏没一个福利多的,这个唯一的一个精品(指本游戏),差点被你们搞崩,以后的规划其实也是有的,搞好平衡性,氪金度降一点,你TM把剧情后期多加一点渲染不行吗?密码的后期就一句话?剧情走完了?还有把你前期那个招Xiao动画给改一下,感觉跟看睿智东西一样,还有一点不可能的一一削弱氪金角色,强烈建议学一下航线[航海王热血航线]他们会削氪金的,福利还巨多(虽然已经是款老游了)但他们还能做成这样,堂堂赶紧学学。
官方奥特曼传奇英雄2官方 : 周年庆的活动和福利都诚意满满,海量光辉之石、传说角色免费送!具体内容可以在游戏内查看“周年庆庆典”公告哈~
玩过
不知不觉,也玩了快200天了,钱花了不少,角色也有快90个了,也凭借自己的运钞车上了王者,快乐是真不少,但也没少没土豆服务器坑过,以及幽默匹配机制(不是强的过分就是弱的离谱)
💰肝氪度:
肝度还好吧,比某csk强多了,氪度仁者见仁智者见智了,有些角色是真花钱
🎛️数值合理性:
懒得说
🎮可玩性:
PVP是MVP,PVE纯躺赢狗(除了世界首领)
🔖运营服务:
我直接啊米诺斯
🌃画面音乐:
高画质优化不好,低画质其实也凑合,但音乐太少了,耳朵要起茧子了
✍🏻建议:
快点出终极赛罗!!!
一些设计
终极赛罗
普攻:1、2A平斩,3A上挑(击飞),4A回旋斩5A前突
蓄力重击:短暂蓄力后赛罗向上跳入传送门(可躲避飞行物),随后移动至敌人背后手持等离子火花刀进行回旋斩击(参考传1究赛)
技能1:究极赛罗斩波:向前释放三道剑气,攻击对手(参考蓝奈一技能二段),若命中电弧的矿石则摧毁矿石,可释放二段“艾梅利姆切割”
“艾梅利姆切割”:同普通赛罗,可追加一次斩击
第三段:强制特写,虽然斩出一道剑气(类似于捷德原始激战二,但飞行速度更快)
技能2:终极赛罗极速攻击:快速向前进行多次刺击,该技能可以格挡来自正面的飞行物
觉醒:终极赛罗光之弓箭:跳至空中,将究极圣盾变为弓形态,经过蓄力后射出持续攻击对手(参考传1,带追踪,第一段破防),释放觉醒期间不可选中
终极:终极赛罗之剑:飞至宇宙,在终极赛罗之剑放附着大量能量,将对手连带行星一同斩断
激战技1:终极赛罗圣盾防御:将究极圣盾转化为弓形态防止身前,全程霸体,若圣盾形成后被攻击会释放能量击退对手(破霸体),并迅速向前斩击(全程霸体),若未被攻击直接进行斩击
激战技2:赛罗集束射线:短暂蓄力后释放光线攻击敌人(蓄力、释放期间均可移动),无霸体
专有机制:时空之力:重击赛罗释放技能会积攒时空能量,消耗时空能量可释放强力技能
追加技1:终极赛罗时空斩击:消耗2格时空能量,赛罗跳入传送门,随后对敌人发动猛烈斩击(破防,破霸体)期间无法选中
追加技2:空间穿梭:消耗一个时空能量,随后跳入传送门,传送至对手身后释放赛罗火焰踢(全程霸体)
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